Zero Kit AI

مولّد أصول الألعاب والـ sprites وفن البكسل

أنشئ شخصيات وعناصر ومشاهد فنية للألعاب. صِف الأجواء والنمط يتكفّل بالإخراج الفني، من رسوم البكسل إلى لوحات المفاهيم. لا حاجة إلى صورة مرجعية.

It suits indie developers, game jam teams, card and tabletop game makers, and artists who want quick references before drawing final assets.

Use the results for prototypes, placeholder art, character and item concepts, store page art, card illustrations and pitch decks.

50 نمط

شونين حماسي — مثال أصول الألعاب بالذكاء الاصطناعي

شونين حماسي

بطل أنمي شونين متجمّد في خضم المعركة بخطوط حركة متفجرة وطاقة ملتهبة

شوجو حالم — مثال أصول الألعاب بالذكاء الاصطناعي

شوجو حالم

بطلة شوجو رقيقة في وضعية رومانسية مع بتلات وضوء متلألئ لطيف

ميكا سايبر — مثال أصول الألعاب بالذكاء الاصطناعي

ميكا سايبر

طيار ميكا مدرّع بكابلات وفتحات دفع ودروز دوائر متوهّجة

أنمي بالحبر الياباني — مثال أصول الألعاب بالذكاء الاصطناعي

أنمي بالحبر الياباني

سيّاف أنمي مُصوَّر بضربات فرشاة حبر يابانية انسيابية

تشيبي مُصغَّر — مثال أصول الألعاب بالذكاء الاصطناعي

تشيبي مُصغَّر

شخصية أنمي فائقة التصغير بطول رأسين إلى ثلاثة رؤوس ورأس مستدير كبير الحجم

أنمي ريفي مُريح — مثال أصول الألعاب بالذكاء الاصطناعي

أنمي ريفي مُريح

شخصية أنمي ريفية مرسومة يدوياً تدفئ القلب وسط مناظر ريفية متموّجة

تظليل سيل التسعينيات — مثال أصول الألعاب بالذكاء الاصطناعي

تظليل سيل التسعينيات

شخصية أنمي ريترو مبنية من كتل لونية مسطّحة بتظليل سيل على طراز بث التسعينيات

بريق غاتشا — مثال أصول الألعاب بالذكاء الاصطناعي

بريق غاتشا

بطل متألق ينفجر عبر ضوء منشوري، مصمَّم كبطاقة كشف غاتشا من أعلى درجات الندرة

فانتازيا العصور الوسطى — مثال أصول الألعاب بالذكاء الاصطناعي

فانتازيا العصور الوسطى

فارس وتنين أمام قلعة متداعية، مرسومان بأسلوب فانتازيا زيتية درامية

خيال علمي فضائي — مثال أصول الألعاب بالذكاء الاصطناعي

خيال علمي فضائي

سفينة نجمية تنساب قرب عملاق غازي محاط بحلقات بجوار محطة فضاء بعيدة

نهاية عالم الزومبي — مثال أصول الألعاب بالذكاء الاصطناعي

نهاية عالم الزومبي

شارع مدينة متهالك بعد تفشّي الوباء بواقعية خشنة من رعب النجاة

الغرب المتوحش — مثال أصول الألعاب بالذكاء الاصطناعي

الغرب المتوحش

شارع بلدة حدودية مغبّر عند الغروب بحانة متآكلة وظلال طويلة

الفايكنج الإسكندنافي — مثال أصول الألعاب بالذكاء الاصطناعي

الفايكنج الإسكندنافي

سفينة طويلة منحوتة تشقّ مياه مضيق جليدي تحت جروف مكسوّة بالثلج

ستيمبانك فيكتوري — مثال أصول الألعاب بالذكاء الاصطناعي

ستيمبانك فيكتوري

ورشة فيكتورية مكتظة بتروس نحاسية وأنابيب بخار وإنسان آلي نصف مكتمل

تكتيكي عسكري — مثال أصول الألعاب بالذكاء الاصطناعي

تكتيكي عسكري

عناصر تكتيكية تتقدم عبر حيّ حضري مقصوف بواقعية خشنة

8-بت كلاسيكي — مثال أصول الألعاب بالذكاء الاصطناعي

8-بت كلاسيكي

سبرايت بكسل مكعّب بأربعة ألوان بروح رسوم خراطيش أجهزة الألعاب المنزلية الأولى

16-بت تفصيلي — مثال أصول الألعاب بالذكاء الاصطناعي

16-بت تفصيلي

سبرايت بكسل بتنقيط لوني دقيق ولوحة ألوان أغنى من حقبة الستة عشر بت

بكسل حديث عالي الدقة — مثال أصول الألعاب بالذكاء الاصطناعي

بكسل حديث عالي الدقة

سبرايت بكسل عالي الدقة بتظليل تصويري دون البكسل وإضاءة مصقولة

بكسل فضائي — مثال أصول الألعاب بالذكاء الاصطناعي

بكسل فضائي

سبرايت بكسل لمخلوق فضائي غريب بلوحات ألوان مقلقة من خارج الأرض

بكسل عالي الدقة 2.5D — مثال أصول الألعاب بالذكاء الاصطناعي

بكسل عالي الدقة 2.5D

سبرايتات بكسل HD-2D داخل ديوراما ثلاثية الأبعاد بإضاءة درامية وعمق ميدان

مستدير ولطيف — مثال أصول الألعاب بالذكاء الاصطناعي

مستدير ولطيف

شخصية تشيبي مستديرة الجسم برأس كبير الحجم وخامات باستيل مخملية

تشيبي بسيط — مثال أصول الألعاب بالذكاء الاصطناعي

تشيبي بسيط

شخصية تشيبي بسيطة مبنية من بضعة أشكال مسطّحة نظيفة وحدود رفيعة

ملصق تعبيري — مثال أصول الألعاب بالذكاء الاصطناعي

ملصق تعبيري

ملصق شخصية تشيبي بتعبير مبالغ فيه، جاهز للاستخدام في المحادثات

رسوم طينية — مثال أصول الألعاب بالذكاء الاصطناعي

رسوم طينية

شخصية رسوم طينية بتقنية إيقاف الحركة بانبعاجات بصمات ظاهرة وملمس طين متكتل

قصاصة ورقية — مثال أصول الألعاب بالذكاء الاصطناعي

قصاصة ورقية

شخصية مسطّحة من قصاصات ورقية مبنية من طبقات أشكال ورقية مقطوعة بالقالب

كثولهو كوني — مثال أصول الألعاب بالذكاء الاصطناعي

كثولهو كوني

كيان رعب هائل من أعماق البحر بمجسّات ملتوية يبرز من فراغ بلا ضوء

زنزانة قوطية — مثال أصول الألعاب بالذكاء الاصطناعي

زنزانة قوطية

ممر زنزانة حجرية مضاء بالمشاعل تصطف فيه أقفاص صدئة وعظام متناثرة

صائد الشياطين — مثال أصول الألعاب بالذكاء الاصطناعي

صائد الشياطين

صائد شياطين عابس يقبض على نصل محفور بالرونية في درع جلدي مندوب

قلعة مصاص الدماء — مثال أصول الألعاب بالذكاء الاصطناعي

قلعة مصاص الدماء

مصاص دماء أرستقراطي أمام قلعة متداعية تحت قمر أحمر دموي

رعب جسدي غيبي — مثال أصول الألعاب بالذكاء الاصطناعي

رعب جسدي غيبي

كائن بشري الشكل مشوّه ببشاعة بأطراف غير متناظرة وجلد متشقق

غونغبي شيانشيا — مثال أصول الألعاب بالذكاء الاصطناعي

غونغبي شيانشيا

متعبّد خالد مُصوَّر بتقنية غونغبي الصينية دقيقة الخطوط

ووشيا بالحبر — مثال أصول الألعاب بالذكاء الاصطناعي

ووشيا بالحبر

سيّاف جوّال في وثبة، مُصوَّر بضربات فرشاة حبر جريئة ومعبّرة

أبسارا دون هوانغ — مثال أصول الألعاب بالذكاء الاصطناعي

أبسارا دون هوانغ

أبسارا سماوية في لحظة طيران، بأسلوب تقنية الرسم الجداري في الكهوف القديمة

الممالك الثلاث — مثال أصول الألعاب بالذكاء الاصطناعي

الممالك الثلاث

جنرال مدرّع من حقبة الدول المتحاربة الصينية القديمة في وقفة قيادية على أرض المعركة

بحر سحب شيانشيا — مثال أصول الألعاب بالذكاء الاصطناعي

بحر سحب شيانشيا

قصر خالد عائم يعتلي قمة فوق بحر سحب لا نهائي

لفافة منظر بالحبر — مثال أصول الألعاب بالذكاء الاصطناعي

لفافة منظر بالحبر

منظر جبلي نهري ممتد مُصوَّر بضربات فرشاة حبر مرشوش جريئة

مدينة النيون — مثال أصول الألعاب بالذكاء الاصطناعي

مدينة النيون

شارع مدينة عملاقة مبلل بالمطر يتوهّج بلافتات نيون كثيفة وصور هولوغرافية

ميكا الأرض القاحلة — مثال أصول الألعاب بالذكاء الاصطناعي

ميكا الأرض القاحلة

آلة ميكا مخطّطة بالصدأ تخوض في أرض قاحلة محروقة بالشمس بعد نهاية العالم

فضاء VR افتراضي — مثال أصول الألعاب بالذكاء الاصطناعي

فضاء VR افتراضي

فضاء بيانات افتراضي مبني من شبكات إطارية متوهّجة وتيارات جسيمات مضيئة

دارة الرقاقة — مثال أصول الألعاب بالذكاء الاصطناعي

دارة الرقاقة

ملمس لوحة دارات قابل للتكرار بلا حدود مبني من مسارات نحاسية وعقد نقاط لحام

بطاقة TCG ملحمية — مثال أصول الألعاب بالذكاء الاصطناعي

بطاقة TCG ملحمية

بطل يطلق ضربة قاضية، مؤلَّف كرسم بطاقة تبادلية ملحمية بلا هوامش

رقاقة هولوغرافية — مثال أصول الألعاب بالذكاء الاصطناعي

رقاقة هولوغرافية

رسم بطاقة بطل بتأثير سطح رقاقة هولوغرافية متعدد الطبقات وانكسار منشوري

زيتي إمباستو — مثال أصول الألعاب بالذكاء الاصطناعي

زيتي إمباستو

رسم بطاقة بطل مبني من ضربات زيتية سميكة بأسلوب إمباستو بفرشاة بارزة ظاهرة

تاروت غامض — مثال أصول الألعاب بالذكاء الاصطناعي

تاروت غامض

متصوّف مرتدٍ عباءة داخل تخطيط بطاقة تاروت مزخرف برموز سماوية

لوحة أزرار الواجهة — مثال أصول الألعاب بالذكاء الاصطناعي

لوحة أزرار الواجهة

مجموعة واجهة لعبة ودّية تدعم تقطيع تسعة أجزاء وتضم زراً وإطار لوحة ومسار شريط تقدّم

مؤثر مهارة: نار — مثال أصول الألعاب بالذكاء الاصطناعي

مؤثر مهارة: نار

تسلسل ورقة سبرايت لانفجار كرة نارية بلهب متلاطم وجمرات متطايرة

مؤثر مهارة: جليد — مثال أصول الألعاب بالذكاء الاصطناعي

مؤثر مهارة: جليد

تسلسل ورقة سبرايت لانفجار صقيعي ببلورات جليد مسنّنة متشظية

مؤثر مهارة: برق — مثال أصول الألعاب بالذكاء الاصطناعي

مؤثر مهارة: برق

تسلسل ورقة سبرايت لقوس برق متفرّع بعقدة مركزية متطقطقة

مجموعة بلاطات التضاريس — مثال أصول الألعاب بالذكاء الاصطناعي

مجموعة بلاطات التضاريس

مجموعة تضاريس قابلة للتكرار بلا حدود بأنواع عشب ومسار ترابي وجدار حجري

منخفض المضلعات مُنمّق — مثال أصول الألعاب بالذكاء الاصطناعي

منخفض المضلعات مُنمّق

أصل لعبة ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات بأوجه مثلثية مسطّحة التظليل وحواف حادة

2D sprites, pixel art and concept art

Pixel art and 2D sprites

8-Bit Classic, 16-Bit Detailed, Modern HD Pixel and Alien Pixel draw one character in a pose on a plain dark backdrop. Skill Effect: Fire, Ice and Lightning lay out an effect as a row of frames on one sheet, and Terrain Tileset makes a grid of matching tiles.

Concept art

Medieval Fantasy, Space Sci-Fi, Steampunk Victorian, Gothic Dungeon and Xianxia Cloud Sea give painted characters and scenes for pitching a world before you build it.

Cards, UI and low-poly

TCG Epic, Holographic Foil and Tarot Mystical suit card art; UI Button Panel lays out a button, a panel frame and a progress bar; Low-Poly Stylized gives a simple 3D look.

How to describe a game asset

  • Say what it is and what it is doing: "a fire mage with a staff, idle pose" or "a wooden treasure chest".
  • Add the palette and mood in a few words, for example "cold blue, night".
  • For a set of related assets, keep the same style and repeat the key details in every description.
  • Plan to cut sprites out of their backdrop and slice sheets in your own tools.

كيف تعمل

  1. 1

    Describe the asset

    Write one line about the character, item or scene. No image is needed.

  2. 2

    Pick an art style

    Choose pixel sprites, concept art, card art or another look.

  3. 3

    Generate and prepare

    Generate, download, then cut out or slice the result in your game tools.

AI game asset, sprite and pixel art FAQ

Yes, if you made them on a paid plan; paid-plan output can be used commercially, including in games you sell. Assets made on the free plan are for personal, non-commercial projects only. Also check whether your store requires you to disclose AI-generated content.

Related tools and styles