Zero Kit AI

Penjana video AI Seedance 2.0

Seedance 2.0 daripada ByteDance menukar prompt atau imej rujukan menjadi video pendek dengan gerakan kamera yang diarah, dan anda boleh bertukar antara versi penuh, Fast dan Mini dalam editor yang sama.

  • ByteDanceByteDance
  • Sehingga 1080p
  • Sehingga 9 imej rujukan
  • Sehingga 3 video rujukan
  • Sehingga 3 klip audio rujukan
  • Sehingga 4 video setiap larian
  • 4–15 saat
  • Kredit sesaat: bermula 7 (kira-kira USD 0.07)
  • 480p dan 720p pada pelan percuma; 1080p pada pelan Plus dan ke atas
Seorang pemain dram memukul simbal di pentas berasap di bawah lampu magenta dan ambar.

Apakah Seedance 2.0?

Seedance 2.0 ialah model video daripada pasukan Seed di ByteDance. ByteDance menyifatkannya sebagai multimodal: ia membaca teks, imej, audio dan video sebagai input, dan menjana bunyi serta gambar bersama.

Ia dibina untuk gerakan yang sukar dipalsukan:

  • beberapa orang bergerak serentak;
  • penari yang berpusing;
  • kamera yang mengelilingi subjek.

Ia merancang setiap syot berdasarkan arahan kamera yang ditulis dalam bahasa biasa.

Di Zero Kit, halaman ini merangkumi Seedance 2.0, Seedance 2.0 Fast dan Seedance 2.0 Mini, semuanya termasuk dalam pelan Free ke atas. Pilih satu dengan butang model, tulis syot anda, tetapkan panjang antara 4 hingga 15 saat, kemudian jana.

Seedance 2.0 memberikan butiran paling banyak dan resolusi sehingga 1080p. Fast dan Mini lebih murah sesaat dan lebih cepat siap, jadi ia sesuai untuk peringkat anda masih mencuba sesuatu idea.

Untuk satu syot panjang atau klip sepanjang sebuah cerita, Seedance 2.5 ialah versi yang lebih baharu. Halaman keluarga Seedance membandingkan setiap versi secara bersebelahan.

Video Seedance 2.0 sesuai untuk:

  • klip media sosial yang pendek;
  • adegan muzik dan persembahan;
  • pendedahan produk;
  • sebarang syot yang gerakannya lebih penting daripada satu bingkai.

Jika anda sudah ada imej pegun yang disukai, tambahkannya sebagai rujukan dan terangkan cara ia patut bergerak. Jika anda hanya mahu menghidupkan satu foto, alat buat gambar bergerak ialah cara yang lebih cepat.

Kekuatan Seedance 2.0

Bunyi dan gambar yang seiring

ByteDance membina Seedance 2.0 untuk menjana audio dan video sekali gus, jadi muzik, bunyi tapak kaki dan suara boleh jatuh pada rentak yang sama dengan gerakan.

Terangkan bunyi sama seperti anda menerangkan gambar: apa yang kedengaran, bila ia bermula dan sekuat mana.

Penyanyi yang menahan satu not atau pemain dram yang memukul simbal ialah ujian pertama yang baik, kerana sebarang ketidakseiringan antara bunyi dan gerakan mudah dikesan.

Syot dekat seorang penyanyi di mikrofon vintaj menahan satu not, nafasnya kelihatan dalam udara sejuk.

Bingkai utama video sinematik 16:9, syot dekat rapat seorang penyanyi di mikrofon ribbon krom vintaj, mulut terbuka di tengah not, tekak tegang, mata terpejam, nafas samar-samar kelihatan dalam udara sejuk, cahaya utama yang hangat di sebelah wajah dan cahaya pinggir magenta di sebelah lagi. Bingkai itu merakam rentak tepat satu not yang dinyanyikan, intim dan penuh emosi.

Gerakan kamera yang ditulis dalam bahasa biasa

Tulis gerakan kamera seperti seorang pengarah menyebutnya, contohnya orbit around the dancer, dolly in on the face atau crane up over the roof, dan Seedance 2.0 akan merancang syot berdasarkannya.

Ia mengekalkan subjek tajam semasa kamera bergerak, dan inilah yang membuatkan syot tarian, sukan dan produk kelihatan diarah, bukan rawak.

Satu gerakan yang jelas bagi setiap syot lebih berkesan daripada tiga gerakan yang bersaing.

Syot mengelilingi seorang penari breakdance yang terhenti di tengah gerakan, latar belakangnya berjalur dalam kabur membulat.

Bingkai utama video sinematik 16:9, gerakan kamera 360 darjah mengelilingi seorang penari breakdance yang mengimbangkan badan dalam pose freeze sebelah tangan di tengah-tengah dek letak kereta yang kosong pada waktu malam, latar belakang tiang dan lampu berjalur menjadi kabur gerakan membulat sementara penari kekal tajam. Cahaya sian dan magenta, koreografi dinamik antara kamera dan badan.

Pendedahan luas dan adegan yang sibuk

Seedance 2.0 mampu mengendalikan beberapa subjek yang bergerak serentak, salah satu kekuatan yang ditonjolkan ByteDance untuk versi ini.

Crane perlahan atau tarikan ke belakang di atas orang ramai di konsert, jalan pasar atau pentas ialah cara yang baik untuk menggunakannya.

Nyatakan di mana kamera bermula, di mana ia berakhir dan apa yang dilakukan orang ramai semasa kamera bergerak.

Kren tinggi menarik ke belakang di atas penonton konsert waktu malam untuk mendedahkan keseluruhan pentas.

Bingkai utama video sinematik 16:9, syot kren tinggi yang menarik ke belakang dan ke atas di atas konsert terbuka waktu malam, mendedahkan lautan tangan yang terangkat dan lampu kecil dalam kalangan penonton, pentas yang disimbah pancaran magenta dan ambar, konfeti melayang melalui cahaya. Skala besar, gerakan menyapu, tenaga persembahan secara langsung.

Cara menulis prompt untuk Seedance 2.0

  1. Prompt Seedance 2.0 paling berkesan apabila ditulis mengikut urutan syot: siapa dalam bingkai, apa yang mereka lakukan, kemudian cara kamera bergerak.

  2. Berikan satu gerakan kamera bagi setiap syot, seperti orbit, dolly in, crane up atau handheld follow. Beberapa gerakan serentak akan bercampur menjadi hasil yang kabur.

  3. Namakan cahaya dan waktu, seperti "lampu sorot hangat menembusi jerebu" atau "jalan raya ketika blue hour"; model ini mengikut isyarat pencahayaan dengan rapi.

  4. Cuba idea itu pada Mini atau Fast dengan resolusi rendah dahulu, kemudian jalankan syot yang anda suka pada Seedance 2.0 dengan resolusi lebih tinggi.

  5. Pastikan klip pendek semasa mencuba. Anda membayar ikut saat, dan klip pendek sudah cukup untuk menunjukkan sama ada gerakannya menjadi.

Video yang dibuat dengan Seedance 2.0

  • Penyanyi bergerak merentas pentas

    Dijana dengan Seedance 2.0 Mini

    Satu syot berterusan di atas pentas kelab yang gelap. Seorang penyanyi berbaju hitam longgar memegang mikrofon tangan dan menyanyi, berjalan perlahan dari kiri pentas ke tengah sementara kamera menjejak di sisinya. Lampu pentas berubah sepanjang syot: mula-mula lampu sorot ambar yang hangat, kemudian bertukar kepada pancaran magenta pekat dan biru yang menembusi jerebu. Mulutnya bergerak mengikut lagu, peluh menangkap cahaya, penonton menjadi kekaburan lembut tangan yang terangkat di latar depan. Persembahan langsung yang sinematik, gerakan kamera yang lancar.

  • Syot penjejakan di jalan, menoleh ke belakang

    Dijana dengan Seedance 2.0 Mini

    Syot penjejakan pegang tangan yang mengikuti seorang wanita muda berkot panjang warna unta berjalan menjauh di jalan berpokok yang disinari matahari pada musim luruh, daun melayang merentas kaki lima, melepasi meja kafe dan basikal. Selepas beberapa saat dia memperlahankan langkah, berpaling ke arah kamera dengan senyuman tipis, rambutnya berayun mengikut pusingan, sementara kamera memperlahan dan berhenti pada wajahnya. Cahaya keemasan yang hangat, kedalaman medan yang cetek, gaya jalanan sinematik.

Contoh prompt untuk dicuba dengan Seedance 2.0

  • Seorang penari flamenco berpusing dengan skirt merah di atas pentas kayu, fabriknya kabur akibat gerakan.

    Pusingan flamenco

    Bingkai utama video sinematik 16:9, seorang penari flamenco berpusing di atas pentas kayu gelap, skirt merahnya yang berjumbai mengembang dalam kekaburan gerakan, sebelah tangan terangkat, seorang pemain gitar duduk dalam bayang di belakangnya. Satu lampu sorot hangat dari atas, debu dalam cahaya, kamera mengelilingi sedikit. Penuh ghairah, berirama, palet merah pekat dan ambar.

  • Seorang pemain selo bermain seorang diri di gudang kosong sementara cahaya mencurah melalui tingkap tinggi.

    Pemain selo di gudang

    Bingkai utama video sinematik 16:9, syot tolak masuk perlahan ke arah seorang pemain selo yang bermain seorang diri di gudang bata yang luas dan kosong, busur di tengah gesekan, mata terpejam, cahaya matahari mencurah melalui tingkap industri yang tinggi dalam alur berdebu. Burung merpati terbang dari alang di latar belakang, cahaya ambar hangat berlawan bayang yang dingin, intim dan bergema.

  • Syot dekat sudut rendah kasut tap menghentak lantai kayu, debu terangkat pada setiap langkah.

    Kasut tap di atas lantai kayu

    Bingkai utama video sinematik 16:9, syot dekat pada paras lantai kasut tap hitam seorang penari menghentak pentas kayu yang calar, kepulan debu kecil meletus pada setiap langkah, tumit di tengah hentakan dengan sedikit kabur gerakan, sebaris lampu kaki pentas yang hangat bercahaya dalam bokeh latar belakang. Berirama, terasa sentuhannya, palet ambar dan hitam.

  • Seorang pemain saksofon bermain di atas bumbung pada waktu senja sementara kamera kren naik mendedahkan bandar.

    Saksofon waktu senja

    Bingkai utama video sinematik 16:9, syot kren naik di belakang seorang pemain saksofon yang bermain di atas bumbung pada waktu senja, tembaga menangkap cahaya magenta terakhir, latar langit bandar terbentang di belakangnya ketika tingkap menyala satu demi satu, angin lembut menggerakkan bajunya yang longgar. Langit magenta dan ambar, gerakan kamera yang menyapu ke atas.

Imej contoh hanya sebagai ilustrasi; hasil berbeza mengikut model.

Spesifikasi dan harga Seedance 2.0

Setiap harga di bawah diambil daripada senarai harga semasa, jadi ia dikemas kini di sini sebaik sahaja kadar berubah. Kredit dicaj bagi setiap imej, atau bagi setiap saat video.

Kredit sesaat Amaun dolar ialah anggaran, berdasarkan harga langganan bulanan.
ResolusiPelanSeedance 2.0Seedance 2.0 FastSeedance 2.0 Mini
480pFree14 kira-kira USD 0.1411 kira-kira USD 0.117 kira-kira USD 0.07
720pPlus / Free30 kira-kira USD 0.30 Plus25 kira-kira USD 0.25 Plus14 kira-kira USD 0.14 Free
1080pPlus95 kira-kira USD 0.95Tidak tersediaTidak tersedia

Had Seedance 2.0

  • Butiran halus boleh berubah dari satu syot ke syot lain. Menurut ByteDance, kestabilan butiran dan realisme masih diperhalusi.

    Semak wajah dan tangan bingkai demi bingkai sebelum menerbitkannya.

  • Bunyi kadangkala boleh herot, dan tulisan di dalam bingkai tidak boleh diharap.

    Jangan masukkan teks pada skrin dalam prompt, dan tambah tajuk dalam editor video selepas itu.

  • Mengekalkan beberapa watak yang serupa sepanjang siri yang panjang masih sukar. Jana setiap syot secara berasingan dan simpan yang sepadan.

    Menggunakan wajah orang sebenar sebagai rujukan memerlukan kebenaran mereka.

Soalan lazim Seedance 2.0

ByteDance membenarkan anda mencuba Seedance 2.0 dengan kredit harian percuma dalam aplikasi Dreamina.

Di Zero Kit, ia boleh digunakan pada pelan percuma pada 480p dan 720p, manakala 1080p memerlukan pelan Plus atau lebih tinggi. Akaun baharu menerima 10 kredit percuma.

Sedia untuk mencuba Seedance 2.0?

Tulis satu baris atau pilih contoh prompt, kemudian tekan jana.

Kemas kini terakhir: