Zero Kit AI

Seedream 4.0 AI-afbeeldingsgenerator

Seedream 4.0 van ByteDance genereert en bewerkt in één model en neemt een hele stapel referenties aan, waardoor het snel werkt voor illustraties, storypanelen en iconensets in één stijl.

  • ByteDanceByteDance
  • Tot 4K
  • Tot 14 referentieafbeeldingen
  • Tot 4 afbeeldingen per keer
  • Credits per afbeelding: vanaf 6
  • Beschikbaar in het Free-abonnement
Een gouache-illustratie van een dorp op een heuvel met een rode kabelspoorbaan die tussen terracotta daken omhoogklimt.

Voorbeeldprompts om te proberen met Seedream 4.0

  • Een vlakke vectorillustratie van een rode vos die onder een bleke maan in een besneeuwd berkenbos zit.

    Vos in een winterbos

    Een vlakke vectorillustratie van een rode vos die 's nachts in een besneeuwd berkenbos zit, een bleke ronde maan erboven, hoge witte berkenstammen met donkere vlekken, zacht vallende sneeuw, subtiele korreltextuur. Beperkt palet van roestoranje, middernachtblauw en gebroken wit, strakke geometrische vormen, vierkante compositie, moderne editorialillustratie.

  • Een losse aquarel van een cyperse kat die tussen potplanten in een kleine kas slaapt.

    Aquarel van een kat in de kas

    Een losse aquarelillustratie van een cyperse kat die opgerold ligt te slapen op een houten oppottafel in een kleine kas, omringd door terracotta potten met geraniums, vetplanten en een hangende klimop. Zachte lagen groen en roze, wit papier dat als licht doorschemert, fijne inktlijnen, dromerig ochtendlicht door de glazen ruiten.

  • Een gelaagde papierknipillustratie van een onderwaterkelpwoud met vissen en lichtbundels.

    Kelpwoud van papier

    Een gelaagde papierknipillustratie van een kelpwoud onder water, opgebouwd uit veel vellen gekleurd papier die met echte diepte en zachte schaduwen tussen de lagen zijn gestapeld. Wiegend kelp in olijf en petrol, een school kleine zilveren visjes, een nieuwsgierige zeeotter vlak onder het oppervlak, bundels bleek licht van boven. Handgemaakte diorama-look, zacht studiolicht.

  • Een linosnede in twee kleuren van een vuurtoren op een rotsachtige klif met beukende golven.

    Vuurtoren in linosnede

    Een linosnede in twee kleuren van een gestreepte vuurtoren op een rotsachtige klif met gestileerde beukende golven en wervelende wolken, de gesneden lijntextuur overal zichtbaar, gedrukt in diep marineblauw en koraal op crèmekleurig papier, licht ongelijkmatige inkt. Verticale compositie, esthetiek van grafisch drukwerk, krachtige grafische vormen.

De voorbeeldafbeeldingen zijn ter illustratie; resultaten verschillen per model.

Over Seedream 4.0

Seedream 4.0 is de versie waarin ByteDance Seed text-to-imagegeneratie en beeldbewerking samenvoegde in één architectuur, vanaf het begin samen getraind. ByteDance omschrijft dat het veel referentieafbeeldingen tegelijk aanneemt terwijl schaal en fysieke structuur samenhangend blijven, en dat het beeldreeksen maakt met dezelfde personages en een eenduidige stijl, het ruwe materiaal voor storyboards, strips en stickersets. Het schakelt tussen kunststijlen van barok tot cyberpunk, en volgens ByteDance kan het redeneren over inhoud zoals puzzels, formules en grafieken voordat het tekent.

Op Zero Kit draait het in de editor op deze pagina in 1K, 2K en 4K. Upload tot 14 referentieafbeeldingen, bijvoorbeeld een schets, een textuurstaal en een kleurpalet, en één ronde kan tot 4 afbeeldingen opleveren, handig voor een rij stripplaatjes of een set game-iconen.

Met het gratis abonnement kun je Seedream 4.0 in 1K, 2K en 4K gebruiken. Alles wat je met het gratis abonnement maakt, is voor persoonlijke, niet-commerciële projecten, dus stap over op een betaald abonnement voordat je een ontwerp verkoopt of aan een klant geeft.

Seedream 4.0 past bij illustratie, game-art, iconen en snelle bewerkingen van een product of een tekening. Moet een portret een gezicht uit een referentiefoto nauwkeurig vasthouden, dan is Seedream 4.5 de volgende versie; op de pagina ervan zie je hoe de twee zich tot elkaar verhouden.

Waar Seedream 4.0 goed in is

Eerst genereren, dan bewerken

Omdat genereren en bewerken één model delen, kun je een afbeelding maken en er op dezelfde plek aan verder werken. Het sneakervoorbeeld laat de bewerkingskant zien: een eenvoudige witte canvas sneaker wordt een handbeschilderde versie vol rode klaprozen, blauwe korenbloemen en groene bladeren, terwijl veters, zool en silhouet blijven zoals ze waren. Upload het origineel, beschrijf het nieuwe oppervlak en zeg welke delen niet mogen veranderen. Dezelfde aanpak werkt om een personage van kleur te veranderen, een object aan een scène toe te voegen of de achtergrond van een illustratie te vervangen.

Voor en na: links een eenvoudige witte canvas sneaker, rechts dezelfde sneaker met handgeschilderde bloemen.

Een voor-en-na-tweeluik op een zachte beige achtergrond met identieke camerahoek. Links: een eenvoudige witte lage canvas sneaker zonder merk. Rechts: dezelfde sneaker, zo bewerkt dat het canvas met de hand beschilderd is met een volkskunstpatroon van rode klaprozen, blauwe korenbloemen en groene bladeren, terwijl veters, zool en vorm precies hetzelfde blijven. Strakke productfotografie, zacht egaal licht.

Meerdere referenties, één illustratie

Seedream 4.0 leest elke referentie voor een andere taak. In het voorbeeld legt een potloodschets de vorm van de robot vast, een aquarelstaal de textuur en een strook kleurstalen het palet, en de afgewerkte illustratie van de robot die een bloem water geeft gebruikt alle drie. Vertel het model welke afbeelding het onderwerp levert, welke de techniek en welke de kleuren, en het houdt die rollen uit elkaar. Zo kom je snel van een ruwe schets tot een afgewerkt stuk in een look die je al hebt gekozen.

Links een potloodschets van een robot, een aquareltextuurstaal en een paletstrook, rechts samengevoegd tot een afgewerkte robotillustratie.

Een creatieve bureau-opstelling op wit papier. Links drie kleine referentiestukken: een potloodschets van een ronde, vriendelijke robot, een vierkant aquareltextuurstaal in petrol en oker, en een strook van vijf kleurstalen. Rechts een grote afgewerkte illustratie van dezelfde ronde, vriendelijke robot die een bloem water geeft, geschilderd in de aquareltextuur en precies in het palet van vijf kleuren. Duidelijk visueel verband tussen referenties en resultaat, geen tekst.

Illustratiestijl

Seedream 4.0 dekt een breed scala aan illustratietechnieken en behoudt hun sporen in plaats van alles glad te strijken tot generieke digitale kunst. Het risografievoorbeeld toont een forens die bij zonsopgang over een boogbrug fietst in fluorescerend roze, petrol en geel, met zichtbare korrel, lichte passerverschuiving en overlappende inkt. De galerie op deze pagina voegt vlakke vector, losse aquarel, gelaagd papierknipwerk en linosnede toe. Noem de techniek en de kenmerkende details ervan, zoals korrel, gesneden lijnen of gestapeld papier, en beperk het palet tot een paar benoemde kleuren.

Een illustratie in risografiestijl van een forens die bij zonsopgang over een brug fietst.

Een illustratie in risografiestijl van een forens die bij zonsopgang over een boogbrug over een rivier fietst, een thermosfles in het fietsmandje, vliegende vogels, daken van de stad erachter. Drukwerklook in fluorescerend roze, petrol en geel met zichtbare korrel, lichte passerverschuiving en overlappende inkttinten, speelse editorialillustratie, geen tekst.

Seedream 4.0: specificaties en prijzen

Alle prijzen hieronder komen uit de actuele prijslijst, dus ze veranderen hier zodra de tarieven veranderen. Credits worden per afbeelding of per seconde video afgerekend.

Credits per afbeelding
ResolutieFormaat bij 1:1AbonnementCredits
1K1024 × 1024Free6
2K2048 × 2048Free6
4K4096 × 4096Free8

Beperkingen die je moet kennen

  • Gezichten blijven minder stevig staan dan bij Seedream 4.5. ByteDance maakte het behouden van gelaatstrekken uit een referentie tot een speerpunt van 4.5, dus als één persoon er in elke afbeelding identiek uit moet zien, gebruik dan die versie.
  • Tekst van meer dan een of twee woorden kan onleesbaar uitvallen. Typografie en dichte tekst hoorden bij de verbeteringen die ByteDance na 4.0 doorvoerde, dus houd tekst hier kort, of voeg die achteraf toe in een ontwerpprogramma.
  • Een lange reeks kan afdrijven. Personages en stijl blijven samenhangend binnen een set, maar latere panelen kunnen kleine dingen veranderen zoals kledingpatronen of rekwisieten; herhaal de personagebeschrijving in elke prompt en genereer de beelden die afwijken opnieuw.

Zo schrijf je prompts voor Seedream 4.0

  1. Noem eerst de techniek (vlakke vector, aquarel, papierknipwerk, linosnede, risografie), daarna het onderwerp en de scène.
  2. Beperk het palet tot een paar benoemde kleuren, zoals “diep marineblauw en koraal op crèmekleurig papier”.
  3. Nummer bij een reeks de panelen en beschrijf elk in één regel, met een personagebeschrijving die in allemaal woord voor woord gelijk is.
  4. Geef bij het combineren van referenties elke referentie een rol: onderwerp, textuur of palet.
  5. Beschrijf bij een bewerking het nieuwe element en som op wat moet blijven: de vorm, de contour, de achtergrond.

Veelgestelde vragen over Seedream 4.0

Ja, je kunt Seedream 4.0 gebruiken in het Free-abonnement in 1K, 2K en 4K. Elke afbeelding wordt betaald met credits, en alles wat je met het gratis abonnement maakt, is voor persoonlijke, niet-commerciële projecten; voor het verkopen van een ontwerp of gebruik voor een klant heb je een betaald abonnement nodig.

Klaar om Seedream 4.0 te proberen?

Schrijf een regel of kies een voorbeeldprompt en klik daarna op genereren.

Laatst bijgewerkt: