مولّد أصول الألعاب والـ sprites وفن البكسل
أنشئ شخصيات وعناصر ومشاهد فنية للألعاب. صِف الأجواء والنمط يتكفّل بالإخراج الفني، من رسوم البكسل إلى لوحات المفاهيم. لا حاجة إلى صورة مرجعية.
It suits indie developers, game jam teams, card and tabletop game makers, and artists who want quick references before drawing final assets.
Use the results for prototypes, placeholder art, character and item concepts, store page art, card illustrations and pitch decks.
50 نمط

شونين حماسي
بطل أنمي شونين متجمّد في خضم المعركة بخطوط حركة متفجرة وطاقة ملتهبة

شوجو حالم
بطلة شوجو رقيقة في وضعية رومانسية مع بتلات وضوء متلألئ لطيف

ميكا سايبر
طيار ميكا مدرّع بكابلات وفتحات دفع ودروز دوائر متوهّجة

أنمي بالحبر الياباني
سيّاف أنمي مُصوَّر بضربات فرشاة حبر يابانية انسيابية

تشيبي مُصغَّر
شخصية أنمي فائقة التصغير بطول رأسين إلى ثلاثة رؤوس ورأس مستدير كبير الحجم

أنمي ريفي مُريح
شخصية أنمي ريفية مرسومة يدوياً تدفئ القلب وسط مناظر ريفية متموّجة

تظليل سيل التسعينيات
شخصية أنمي ريترو مبنية من كتل لونية مسطّحة بتظليل سيل على طراز بث التسعينيات

بريق غاتشا
بطل متألق ينفجر عبر ضوء منشوري، مصمَّم كبطاقة كشف غاتشا من أعلى درجات الندرة

فانتازيا العصور الوسطى
فارس وتنين أمام قلعة متداعية، مرسومان بأسلوب فانتازيا زيتية درامية

خيال علمي فضائي
سفينة نجمية تنساب قرب عملاق غازي محاط بحلقات بجوار محطة فضاء بعيدة

نهاية عالم الزومبي
شارع مدينة متهالك بعد تفشّي الوباء بواقعية خشنة من رعب النجاة

الغرب المتوحش
شارع بلدة حدودية مغبّر عند الغروب بحانة متآكلة وظلال طويلة

الفايكنج الإسكندنافي
سفينة طويلة منحوتة تشقّ مياه مضيق جليدي تحت جروف مكسوّة بالثلج

ستيمبانك فيكتوري
ورشة فيكتورية مكتظة بتروس نحاسية وأنابيب بخار وإنسان آلي نصف مكتمل

تكتيكي عسكري
عناصر تكتيكية تتقدم عبر حيّ حضري مقصوف بواقعية خشنة
8-بت كلاسيكي
سبرايت بكسل مكعّب بأربعة ألوان بروح رسوم خراطيش أجهزة الألعاب المنزلية الأولى

16-بت تفصيلي
سبرايت بكسل بتنقيط لوني دقيق ولوحة ألوان أغنى من حقبة الستة عشر بت
بكسل حديث عالي الدقة
سبرايت بكسل عالي الدقة بتظليل تصويري دون البكسل وإضاءة مصقولة
بكسل فضائي
سبرايت بكسل لمخلوق فضائي غريب بلوحات ألوان مقلقة من خارج الأرض

بكسل عالي الدقة 2.5D
سبرايتات بكسل HD-2D داخل ديوراما ثلاثية الأبعاد بإضاءة درامية وعمق ميدان

مستدير ولطيف
شخصية تشيبي مستديرة الجسم برأس كبير الحجم وخامات باستيل مخملية

تشيبي بسيط
شخصية تشيبي بسيطة مبنية من بضعة أشكال مسطّحة نظيفة وحدود رفيعة

ملصق تعبيري
ملصق شخصية تشيبي بتعبير مبالغ فيه، جاهز للاستخدام في المحادثات

رسوم طينية
شخصية رسوم طينية بتقنية إيقاف الحركة بانبعاجات بصمات ظاهرة وملمس طين متكتل

قصاصة ورقية
شخصية مسطّحة من قصاصات ورقية مبنية من طبقات أشكال ورقية مقطوعة بالقالب

كثولهو كوني
كيان رعب هائل من أعماق البحر بمجسّات ملتوية يبرز من فراغ بلا ضوء

زنزانة قوطية
ممر زنزانة حجرية مضاء بالمشاعل تصطف فيه أقفاص صدئة وعظام متناثرة

صائد الشياطين
صائد شياطين عابس يقبض على نصل محفور بالرونية في درع جلدي مندوب

قلعة مصاص الدماء
مصاص دماء أرستقراطي أمام قلعة متداعية تحت قمر أحمر دموي

رعب جسدي غيبي
كائن بشري الشكل مشوّه ببشاعة بأطراف غير متناظرة وجلد متشقق

غونغبي شيانشيا
متعبّد خالد مُصوَّر بتقنية غونغبي الصينية دقيقة الخطوط

ووشيا بالحبر
سيّاف جوّال في وثبة، مُصوَّر بضربات فرشاة حبر جريئة ومعبّرة

أبسارا دون هوانغ
أبسارا سماوية في لحظة طيران، بأسلوب تقنية الرسم الجداري في الكهوف القديمة

الممالك الثلاث
جنرال مدرّع من حقبة الدول المتحاربة الصينية القديمة في وقفة قيادية على أرض المعركة

بحر سحب شيانشيا
قصر خالد عائم يعتلي قمة فوق بحر سحب لا نهائي

لفافة منظر بالحبر
منظر جبلي نهري ممتد مُصوَّر بضربات فرشاة حبر مرشوش جريئة

مدينة النيون
شارع مدينة عملاقة مبلل بالمطر يتوهّج بلافتات نيون كثيفة وصور هولوغرافية

ميكا الأرض القاحلة
آلة ميكا مخطّطة بالصدأ تخوض في أرض قاحلة محروقة بالشمس بعد نهاية العالم

فضاء VR افتراضي
فضاء بيانات افتراضي مبني من شبكات إطارية متوهّجة وتيارات جسيمات مضيئة

دارة الرقاقة
ملمس لوحة دارات قابل للتكرار بلا حدود مبني من مسارات نحاسية وعقد نقاط لحام

بطاقة TCG ملحمية
بطل يطلق ضربة قاضية، مؤلَّف كرسم بطاقة تبادلية ملحمية بلا هوامش

رقاقة هولوغرافية
رسم بطاقة بطل بتأثير سطح رقاقة هولوغرافية متعدد الطبقات وانكسار منشوري

زيتي إمباستو
رسم بطاقة بطل مبني من ضربات زيتية سميكة بأسلوب إمباستو بفرشاة بارزة ظاهرة

تاروت غامض
متصوّف مرتدٍ عباءة داخل تخطيط بطاقة تاروت مزخرف برموز سماوية

لوحة أزرار الواجهة
مجموعة واجهة لعبة ودّية تدعم تقطيع تسعة أجزاء وتضم زراً وإطار لوحة ومسار شريط تقدّم

مؤثر مهارة: نار
تسلسل ورقة سبرايت لانفجار كرة نارية بلهب متلاطم وجمرات متطايرة

مؤثر مهارة: جليد
تسلسل ورقة سبرايت لانفجار صقيعي ببلورات جليد مسنّنة متشظية

مؤثر مهارة: برق
تسلسل ورقة سبرايت لقوس برق متفرّع بعقدة مركزية متطقطقة

مجموعة بلاطات التضاريس
مجموعة تضاريس قابلة للتكرار بلا حدود بأنواع عشب ومسار ترابي وجدار حجري

منخفض المضلعات مُنمّق
أصل لعبة ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات بأوجه مثلثية مسطّحة التظليل وحواف حادة
2D sprites, pixel art and concept art
Pixel art and 2D sprites
8-Bit Classic, 16-Bit Detailed, Modern HD Pixel and Alien Pixel draw one character in a pose on a plain dark backdrop. Skill Effect: Fire, Ice and Lightning lay out an effect as a row of frames on one sheet, and Terrain Tileset makes a grid of matching tiles.
Concept art
Medieval Fantasy, Space Sci-Fi, Steampunk Victorian, Gothic Dungeon and Xianxia Cloud Sea give painted characters and scenes for pitching a world before you build it.
Cards, UI and low-poly
TCG Epic, Holographic Foil and Tarot Mystical suit card art; UI Button Panel lays out a button, a panel frame and a progress bar; Low-Poly Stylized gives a simple 3D look.
How to describe a game asset
- Say what it is and what it is doing: "a fire mage with a staff, idle pose" or "a wooden treasure chest".
- Add the palette and mood in a few words, for example "cold blue, night".
- For a set of related assets, keep the same style and repeat the key details in every description.
- Plan to cut sprites out of their backdrop and slice sheets in your own tools.
كيف تعمل
1
Describe the asset
Write one line about the character, item or scene. No image is needed.
2
Pick an art style
Choose pixel sprites, concept art, card art or another look.
3
Generate and prepare
Generate, download, then cut out or slice the result in your game tools.