Eerst genereren, dan bewerken
Omdat genereren en bewerken één model delen, kun je een afbeelding maken en er op dezelfde plek aan verder werken. Het sneakervoorbeeld laat de bewerkingskant zien: een eenvoudige witte canvas sneaker wordt een handbeschilderde versie vol rode klaprozen, blauwe korenbloemen en groene bladeren, terwijl veters, zool en silhouet blijven zoals ze waren. Upload het origineel, beschrijf het nieuwe oppervlak en zeg welke delen niet mogen veranderen. Dezelfde aanpak werkt om een personage van kleur te veranderen, een object aan een scène toe te voegen of de achtergrond van een illustratie te vervangen.

Een voor-en-na-tweeluik op een zachte beige achtergrond met identieke camerahoek. Links: een eenvoudige witte lage canvas sneaker zonder merk. Rechts: dezelfde sneaker, zo bewerkt dat het canvas met de hand beschilderd is met een volkskunstpatroon van rode klaprozen, blauwe korenbloemen en groene bladeren, terwijl veters, zool en vorm precies hetzelfde blijven. Strakke productfotografie, zacht egaal licht.






