Zero Kit AI

Seedance 1.0 AI-videogenerator

  • ByteDanceByteDance
  • Upp till 1080p
  • Upp till 2 referensbilder
  • Upp till 4 videor per körning
  • 2–12 sekunder
En skateboardåkare svävar mitt i en ollie över en trappa på ett tomt, solbelyst torg.

Vad är Seedance 1.0?

Seedance 1.0 är första generationen av ByteDances videomodeller i Seedance-serien, och den är byggd för stabilitet. Motiven behåller formen även i stora rörelser, från en löpare mitt i steget till en kock som kastar innehållet i en wok.

När en prompt ber om flera scener behåller klippet samma huvudmotiv, stil och stämning genom alla scenbyten. Modellen fungerar med enbart text eller med en bild som första bildruta, i stilar från fotorealism till illustration.

Seedance 1.0 Fast är den nyare av de två och kostar mindre per sekund. Enligt ByteDance bygger den vidare på detaljrikedomen och materialkänslan i Pro, med mer uttrycksfulla ansikten och hår.

Ett bra arbetssätt är att skissa med Fast, köra en jämförande körning i Pro när en scen är viktig och behålla den version du gillar bäst.

Vill du ha en tydligare filmkänsla är Seedance 1.5 Pro nästa steg uppåt i familjen.

Det här är Seedance 1.0 bra på

Samma person i varje bildruta

Seedance 1.0 håller huvudmotivet stabilt genom hela klippet, också vid scenbyten när en prompt ber om flera scener. ByteDance byggde modellen för att bevara motiv, bildstil och stämning genom övergångarna.

Cyklistexemplet visar vad det handlar om: samma ansikte, gröna jacka, grå hjälm och cykel när hon rullar förbi ett bageri, svänger längs en kanal och stannar vid ett rödljus för att se sig om.

Beskriv karaktären utförligt en gång och upprepa sedan de viktigaste detaljerna i varje scen. Börjar du från en bild av karaktären som första bildruta blir utseendet ännu lättare att hålla fast vid.

Tre bildrutor med samma cyklist i grön jacka, med samma ansikte och klädsel genom hela sekvensen.

En vågrät remsa med tre filmiska videobilder som visar samma unga cyklist i grön jacka och grå hjälm som cyklar genom en stad: först trampande förbi ett bageri, sedan svängande runt ett hörn vid en kanal och sist stannande vid ett trafikljus och tittande bakåt över axeln. Samma ansikte, hår, jacka, hjälm och cykel i alla tre bildrutorna, starkt dagsljus, tunna svarta ramar.

Flytande rörelser

Det är i stora rörelser som Seedance 1.0 är som stadigast. ByteDance talar om ett brett dynamiskt omfång: från en liten skiftning i ansiktsuttrycket till en rörelse med hela kroppen förblir rörelsen mjuk och fysiskt trovärdig.

Ett parkourhopp som i exemplet är ett bra test, med ena handen på muren, kroppen vågrät i luften och huvtröjan som fladdrar med rörelsen.

Skriv rörelsen som en följd av steg, till exempel ”springer, sätter ner en hand, svingar benen över, landar”, i stället för ett enda verb. En låg vinkel från sidan får med hela kroppens båge i bild.

En parkourlöpare hoppar över en betongmur med kroppen utsträckt i luften.

Filmisk nyckelbild för video i 16:9, en parkourlöpare i grå huvtröja som hoppar över en låg betongmur med en hand, kroppen vågrät i luften och benen utsträckta, fångad från en låg vinkel från sidan mot en klar himmel, med tyget som böljar med rörelsen. Mjukt, atletiskt, skarpt motiv mot en mjukt suddig stadsbakgrund.

Snabb action som håller sig tydlig

Snabba motiv förblir läsbara i Seedance 1.0 i stället för att flyta ut i oskärpa. För Fast-versionen lyfter ByteDance fram stabila bilder i extremsportscener som följer fysikens lagar, utan förvrängningar och artefakter.

En border collie som hoppar efter en frisbee är ett bra exempel: pälsen, de flaxande öronen och gräset som sparkas upp ska vara skarpa medan bakgrunden får rörelseoskärpan.

Skriv in handlingens höjdpunkt i prompten, beskriv kameran, till exempel ”följer med i låg vinkel”, och håll bakgrunden enkel så att detaljerna hamnar på motivet.

En border collie hoppar för att fånga en frisbee på en solig äng.

Filmisk nyckelbild för video i 16:9, en border collie som hoppar högt från en solig gräsmatta för att fånga en röd frisbee, med kroppen helt utsträckt, flygande öron och grässtrån som sparkas upp bakom den, kameran följer med i låg vinkel. Skarpa detaljer i pälsen med naturlig rörelseoskärpa i bakgrunden.

Så skriver du prompter för Seedance 1.0

  1. Börja med ett motiv och en tydlig handling. Seedance 1.0 är stadigast när rörelsen har ett enda fokus.

  2. Dela upp en stor rörelse i steg, till exempel avstamp, höjdpunkt och landning, så att modellen förstår hur rörelsen ska se ut.

  3. Beskriv kameran: ”följer henne från sidan i samma takt”, ”låg vinkel” eller ”statisk helbild”. En kamera som följer motivet håller det skarpt.

  4. Vill du ha flera scener i ett klipp beskriver du dem i tur och ordning och upprepar karaktärens viktigaste detaljer i varje scen.

Exempelprompter att testa med Seedance 2.5

  • En löpare springer längs en kustslinga i soluppgången medan kameran följer med vid sidan.

    Löpare i soluppgången

    Filmisk nyckelbild för video i 16:9, en kameraåkning från sidan av en löpare i ljusblå tröja som springer längs en kustslinga i soluppgången, mitt i steget med båda fötterna i luften, havet som glittrar bakom, kameran i samma takt som hon så att hon förblir skarp medan räcket blir suddigt. Rena, klara färger, mjuk rörelse.

  • En flicka gungar högt i en repgunga under en ek, med klänningen fladdrande.

    Flicka på en gunga

    Filmisk nyckelbild för video i 16:9, en flicka i en repgunga i den högsta punkten av sin båge under en stor ek, med benen utsträckta, den gula klänningen fladdrande, fallande löv och solljus som fladdrar genom lövverket. Kameran placerad lågt för att fånga rörelsens båge, lekfullt och flytande.

  • En kock kastar nudlar i en flammande wok, med nudlarna svävande i luften.

    Wok som kastas

    Filmisk nyckelbild för video i 16:9, en kock i vit kockrock som kastar nudlar och grönsaker högt ovanför en flammande wok i ett livligt kök, med maten svävande i luften, en eldkvast i orange och virvlande ånga. Snabb action skarpt frusen, varmt köksljus, dynamiskt och flytande.

  • En undervattensbild av en simmare som glider förbi med bubblor efter sig.

    Simmare under vattnet

    Filmisk nyckelbild för video i 16:9, en undervattensbild av en simmare i röd badmössa som glider genom en solbelyst bassäng efter en frånskjutning, med armarna utsträckta framåt, ett spår av silverbubblor bakom och krusande ljusmönster på det kaklade golvet. Mjuk rörelse, kristallklart blått vatten.

Exempelbilderna är illustrationer; resultatet varierar mellan modeller.

Begränsningar hos Seedance 1.0

  • Text i bilden går inte att lita på. Skyltar, tröjnummer och butiksnamn blir ofta suddiga eller ändras mellan bildrutorna.

    Lämna bort text i bild ur prompten och lägg in titlar i ett redigeringsprogram efteråt.

  • Nära kontakt mellan flera personer, som ett danspar eller en tät tackling, är svårare än ett enda motiv i rörelse.

    Händer och lemmar kan flyta ihop där kropparna möts, så granska sådana scener bildruta för bildruta innan du använder dem.

  • Låt motivet ta stor plats i bilden när du arbetar i gratisupplösningen.

Vanliga frågor om Seedance 1.0

Seedance 1.0 Fast kostar mindre per sekund, och enligt ByteDance bygger den vidare på detaljrikedomen och materialkänslan i Pro, med mer uttrycksfulla ansikten och hår.

Båda är versioner av samma modell, så en och samma prompt fungerar i båda.

Redo att testa Seedance 2.5?

Skriv en rad eller välj en exempelprompt och tryck sedan på generera.

Senast uppdaterad: