Zero Kit AI

Penjana video AI Seedance 2.5

Seedance 2.5 daripada ByteDance dibina untuk syot panjang sepanjang sebuah cerita: satu penjanaan boleh memuatkan syot berterusan dan mengikut imej, klip dan bunyi yang anda berikan sebagai rujukan.

  • ByteDanceByteDance
  • Sehingga 1080p
  • Sehingga 30 imej rujukan
  • Sehingga 10 video rujukan
  • Sehingga 10 klip audio rujukan
  • Sehingga 4 video setiap larian
  • 4–30 saat
  • Kredit sesaat: bermula 25 (kira-kira USD 0.25)
  • Tersedia pada pelan percuma
Sebuah dron mengikuti seorang pendaki berselendang merah di sepanjang laluan tebing pesisir pada waktu subuh dalam satu syot berterusan.

Apakah Seedance 2.5?

Seedance 2.5 datang daripada pasukan Seed di ByteDance dan ialah versi selepas Seedance 2.0 dalam keluarga yang sama.

Seedance 2.0 sudah boleh menghasilkan klip pendek berbilang syot dengan bunyi. Seedance 2.5 boleh memuatkan satu syot yang jauh lebih panjang, dan boleh menyusun beberapa syot yang bersambung supaya klip itu ada permulaan, titik perubahan dan pengakhiran.

Bunyi dan gambar dijana bersama. Untuk klip pendek yang diarah dengan teliti pada kadar sesaat yang lebih rendah, Seedance 2.0 ialah pilihan yang lebih ringan.

Separuh lagi kekuatan model ini ialah kawalan. Satu penjanaan boleh mengikut imej, video dan audio rujukan serentak:

  • lakaran atau foto untuk watak;
  • foto untuk lokasi;
  • klip untuk gerakan kamera;
  • trek untuk irama.

Menurut ByteDance, ia mengekalkan rupa dan suara beberapa watak dengan stabil sepanjang adegan, dan boleh menyunting satu bahagian klip sementara bahagian lain kekal bersambung.

Di Zero Kit, Seedance 2.5 termasuk dalam pelan Free ke atas dan boleh digunakan daripada editor di bahagian atas halaman ini. Setiap penjanaan boleh ditetapkan antara 4 hingga 30 saat.

Video dicaj sesaat, bermula daripada 25 kredit, jadi syot panjang lebih mahal daripada ujian pendek.

Buat draf syot dengan durasi pendek dan resolusi rendah, kemudian jana syot penuh setelah gerakan dan pembingkaiannya menjadi.

Halaman keluarga Seedance membandingkan panjang, resolusi dan kadar setiap versi secara bersebelahan.

Kekuatan Seedance 2.5

Satu syot panjang yang berterusan

Seedance 2.5 boleh mengekalkan satu syot berterusan jauh lebih lama berbanding versi Seedance terdahulu. Menurut ByteDance, subjek utama kekal stabil dan bunyi kekal seiring sepanjang syot.

Ini menjadikan syot laluan seperti kedai roti di atas boleh dibuat: kamera bermula di ketuhar, melalui para perantis yang sedang membentuk doh dan berakhir di tingkap kedai tempat pelanggan pertama menunggu.

Tulis laluan itu sebagai senarai tempat mengikut urutan kamera tiba, dan nyatakan apa yang dilakukan setiap orang ketika kamera lalu. Titik mula dan titik akhir yang jelas menghalang syot panjang daripada melencong.

Syot steadicam bergerak melalui dapur kedai roti yang sibuk dari pintu belakang ke hadapan kedai.

Bingkai utama video sinematik 16:9, satu syot panjang steadicam berterusan yang bergerak melalui kedai roti yang sibuk pada awal pagi. Kamera melepasi seorang pembuat roti yang menarik dulang roti keemasan dari ketuhar, menyelit di antara meja bertabur tepung tempat dua orang perantis membentuk doh, dan menolak ke arah tingkap hadapan kedai yang terang tempat pelanggan pertama menunggu di luar pada waktu subuh. Sinaran ketuhar yang hangat berlawan cahaya tingkap biru yang dingin, tepung di udara, kabur gerakan semula jadi, mengasyikkan.

Ubah satu bahagian syot

ByteDance membina Seedance 2.5 untuk suntingan bersasar: tukar watak, aksi, latar belakang atau satu tempoh masa dalam klip sementara yang lain kekal bersambung.

Contoh pelabuhan menunjukkan ideanya. Bot, tembok pemecah ombak dan bangunan kekal seperti asal; hanya langit kelabu yang mendatar bertukar menjadi matahari terbenam jingga dan ungu, dan pantulan di air turut berubah mengikutnya.

Untuk mengubah syot, tambah klip itu sebagai video rujukan, namakan satu perkara yang hendak diubah dan senaraikan apa yang mesti kekal sama.

Bandingkan hasilnya dengan yang asal sebelum menggantikannya, kerana perubahan masih boleh merebak ke bahagian berhampiran dalam bingkai.

Syot pelabuhan yang sama dibelah dua: langit kelabu mendatar di sebelah kiri dan langit matahari terbenam dramatik yang menggantikannya di sebelah kanan.

Bingkai utama video sinematik 16:9, perbandingan bingkai terbelah bagi syot pelabuhan yang sama dengan bot nelayan dan pemecah ombak batu. Separuh kiri: bingkai asal dengan langit mendung kelabu yang mendatar. Separuh kanan: bingkai yang sama betul dengan hanya langit digantikan oleh matahari terbenam jingga dan ungu yang dramatik, pantulan pada air dikemas kini mengikutnya, bot dan bangunan tidak berubah. Garis pemisah yang bersih di tengah.

Imej, video dan audio sebagai rujukan

Seedance 2.5 menerima beberapa jenis rujukan dalam satu penjanaan:

  • imej untuk watak dan tempat;
  • klip video untuk gerakan atau bahasa kamera;
  • audio untuk irama atau suara.

Papan contoh menunjukkan cara ia digabungkan: lakaran pensel wanita berselendang merah, foto tebing, jalur bingkai filem dan gelombang bunyi, semuanya menyumbang kepada satu syot siap.

Nyatakan dalam prompt fungsi setiap fail, seperti "the woman from image 1, on the cliff from image 2, moving like the reference clip", supaya model tidak mencampurkannya.

Panel spesifikasi menyenaraikan bilangan bagi setiap jenis yang boleh ditambah.

Dinding papan cerita dengan lakaran watak, foto lokasi dan jalur bentuk gelombang audio yang membawa kepada bingkai akhir.

Bingkai utama video sinematik 16:9, dinding bilik suntingan yang memaparkan papan rujukan: lakaran pensel watak seorang wanita berselendang merah, foto lokasi bercetak sebuah tebing pesisir, jalur bingkai filem, dan bentuk gelombang audio bercetak, dihubungkan dengan benang ke monitor besar yang memaparkan bingkai sinematik siap wanita yang sama di tebing itu pada waktu subuh. Bilik malap diterangi sinaran monitor, aksen biru dan merah, tiada teks yang boleh dibaca.

Cara menulis prompt untuk Seedance 2.5

  1. Tulis syot panjang sebagai laluan: di mana kamera bermula, apa yang dilaluinya dan di mana ia berhenti, mengikut urutan itu.

  2. Untuk beberapa syot dalam satu klip, nomborkan babaknya, contohnya "shot 1: dressing room, shot 2: corridor, shot 3: stage", dan berikan setiap satu subjek, aksi dan gerakan kamera.

  3. Beritahu model fungsi setiap rujukan. "Face from image 1, location from image 2, camera move from the video" lebih berkesan daripada melampirkan fail tanpa sepatah kata tentangnya.

  4. Namakan cahaya dan cara ia berubah sepanjang syot, seperti "cahaya ketuhar yang hangat, kemudian cahaya subuh yang sejuk di tingkap", supaya rupanya kekal konsisten semasa kamera bergerak.

  5. Uji gerakan pada 4 saat dan resolusi rendah sebelum membayar untuk syot penuh. Jika anda hanya perlu menggerakkan satu foto pegun, alat buat gambar bergerak ialah cara yang lebih cepat.

Contoh prompt untuk dicuba dengan Seedance 2.5

  • Di dalam trem yang bergerak merentas bandar bersalji pada waktu senja, dengan penumpang dan lampu kabur yang berlalu di luar.

    Trem melalui bandar bersalji

    Bingkai utama video sinematik 16:9, syot dolly perlahan menyusuri lorong sebuah trem vintaj yang bergerak merentas bandar bersalji pada waktu senja. Penumpang berkot bulu duduk di tepi tingkap berkabus, seorang kanak-kanak melukis pada kaca dengan jari, lampu jalan berlalu laju di luar dalam kabur gerakan, salji turun. Cahaya luar biru yang dingin berlawan mentol dalaman kuning yang hangat, butiran filem.

  • Pancaran rumah api menyapu laut bergelora sementara ombak besar menghempas batu.

    Pancaran rumah api dalam ribut

    Bingkai utama video sinematik 16:9, syot lebar sebuah rumah api di tanjung berbatu semasa ribut malam, pancarannya menyapu bingkai menembusi hujan lebat, ombak besar meletus menghempas batu dalam gerak perlahan. Palet biru kelabu yang pekat, cahaya volumetrik dalam hujan, dramatik dan bertenaga.

  • Syot sudut rendah seorang kanak-kanak berlari dengan layang-layang merentas bukit pasir.

    Layang-layang di atas bukit pasir

    Bingkai utama video sinematik 16:9, syot penjejakan rendah yang meluncur di sisi seorang kanak-kanak perempuan berlari merentas bukit pasir pucat, menarik layang-layang jingga berekor panjang tinggi ke langit pagi yang cerah. Pasir yang tersepak oleh kakinya membeku di udara, ekor layang-layang beralun, kamera bergerak laju dengan sedikit kabur gerakan pada rumput di latar depan, langit biru yang dingin dan pasir yang hangat.

  • Seorang wanita berdiri di pagar dek feri sementara kamera mengelilinginya, angin meniup rambutnya.

    Angin di dek feri

    Bingkai utama video sinematik 16:9, syot mengelilingi perlahan seorang wanita berkot peacoat biru laut yang berdiri di pagar dek feri di atas laut kelabu, angin menarik rambutnya ke wajah, burung camar melayang di belakang, alur ombak feri memanjang ke sebuah pulau yang jauh. Palet biru keluli yang lembut, cahaya mendung yang lembut, sedikit kabur gerakan di latar belakang.

Imej contoh hanya sebagai ilustrasi; hasil berbeza mengikut model.

Spesifikasi dan harga Seedance 2.5

Setiap harga di bawah diambil daripada senarai harga semasa, jadi ia dikemas kini di sini sebaik sahaja kadar berubah. Kredit dicaj bagi setiap imej, atau bagi setiap saat video.

Kredit sesaat Amaun dolar ialah anggaran, berdasarkan harga langganan bulanan.
ResolusiPelanKredit
480pFree25 kira-kira USD 0.25
720pFree56 kira-kira USD 0.56
1080pFree140 kira-kira USD 1.40

Had Seedance 2.5

  • Menurut ByteDance, kemunasabahan fizikal bagi gerakan yang rumit, serta kestabilan adegan yang melibatkan beberapa subjek berinteraksi, masih perlu diperbaiki.

    Pergaduhan, pasangan menari dan orang ramai yang bersentuhan ialah situasi di mana anggota badan dan tangan sering tersilap, jadi semak syot seperti itu bingkai demi bingkai.

  • Syot panjang ada lebih banyak ruang untuk tersasar. Butiran kecil seperti logo, barang kemas atau corak pada kot boleh berubah antara awal dan akhir klip.

    Tulisan di dalam bingkai juga tidak boleh diharap, jadi tambah tajuk dalam editor video selepas itu.

  • Lebih banyak rujukan tidak semestinya membantu. Dua rujukan yang bercanggah, seperti potret yang diterangi dari kiri dan lokasi yang diterangi dari kanan, akan menarik hasilnya ke arah berbeza.

    Menggunakan wajah atau suara orang sebenar sebagai rujukan memerlukan kebenaran mereka.

Soalan lazim Seedance 2.5

ByteDance membenarkan anda mencuba Seedance 2.5 dengan kredit harian percuma dalam aplikasi Dreamina sebelum memilih pelan berbayar.

Di Zero Kit, ia tersedia pada pelan percuma. Akaun baharu menerima 10 kredit percuma.

Sedia untuk mencuba Seedance 2.5?

Tulis satu baris atau pilih contoh prompt, kemudian tekan jana.

Kemas kini terakhir: