Zero Kit AI

Game-assets, sprites en pixel art met AI

Genereer personages, props en scèneart voor games. Beschrijf de setting en de stijl regelt de art direction, van pixelsprites tot geschilderde conceptsheets. Je hebt geen referentieafbeelding nodig.

It suits indie developers, game jam teams, card and tabletop game makers, and artists who want quick references before drawing final assets.

Use the results for prototypes, placeholder art, character and item concepts, store page art, card illustrations and pitch decks.

50 stijlen

Shonen Actie — voorbeeld van Game-assets gemaakt met AI

Shonen Actie

Een shonen-animeheld bevroren midden in het gevecht, met explosieve bewegingslijnen en laaiende energie

Shojo Dromerig — voorbeeld van Game-assets gemaakt met AI

Shojo Dromerig

Een zachte shojo-heldin in een romantische pose met bloembladen en zacht sprankelend licht

Cyber Mecha — voorbeeld van Game-assets gemaakt met AI

Cyber Mecha

Een gepantserde mechapiloot met kabels, stuwopeningen en oplichtende circuitnaden

Japanse Inktwassing Anime — voorbeeld van Game-assets gemaakt met AI

Japanse Inktwassing Anime

Een animezwaardvechter weergegeven met vloeiend Japans inktwassing-penseelwerk

Chibi Deform — voorbeeld van Game-assets gemaakt met AI

Chibi Deform

Een super-deformed animepersonage van twee à drie hoofden hoog met een overmaats rond hoofd

Landelijke Healing Anime — voorbeeld van Game-assets gemaakt met AI

Landelijke Healing Anime

Een hartverwarmend, handgeschilderd animepersonage in een glooiend plattelandslandschap

90s Cel Shade — voorbeeld van Game-assets gemaakt met AI

90s Cel Shade

Een retro-animepersonage opgebouwd uit vlakke cel-shaded kleurvlakken in een tv-stijl uit de jaren 90

Gacha Sparkle — voorbeeld van Game-assets gemaakt met AI

Gacha Sparkle

Een stralende held die door prismatisch licht breekt, vormgegeven als een gacha-onthullingskaart van de hoogste zeldzaamheid

Middeleeuwse Fantasy — voorbeeld van Game-assets gemaakt met AI

Middeleeuwse Fantasy

Een ridder en draak voor een vervallen kasteel, geschilderd in dramatische olieverf-fantasystijl

Space Sci-Fi — voorbeeld van Game-assets gemaakt met AI

Space Sci-Fi

Een ruimteschip dat langs een gasreus met ringen glijdt bij een verafgelegen ruimtestation

Zombieapocalyps — voorbeeld van Game-assets gemaakt met AI

Zombieapocalyps

Een vervallen stadsstraat na de uitbraak, weergegeven in rauw survivalhorror-realisme

Wild West — voorbeeld van Game-assets gemaakt met AI

Wild West

Een stoffige straat in een grensstadje bij zonsondergang met een verweerde saloon en lange schaduwen

Noorse Vikingen — voorbeeld van Game-assets gemaakt met AI

Noorse Vikingen

Een gesneden langschip dat door ijzig fjordwater snijdt onder besneeuwde kliffen

Steampunk Victoriaans — voorbeeld van Game-assets gemaakt met AI

Steampunk Victoriaans

Een volgepakte Victoriaanse werkplaats vol messing tandwielen, stoompijpen en een halfafgebouwde automaton

Militair Tactisch — voorbeeld van Game-assets gemaakt met AI

Militair Tactisch

Tactische operators die oprukken door een gebombardeerd stadsblok, in rauw realisme

8-bit Klassiek — voorbeeld van Game-assets gemaakt met AI

8-bit Klassiek

Een grove pixelsprite in vier kleuren in de geest van vroege cartridgegraphics voor thuisconsoles

16-bit Gedetailleerd — voorbeeld van Game-assets gemaakt met AI

16-bit Gedetailleerd

Een fijn geditherde pixelsprite met een rijker kleurenpalet uit het 16-bittijdperk

Moderne HD Pixel — voorbeeld van Game-assets gemaakt met AI

Moderne HD Pixel

Een pixelsprite in hoge resolutie met schilderachtige subpixelschaduwen en verfijnde belichting

Alien Pixel — voorbeeld van Game-assets gemaakt met AI

Alien Pixel

Een bizarre pixelsprite van een buitenaards wezen met verontrustende, buitenaardse kleurenpaletten

2.5D HD Pixel — voorbeeld van Game-assets gemaakt met AI

2.5D HD Pixel

HD-2D-pixelsprites in een 3D-diorama met dramatische belichting en scherptediepte

Rond & Schattig — voorbeeld van Game-assets gemaakt met AI

Rond & Schattig

Een chibipersonage met een rond lijf, een overmaats hoofd en pluchige pasteltexturen

Eenvoudige Chibi — voorbeeld van Game-assets gemaakt met AI

Eenvoudige Chibi

Een minimaal chibipersonage opgebouwd uit een handvol strakke vlakke vormen en dunne contouren

Sticker Emoji — voorbeeld van Game-assets gemaakt met AI

Sticker Emoji

Een sticker van een chibipersonage met een overdreven expressie, klaar voor gebruik als chatsticker

Claymation — voorbeeld van Game-assets gemaakt met AI

Claymation

Een stop-motion kleipersonage met zichtbare vingerafdrukken en hobbelige kleitextuur

Papieruitsnede — voorbeeld van Game-assets gemaakt met AI

Papieruitsnede

Een vlak personage van papieruitsneden, opgebouwd uit gelaagde gestanste papiervormen

Kosmische Cthulhu — voorbeeld van Game-assets gemaakt met AI

Kosmische Cthulhu

Een kolossaal diepzeegruwelwezen met kronkelende tentakels dat opdoemt uit een lichtloze leegte

Gotische Kerker — voorbeeld van Game-assets gemaakt met AI

Gotische Kerker

Een met fakkels verlichte stenen kerkergang vol verroeste kooien en verspreide botten

Demonenjager — voorbeeld van Game-assets gemaakt met AI

Demonenjager

Een grimmige demonenjager met een in runen gegraveerd zwaard en gehavend leren harnas

Vampierkasteel — voorbeeld van Game-assets gemaakt met AI

Vampierkasteel

Een aristocratische vampier voor een vervallen kasteel onder een bloedrode maan

Eldritch Body Horror — voorbeeld van Game-assets gemaakt met AI

Eldritch Body Horror

Een grotesk gemuteerde humanoïde met asymmetrische ledematen en openbarstende huid

Gongbi Xianxia — voorbeeld van Game-assets gemaakt met AI

Gongbi Xianxia

Een onsterfelijke cultivator weergegeven in de minutieuze gongbi-fijnlijnschildertechniek

Inkt Wuxia — voorbeeld van Game-assets gemaakt met AI

Inkt Wuxia

Een zwervende zwaardvechter in volle sprong, weergegeven in krachtig expressief inktwassing-penseelwerk

Dunhuang Apsara — voorbeeld van Game-assets gemaakt met AI

Dunhuang Apsara

Een hemelse apsara vastgelegd tijdens de vlucht, in de stijl van oude grotmuurschilderingen

Drie Koninkrijken — voorbeeld van Game-assets gemaakt met AI

Drie Koninkrijken

Een gepantserde generaal uit het oude Chinese tijdperk van de Strijdende Staten in een gebiedende houding op het slagveld

Xianxia Wolkenzee — voorbeeld van Game-assets gemaakt met AI

Xianxia Wolkenzee

Een zwevend paleis van onsterfelijken op een bergtop boven een eindeloze wolkenzee

Inktlandschap Rolschildering — voorbeeld van Game-assets gemaakt met AI

Inktlandschap Rolschildering

Een weids berg- en rivierlandschap weergegeven in krachtig gespat inktpenseelwerk

Neonstad — voorbeeld van Game-assets gemaakt met AI

Neonstad

Een regennatte straat in een megastad, gloeiend van dichte neonreclames en hologrammen

Wasteland Mecha — voorbeeld van Game-assets gemaakt met AI

Wasteland Mecha

Een mech vol roeststrepen die door een door de zon verschroeide postapocalyptische woestenij waadt

VR Virtuele Ruimte — voorbeeld van Game-assets gemaakt met AI

VR Virtuele Ruimte

Een virtuele dataruimte opgebouwd uit oplichtende wireframerasters en stromen lichtgevende deeltjes

Chipcircuit — voorbeeld van Game-assets gemaakt met AI

Chipcircuit

Een naadloos tileable printplaattextuur van koperen sporen en soldeerpunten

TCG Epic — voorbeeld van Game-assets gemaakt met AI

TCG Epic

Een held die een genadeslag uitdeelt, gecomponeerd als een aflopende epische trading-cardillustratie

Holografische Foil — voorbeeld van Game-assets gemaakt met AI

Holografische Foil

Een heldenkaartillustratie met een gelaagd holografisch foileffect en prismabreking

Olieverf Impasto — voorbeeld van Game-assets gemaakt met AI

Olieverf Impasto

Een heldenkaartillustratie opgebouwd uit dikke impasto-olieverfstreken met zichtbaar reliëf in het penseelwerk

Mystieke Tarot — voorbeeld van Game-assets gemaakt met AI

Mystieke Tarot

Een mysticus in gewaad, gecomponeerd binnen een sierlijke tarotkaartlayout met hemelse symbolen

UI Knop & Paneel — voorbeeld van Game-assets gemaakt met AI

UI Knop & Paneel

Een game-UI-set met knop, paneelkader en voortgangsbalk, geschikt voor nine-slice schaling

Skill-effect: Vuur — voorbeeld van Game-assets gemaakt met AI

Skill-effect: Vuur

Een sprite-sheetreeks van een vuurbalexplosie met kolkende vlammen en wegdrijvende sintels

Skill-effect: IJs — voorbeeld van Game-assets gemaakt met AI

Skill-effect: IJs

Een sprite-sheetreeks van een vorstexplosie met scherpe, versplinterende ijskristallen

Skill-effect: Bliksem — voorbeeld van Game-assets gemaakt met AI

Skill-effect: Bliksem

Een sprite-sheetreeks van vertakkende bliksembogen met een knetterende centrale kern

Terreintileset — voorbeeld van Game-assets gemaakt met AI

Terreintileset

Een naadloze tileable terreinset met gras-, zandpad- en stenenmuurvarianten

Low-Poly Gestileerd — voorbeeld van Game-assets gemaakt met AI

Low-Poly Gestileerd

Een gefacetteerde low-poly 3D-game-asset met vlak geschaduwde driehoeken en harde randen

2D sprites, pixel art and concept art

Pixel art and 2D sprites

8-Bit Classic, 16-Bit Detailed, Modern HD Pixel and Alien Pixel draw one character in a pose on a plain dark backdrop. Skill Effect: Fire, Ice and Lightning lay out an effect as a row of frames on one sheet, and Terrain Tileset makes a grid of matching tiles.

Concept art

Medieval Fantasy, Space Sci-Fi, Steampunk Victorian, Gothic Dungeon and Xianxia Cloud Sea give painted characters and scenes for pitching a world before you build it.

Cards, UI and low-poly

TCG Epic, Holographic Foil and Tarot Mystical suit card art; UI Button Panel lays out a button, a panel frame and a progress bar; Low-Poly Stylized gives a simple 3D look.

How to describe a game asset

  • Say what it is and what it is doing: "a fire mage with a staff, idle pose" or "a wooden treasure chest".
  • Add the palette and mood in a few words, for example "cold blue, night".
  • For a set of related assets, keep the same style and repeat the key details in every description.
  • Plan to cut sprites out of their backdrop and slice sheets in your own tools.

Zo werkt het

  1. 1

    Describe the asset

    Write one line about the character, item or scene. No image is needed.

  2. 2

    Pick an art style

    Choose pixel sprites, concept art, card art or another look.

  3. 3

    Generate and prepare

    Generate, download, then cut out or slice the result in your game tools.

AI game asset, sprite and pixel art FAQ

Yes, if you made them on a paid plan; paid-plan output can be used commercially, including in games you sell. Assets made on the free plan are for personal, non-commercial projects only. Also check whether your store requires you to disclose AI-generated content.

Related tools and styles