Zero Kit AI

Seedance 2.5 — ИИ-генератор видео

Seedance 2.5 от ByteDance создана для длинных, почти сюжетных планов: одна генерация может держать непрерывный план и следовать изображениям, роликам и звуку, которые вы даёте ей как референсы.

  • ByteDanceByteDance
  • До 1080p
  • До 30 референсных изображений
  • До 10 референсных видео
  • До 10 референсных аудиофрагментов
  • До 4 видео за один запуск
  • От 4 до 30 секунд
  • Кредитов за секунду: от 25
  • Входит в тариф Plus и выше
Дрон одним непрерывным планом следует за туристкой в красном шарфе по тропе вдоль прибрежной скалы на рассвете.

Примеры промптов для Seedance 2.5

  • Внутри едущего трамвая, который пересекает заснеженный город в сумерках: пассажиры, а за окном проносятся размытые огни.

    Трамвай в заснеженном городе

    Кинематографичный ключевой кадр видео 16:9: медленный проезд камеры по проходу едущего старинного трамвая, который пересекает заснеженный город в сумерках. Пассажиры в шерстяных пальто сидят у запотевших окон, ребёнок рисует пальцем на стекле, снаружи проносятся фонари, размытые движением, идёт снег. Холодный синий свет снаружи против тёплых жёлтых ламп внутри, плёночное зерно.

  • Луч маяка скользит по штормовому морю, огромные волны бьются о скалы.

    Луч маяка в шторм

    Кинематографичный ключевой кадр видео 16:9: общий план маяка на скалистом мысу во время ночного шторма, его луч проходит через кадр сквозь хлещущий дождь, огромная волна в замедленной съёмке разбивается о скалы. Глубокая сине-серая палитра, объёмный свет в дожде, драматично и динамично.

  • Съёмка с низкого ракурса: ребёнок бежит с воздушным змеем по песчаным дюнам.

    Воздушный змей над дюнами

    Кинематографичный ключевой кадр видео 16:9: низкое сопровождение — камера мчится рядом с девочкой, которая бежит по светлым песчаным дюнам и поднимает высоко в ясное утреннее небо оранжевого воздушного змея с длинным хвостом. Песок, взметнувшийся из-под её ног, застыл в воздухе, хвост змея колышется, камера движется быстро, трава на переднем плане слегка размыта движением, прохладное голубое небо и тёплый песок.

  • Женщина стоит у поручня на палубе парома, камера облетает её, ветер треплет волосы.

    Ветер на палубе парома

    Кинематографичный ключевой кадр видео 16:9: медленный облёт вокруг женщины в тёмно-синем бушлате, которая стоит у поручня на палубе парома посреди серого моря, ветер бросает волосы ей на лицо, позади зависли чайки, кильватерный след тянется к далёкому острову. Приглушённая стально-синяя палитра, мягкий свет пасмурного дня, лёгкое размытие движения на фоне.

Примеры изображений приведены для наглядности; результат зависит от модели.

О модели Seedance 2.5

Seedance 2.5 — новейшая видеомодель команды Seed из ByteDance, и её главный упор — длительность. ByteDance создавала её, чтобы удерживать один план гораздо дольше, чем прежние версии Seedance, и выстраивать несколько связанных планов внутри одной генерации. Так у ролика появляются завязка, поворот и финал, а не один-единственный момент. Звук и картинка создаются вместе — на той же совместной аудиовизуальной архитектуре, которую ввела Seedance 2.0.

Вторая половина модели — управление. Одной генерацией можно управлять одновременно референсными изображениями, видео и аудио: эскиз задаёт персонажа, фото — локацию, ролик — движение камеры, трек — ритм. По словам ByteDance, модель сохраняет облик и голос нескольких персонажей стабильными на протяжении сцены и может точечно редактировать часть ролика, а остальное сохраняет непрерывность. Для коротких срежиссированных роликов с более низкой ставкой за секунду в том же семействе есть более лёгкая Seedance 2.0.

В Zero Kit Seedance 2.5 запускается из редактора в верхней части этой страницы. Длительность каждой генерации задаётся от 4 до 30 секунд, а оплата идёт за каждую секунду результата, поэтому длинный план стоит пропорционально дороже короткого теста. Сделайте черновик плана короткой длительности в низком разрешении, а полный дубль рендерите, когда движение и композиция уже работают.

Сильные стороны Seedance 2.5

Один непрерывный длинный план

Seedance 2.5 может держать один непрерывный план гораздо дольше, чем прежние версии Seedance, и, по словам ByteDance, главный объект остаётся стабильным, а звук — синхронным на протяжении всего плана. Благодаря этому становится осуществимым план-маршрут, как в примере с пекарней: камера начинает у печи, проходит мимо учеников, формующих тесто, и заканчивает у витрины, за которой ждёт первый покупатель. Опишите маршрут списком мест в том порядке, в каком камера до них доходит, и укажите, что делает каждый человек, когда она проходит мимо. Чёткие начальная и конечная точки не дают длинному плану блуждать.

Стедикам-план проходит через оживлённую кухню пекарни от задней двери к витрине.

Кинематографичный ключевой кадр видео 16:9: один непрерывный длинный план со стедикамом через оживлённую пекарню ранним утром. Камера проходит мимо пекаря, который достаёт из подовой печи противень с золотистыми буханками, лавирует между присыпанными мукой столами, где двое учеников формуют тесто, и движется к яркой витрине, за которой на рассвете ждёт первый покупатель. Тёплое свечение печи против холодного синего света из окна, мука в воздухе, естественное размытие движения, эффект присутствия.

Изменить одну часть плана

ByteDance создавала Seedance 2.5 для точечных правок: можно изменить персонажа, действие, фон или один отрезок времени в ролике, а всё остальное сохранит непрерывность. Пример с гаванью показывает идею. Лодки, волнорез и здания остаются прежними; только плоское серое небо превращается в оранжево-фиолетовый закат, и отражения на воде меняются вслед за ним. Добавьте ролик как референсное видео, назовите одну вещь, которую нужно изменить, и перечислите, что должно остаться прежним. Прежде чем заменять оригинал, сравните с ним результат: изменение всё равно может затронуть соседние части кадра.

Один и тот же план гавани, разделённый надвое: слева плоское серое небо, справа заменённое драматичное закатное небо.

Кинематографичный ключевой кадр видео 16:9: сравнение в разделённом кадре одного и того же плана гавани с рыбацкими лодками и каменным волнорезом. Левая половина: исходный кадр с плоским серым пасмурным небом. Правая половина: идентичный кадр, где заменено только небо — на драматичный оранжево-фиолетовый закат, отражения на воде обновлены под него, лодки и здания не изменились. Чистый шов посередине.

Изображения, видео и аудио как референсы

Seedance 2.5 принимает в одной генерации несколько видов референсов: изображения для персонажей и мест, видеоролики для движения или операторского языка и аудио для ритма или голоса. Доска в примере показывает, как они сочетаются: карандашный эскиз женщины в красном шарфе, фото скалы, полоска кинокадров и звуковая волна — всё это питает один готовый план. Укажите в промпте, для чего каждый файл, например «женщина с изображения 1 на скале с изображения 2 движется как в референсном ролике», чтобы модель их не смешивала. На панели характеристик указано, сколько файлов каждого типа можно добавить.

Стена-раскадровка с эскизом персонажа, фото локации и полоской звуковой волны, которые ведут к финальному кадру.

Кинематографичный ключевой кадр видео 16:9: стена монтажной с доской референсов — карандашный эскиз женщины в красном шарфе, распечатанное фото локации с прибрежной скалой, полоска кинокадров и распечатанная звуковая волна, соединённые нитью с большим монитором, на котором показан готовый кинематографичный кадр той же женщины на той скале на рассвете. Тёмная комната, освещённая свечением монитора, синие и красные акценты, без читаемого текста.

Seedance 2.5: характеристики и цены

Все цены ниже берутся из актуального прайс-листа, поэтому меняются здесь сразу, как только меняются ставки. Кредиты списываются за каждое изображение или за каждую секунду видео.

Кредитов за секунду
РазрешениеТарифКредиты
480pPlus25
720pPlus56
1080pPlus140

Ограничения, о которых стоит знать

  • По словам ByteDance, физической правдоподобности сложного движения и стабильности сцен, где взаимодействуют несколько объектов, ещё нужна доработка. Драки, танцевальные пары и толпы с контактом — места, где конечности и руки получаются неправильно, поэтому проверяйте такие дубли покадрово.
  • У длинного плана больше возможностей «поплыть». Мелкие детали вроде логотипа, украшения или узора на пальто могут измениться между началом и концом ролика, а надписи внутри кадра ненадёжны, поэтому титры добавляйте потом в видеоредакторе.
  • Больше референсов — не всегда лучше. Два противоречащих референса, например портрет со светом слева и локация со светом справа, тянут результат в разные стороны. Чтобы использовать лицо или голос реального человека в качестве референса, нужно его разрешение.

Как писать промпты для Seedance 2.5

  1. Описывайте длинный план как маршрут: где камера начинает, мимо чего проходит и где останавливается — именно в таком порядке.
  2. Для нескольких планов в одном ролике нумеруйте эпизоды, например «план 1: гримёрка, план 2: коридор, план 3: сцена», и для каждого указывайте объект, действие и движение камеры.
  3. Объясняйте модели, для чего каждый референс. «Лицо с изображения 1, локация с изображения 2, движение камеры из видео» работает лучше, чем файлы, приложенные без единого слова о них.
  4. Называйте свет и то, как он меняется за план, например «тёплое свечение печи, затем холодный рассветный свет у окна», чтобы картинка оставалась цельной, пока камера движется.
  5. Проверяйте движение на ролике длительностью 4 с в низком разрешении, прежде чем платить за полный дубль.

Другие модели Seedance

Похожие ИИ-инструменты

Seedance 2.5: частые вопросы

Нет. В Zero Kit Seedance 2.5 входит в тариф Plus и выше. На бесплатном тарифе можно открыть редактор, написать промпт и увидеть цену за секунду, но для генерации на Seedance 2.5 потребуется перейти на платный тариф. На странице тарифов перечислены модели, которые входят в бесплатный.

Готовы попробовать Seedance 2.5?

Напишите одну строку или выберите пример промпта и запустите генерацию.

Обновлено: