สร้างแอสเซตเกม สไปรต์ และพิกเซลอาร์ตด้วย AI
สร้างตัวละคร พร็อพ และภาพฉากสำหรับเกม อธิบายฉากที่ต้องการแล้วสไตล์จะดูแลอาร์ตไดเรกชันให้ ตั้งแต่สไปรต์พิกเซลจนถึงคอนเซ็ปต์ชีตแบบวาดสี ไม่ต้องใช้ภาพอ้างอิง
It suits indie developers, game jam teams, card and tabletop game makers, and artists who want quick references before drawing final assets.
Use the results for prototypes, placeholder art, character and item concepts, store page art, card illustrations and pitch decks.
50 สไตล์

โชเน็นเลือดร้อน
ฮีโร่อนิเมะโชเน็นหยุดนิ่งกลางการต่อสู้ พร้อมเส้นความเคลื่อนไหวระเบิดพลังและออร่าลุกโชน

โชโจเหมือนฝัน
นางเอกโชโจโทนนุ่มในท่าโรแมนติก ท่ามกลางกลีบดอกไม้และแสงประกายอ่อนโยน

เมคาไซเบอร์
นักขับเมคาในชุดเกราะพร้อมสายเคเบิล ช่องพ่นไอพ่น และรอยต่อวงจรเรืองแสง

อนิเมะหมึกญี่ปุ่น
นักดาบอนิเมะที่ถ่ายทอดด้วยลายพู่กันหมึกญี่ปุ่นอันลื่นไหล

ชิบิหัวโต
ตัวละครอนิเมะย่อส่วนสูงสองถึงสามหัว พร้อมหัวกลมโตเกินสัดส่วน

อนิเมะทุ่งชนบทเยียวยาใจ
ตัวละครอนิเมะวาดมือกลางทุ่งชนบทลูกคลื่น ให้ความรู้สึกอบอุ่นหัวใจ

90s Cel Shade
ตัวละครอนิเมะ retro ที่สร้างจากบล็อกสีแบบ cel shade แบน ในลุคออกอากาศยุค 90

กาชาประกายแสง
ฮีโร่เปล่งประกายทะลุแสงปริซึม จัดเป็นการ์ดเปิดกาชาระดับหายากสูงสุด

แฟนตาซียุคกลาง
อัศวินและมังกรหน้าปราสาทที่ผุพัง วาดในสไตล์สีน้ำมันแฟนตาซีอันดราม่า

ไซไฟอวกาศ
ยานอวกาศแล่นผ่านดาวก๊าซยักษ์มีวงแหวน ใกล้สถานีอวกาศอันไกลโพ้น

หายนะซอมบี้
ถนนในเมืองที่ผุพังหลังการแพร่ระบาด ถ่ายทอดด้วยความสมจริงดิบแบบสยองขวัญเอาชีวิตรอด

ตะวันตกป่าเถื่อน
ถนนเมืองชายแดนฝุ่นตลบยามพระอาทิตย์ตก พร้อมซาลูนเก่าผุและเงาทอดยาว

ไวกิ้งนอร์ส
เรือลองชิปแกะสลักแล่นฝ่าน้ำฟยอร์ดเย็นเยียบ ใต้หน้าผาที่ปกคลุมด้วยหิมะ

Steampunk วิกตอเรียน
เวิร์กช็อปวิกตอเรียนรกไปด้วยเฟืองทองเหลือง ท่อไอน้ำ และหุ่นกลไกที่ประกอบค้างไว้

ทหารยุทธวิธี
หน่วยปฏิบัติการยุทธวิธีเคลื่อนผ่านย่านเมืองที่ถูกระเบิดถล่ม ในความสมจริงแบบดิบ
8-Bit คลาสสิก
สไปรต์พิกเซลหยาบสี่สีในจิตวิญญาณกราฟิกตลับเกมคอนโซลยุคแรก

16-Bit รายละเอียดสูง
สไปรต์พิกเซลที่ dither อย่างละเอียด พร้อมชุดสีที่เข้มข้นขึ้นของยุคสิบหกบิต
พิกเซล HD สมัยใหม่
สไปรต์พิกเซลความละเอียดสูง พร้อมการไล่เงาระดับซับพิกเซลแบบภาพวาดและแสงที่ประณีต
พิกเซลเอเลี่ยน
สไปรต์พิกเซลสัตว์ประหลาดต่างดาวรูปร่างพิลึก พร้อมชุดสีนอกโลกที่ชวนขนลุก

พิกเซล HD 2.5D
สไปรต์พิกเซล HD-2D วางในไดโอรามา 3D พร้อมแสงและระยะชัดลึกอันดราม่า

กลมน่ารัก
ตัวละครชิบิลำตัวกลม หัวโตเกินสัดส่วน พร้อมพื้นผิวนุ่มฟูโทนพาสเทล

ชิบิเรียบง่าย
ตัวละครชิบิมินิมอลที่สร้างจากรูปทรงแบนสะอาดตาไม่กี่ชิ้นและเส้นขอบบาง

สติกเกอร์อีโมจิ
สติกเกอร์ตัวละครชิบิที่แสดงสีหน้าเกินจริง พร้อมใช้เป็นสติกเกอร์แชต

แอนิเมชันดินปั้น
ตัวละครดินปั้นสไตล์ stop-motion ที่เห็นรอยบุ๋มลายนิ้วมือและพื้นผิวดินขรุขระ

กระดาษไดคัต
ตัวละครกระดาษไดคัตแบน สร้างจากรูปทรงกระดาษตัดซ้อนกันเป็นชั้น

Cthulhu จักรวาล
สิ่งมีชีวิตสยองขวัญใต้ทะเลลึกขนาดมหึมา หนวดบิดเกลียวโผล่ออกมาจากความว่างเปล่าไร้แสง

คุกใต้ดินโกธิก
ทางเดินคุกใต้ดินหินที่ส่องด้วยคบไฟ เรียงรายด้วยกรงขึ้นสนิมและกระดูกกระจัดกระจาย

นักล่าปีศาจ
นักล่าปีศาจสีหน้าเคร่งขรึม กำดาบสลักอักษรรูน สวมเกราะหนังเต็มไปด้วยรอยแผล

ปราสาทแวมไพร์
แวมไพร์ผู้สูงศักดิ์ยืนหน้าปราสาทที่ผุพัง ใต้ดวงจันทร์สีเลือด

Eldritch สยองขวัญเนื้อหนัง
มนุษย์กลายพันธุ์รูปร่างวิปริต แขนขาไม่สมมาตรและผิวหนังแตกปริ

กงปี่เซียนเซีย
เซียนผู้บำเพ็ญตนที่ถ่ายทอดด้วยเทคนิคจิตรกรรมเส้นละเอียดกงปี่อันประณีต

หมึกจีนกำลังภายใน
จอมยุทธ์พเนจรกลางการทะยานตัว ถ่ายทอดด้วยลายพู่กันหมึกที่หนักแน่นมีอารมณ์

เทพอัปสรตุนหวง
นางอัปสรสวรรค์กลางการเหินฟ้า จัดวางตามเทคนิคจิตรกรรมฝาผนังถ้ำโบราณ

สามก๊ก
ขุนพลสวมเกราะจากยุครณรัฐของจีนโบราณ ในท่วงท่าบัญชาการกลางสมรภูมิ

เซียนเซียทะเลเมฆ
วังเซียนลอยฟ้าตั้งอยู่บนยอดเขาเหนือทะเลเมฆอันไม่สิ้นสุด

ม้วนภาพทิวทัศน์หมึกจีน
ทิวทัศน์ภูเขาและสายน้ำกว้างไกล ถ่ายทอดด้วยลายพู่กันสาดหมึกที่หนักแน่น

เมืองนีออน
ถนนมหานครเปียกฝนเรืองรองด้วยป้ายนีออนแน่นขนัดและโฮโลแกรม

เมคาแดนร้าง
หุ่นเมคาเปื้อนคราบสนิมลุยผ่านแดนร้างหลังวันสิ้นโลกที่แดดแผดเผา

พื้นที่เสมือน VR
พื้นที่ข้อมูลเสมือนที่สร้างจากกริด wireframe เรืองแสงและสายธารอนุภาคส่องสว่าง

วงจรชิป
พื้นผิวแผงวงจรที่ต่อลายได้ไร้รอยต่อ สร้างจากลายทองแดงและจุดบัดกรี

TCG อลังการ
ฮีโร่ปล่อยท่าไม้ตาย จัดองค์ประกอบเป็นภาพประกอบการ์ดสะสมเต็มขอบสุดอลังการ

ฟอยล์โฮโลแกรม
ภาพประกอบการ์ดฮีโร่ที่มีเอฟเฟกต์ผิวฟอยล์โฮโลแกรมเป็นชั้นและการหักเหแบบปริซึม

สีน้ำมัน Impasto
ภาพประกอบการ์ดฮีโร่ที่สร้างจากรอยป้ายสีน้ำมันหนาแบบ impasto เห็นสันรอยแปรงชัดเจน

ทาโรต์ลี้ลับ
นักพรตลี้ลับในเสื้อคลุม จัดวางในเลย์เอาต์การ์ดทาโรต์อันวิจิตรพร้อมสัญลักษณ์ดวงดาว

แผง UI ปุ่มกด
ชุด UI เกมที่รองรับ nine-slice ประกอบด้วยปุ่ม กรอบแผง และรางแถบความคืบหน้า

เอฟเฟกต์สกิล: ไฟ
ลำดับภาพ sprite sheet การระเบิดลูกไฟ พร้อมเปลวไฟม้วนตัวและสะเก็ดไฟลอยกระจาย

เอฟเฟกต์สกิล: น้ำแข็ง
ลำดับภาพ sprite sheet การระเบิดน้ำค้างแข็ง พร้อมผลึกน้ำแข็งแตกกระจายเป็นเหลี่ยมคม

เอฟเฟกต์สกิล: สายฟ้า
ลำดับภาพ sprite sheet สายฟ้าแตกแขนง พร้อมจุดศูนย์กลางที่แผดเปรี้ยง

Tileset ภูมิประเทศ
ชุดภูมิประเทศต่อลายได้ไร้รอยต่อ มีทั้งหญ้า ทางดิน และกำแพงหิน

Low-Poly สไตไลซ์
แอสเซตเกม 3D low-poly เป็นเหลี่ยม พร้อมพื้นผิวสามเหลี่ยมลงเงาแบนและขอบคม
2D sprites, pixel art and concept art
Pixel art and 2D sprites
8-Bit Classic, 16-Bit Detailed, Modern HD Pixel and Alien Pixel draw one character in a pose on a plain dark backdrop. Skill Effect: Fire, Ice and Lightning lay out an effect as a row of frames on one sheet, and Terrain Tileset makes a grid of matching tiles.
Concept art
Medieval Fantasy, Space Sci-Fi, Steampunk Victorian, Gothic Dungeon and Xianxia Cloud Sea give painted characters and scenes for pitching a world before you build it.
Cards, UI and low-poly
TCG Epic, Holographic Foil and Tarot Mystical suit card art; UI Button Panel lays out a button, a panel frame and a progress bar; Low-Poly Stylized gives a simple 3D look.
How to describe a game asset
- Say what it is and what it is doing: "a fire mage with a staff, idle pose" or "a wooden treasure chest".
- Add the palette and mood in a few words, for example "cold blue, night".
- For a set of related assets, keep the same style and repeat the key details in every description.
- Plan to cut sprites out of their backdrop and slice sheets in your own tools.
วิธีใช้งาน
1
Describe the asset
Write one line about the character, item or scene. No image is needed.
2
Pick an art style
Choose pixel sprites, concept art, card art or another look.
3
Generate and prepare
Generate, download, then cut out or slice the result in your game tools.