Game-assets, sprites en pixel art met AI
Genereer personages, props en scèneart voor games. Beschrijf de setting en de stijl regelt de art direction, van pixelsprites tot geschilderde conceptsheets. Je hebt geen referentieafbeelding nodig.
Geschikt voor indie-ontwikkelaars, game-jamteams, makers van kaart- en bordspellen, D&D- en tabletopspelers die art van hun personage willen, en artiesten die snel referenties willen voordat ze de definitieve assets tekenen.
Gebruik de resultaten voor prototypes, tijdelijke art, concepten voor personages en items, art voor je storepagina, kaartillustraties en pitchdecks.
50 stijlen
Je foto wordt nooit gebruikt om AI-modellen te trainen.
Kies een stijl
2D-sprites, pixel art en concept art
Pixel art en 2D-sprites
8-bit Klassiek, 16-bit Gedetailleerd, Moderne HD Pixel en Alien Pixel tekenen één personage in een pose op een effen donkere achtergrond. Skill-effect: Vuur, IJs en Bliksem zetten een effect neer als een rij frames op één sheet, en Terreintileset maakt een raster van passende tegels.
Concept art
Middeleeuwse Fantasy, Space Sci-Fi, Steampunk Victoriaans, Gotische Kerker en Xianxia Wolkenzee leveren geschilderde personages en scènes om een wereld te pitchen voordat je hem bouwt.
Kaarten, UI en low-poly
TCG Epic, Holografische Foil en Mystieke Tarot passen bij kaartart; UI Knop & Paneel zet een knop, een paneelkader en een voortgangsbalk neer; Low-Poly Gestileerd geeft een eenvoudige 3D-look.
Zo beschrijf je een game-asset
- Zeg wat het is en wat het doet: "een vuurmagiër met een staf, rustpose" of "een houten schatkist".
- Voeg in een paar woorden het kleurenpalet en de sfeer toe, bijvoorbeeld "koud blauw, nacht".
- Gebruik voor een set bij elkaar horende assets dezelfde stijl en herhaal de belangrijkste details in elke beschrijving.
- Reken erop dat je sprites zelf uit de achtergrond knipt en sheets in je eigen tools in stukken snijdt.
Zo werkt het
1
Beschrijf de asset
Schrijf één regel over het personage, het item of de scène. Een afbeelding is niet nodig.
2
Kies een artstijl
Kies pixelsprites, concept art, kaartart of een andere look.
3
Genereer en bereid voor
Genereer, download en knip of snijd het resultaat daarna in je gametools.














































