Geluid en beeld synchroon
ByteDance bouwt Seedance 2.0 om audio en video in één ronde te genereren, zodat muziek, voetstappen en stemmen op dezelfde tel kunnen vallen als de beweging. Beschrijf het geluid zoals je het beeld beschrijft: wat je hoort, wanneer het begint en hoe hard het is. Een zanger die een noot aanhoudt of een drummer die een bekken raakt is een goede eerste test, omdat elke verschuiving tussen geluid en beweging meteen opvalt.

Filmisch 16:9-videokeyframe, een strakke close-up van een zanger bij een verchroomde vintage lintmicrofoon, de mond open midden in een noot, de keel gespannen, de ogen dicht, adem vaag zichtbaar in de koele lucht, een warm hooflicht op de ene helft van het gezicht en een magenta randlicht op de andere. Het beeld vangt precies de tel van een gezongen noot, intiem en emotioneel.






