Image to Image AI: สร้างภาพใหม่จากรูปของคุณ
อัปโหลดภาพอ้างอิงหนึ่งภาพหรือมากกว่า แล้วพิมพ์บอกสิ่งที่ต้องการ โมเดลจะคงสิ่งสำคัญจากรูปของคุณไว้ เช่น สินค้า ห้อง หรือเลย์เอาต์ แล้ววาดส่วนที่เหลือตามพรอมต์
- เครดิตฟรีทุกวัน
- ไม่ต้องติดตั้ง
ตัวอย่าง Image to Image พร้อมพรอมต์ที่ใช้
หลัง
วางสินค้าในฉากใหม่
ขวดน้ำหอมบนพื้นขาว ย้ายไปวางบนก้อนหินมีมอสในป่าหมอก
พรอมต์ place this perfume bottle on a mossy stone in a misty forest, soft morning light
สร้างด้วย Seedream 4.5
ลองแบบนี้
หลัง
เปลี่ยนภาพสเก็ตช์เป็นภาพเหมือนจริง
ภาพสเก็ตช์ดินสอของเก้าอี้เท้าแขน กลายเป็นรูปถ่ายเก้าอี้กำมะหยี่สีเขียว
พรอมต์ a photorealistic armchair in green velvet in a bright living room, based on this sketch
สร้างด้วย Seedream 4.5
ลองแบบนี้
หลัง
เปลี่ยนฤดูในรูป
ถนนที่มีต้นไม้เขียวชอุ่มในฤดูร้อน กลายเป็นถนนเดิมใต้หิมะที่เพิ่งตก
พรอมต์ the same street in winter, covered in fresh snow, overcast sky
สร้างด้วย Seedream 4.5
ลองแบบนี้
หลัง
ออกแบบห้องใหม่จากรูป
ห้องว่างที่ตกแต่งในสไตล์สแกนดิเนเวียน
พรอมต์ furnish this room in Scandinavian style with a light wood table, linen sofa and plants
สร้างด้วย Seedream 4.5
ลองแบบนี้วิธีใช้ Image to Image AI
- 1
เพิ่มภาพอ้างอิง
กดการ์ดเครื่องหมายบวก ลากภาพมาวาง หรือวางภาพในช่องพรอมต์ ได้สูงสุดหกภาพ ภาพละ 5 MB ขึ้นอยู่กับโมเดล ระบบจะให้เข้าสู่ระบบก่อนอัปโหลด
- 2
อธิบายผลลัพธ์
ต้องใส่พรอมต์ บอกว่าจะคงอะไรจากภาพอ้างอิงและจะเปลี่ยนอะไร เช่น "เก้าอี้ตัวเดิมเป็นผ้ากำมะหยี่สีเขียว ในห้องนั่งเล่นที่สว่าง"
- 3
เลือกโมเดลและขนาด
เลือกโมเดล อัตราส่วนภาพ และความละเอียด จำนวนเครดิตต่อภาพจะแสดงอยู่ข้างปุ่ม "สร้าง"
- 4
สร้างแล้วดาวน์โหลด
กด "สร้าง" ผลลัพธ์จะเปิดในบทสนทนาใหม่ ซึ่งคุณดาวน์โหลดหรือปรับแต่งต่อได้
Image to Image AI ทำอะไรได้
Text to Image เริ่มจากผืนผ้าใบเปล่า ส่วน Image to Image เริ่มจากรูปของคุณ โมเดลอ่านตัวแบบ รูปทรง สี และเลย์เอาต์จากภาพอ้างอิง แล้ววาดภาพใหม่ที่ตามทั้งภาพอ้างอิงและพรอมต์ของคุณ
ทั้งภาพจะถูกวาดใหม่ รายละเอียดเล็ก ๆ จึงอาจเปลี่ยนไป ถ้าต้องการเปลี่ยนแค่บริเวณเดียวและคงพิกเซลอื่นไว้ทั้งหมด ให้ใช้ AI Inpainting แทน ถ้าต้องการเอาของออก ให้ใช้เครื่องมือลบวัตถุ
เขียนพรอมต์สำหรับ Image to Image
บอกก่อนว่าอะไรควรคงไว้ แล้วค่อยอธิบายการเปลี่ยนแปลง พรอมต์สั้น ๆ ที่เป็นรูปธรรมให้ผลที่คาดเดาได้มากกว่ารายการคำคุณศัพท์ยาว ๆ
- "ขวดเดิมวางบนเคาน์เตอร์หินอ่อนในห้องน้ำ แสงยามเช้า"
- "ห้องนั่งเล่นนี้ตอนกลางคืน เปิดโคมไฟแสงอุ่น"
- "เปลี่ยนรูปนี้เป็นภาพประกอบเวกเตอร์แบบแบนสีสด"
- "คนเดิมในชุดสูทธุรกิจสีกรมท่า ฉากหลังสตูดิโอ"
- "ภาพสเก็ตช์นี้เป็นภาพเรนเดอร์ 3D ที่สะอาด โทนสีพาสเทลนุ่ม ๆ"
ใช้ภาพอ้างอิงหลายภาพร่วมกัน
เมื่อมีภาพอ้างอิงมากกว่าหนึ่งภาพ คุณผสมกันได้ เช่น สินค้าจากรูปหนึ่งกับฉากจากอีกรูป หรือคนกับชุด พิมพ์ @ ในพรอมต์เพื่ออ้างถึงภาพอ้างอิงที่ต้องการ โมเดลจะได้รู้ว่าแต่ละส่วนของพรอมต์หมายถึงภาพไหน
จำนวนภาพอ้างอิงขึ้นอยู่กับโมเดล สูงสุดหกภาพ เมื่อถึงขีดจำกัด การ์ดเครื่องหมายบวกจะหายไป โมเดลที่ไม่รับภาพอ้างอิงจะแสดงข้อความแจ้งแทน
เลือกโมเดลสร้างภาพ
โมเดลแต่ละตัวต่างกันที่ความใกล้เคียงกับภาพอ้างอิง วิธีจัดการตัวหนังสือในภาพ และขนาดที่รองรับ ตัวอย่างในหน้านี้สร้างด้วย Seedream 4.5 และมีชื่อโมเดลกำกับใต้แต่ละภาพ
โมเดลที่มีไอคอนแม่กุญแจต้องใช้แพ็กเกจที่สูงกว่า เครดิตต่อภาพเปลี่ยนตามโมเดลและความละเอียด และจะแสดงตัวเลขปัจจุบันก่อนสร้างทุกครั้ง