Zero Kit AI

Seedance 2.5 AI-videogenerator

ByteDances Seedance 2.5 är byggd för långa tagningar i berättarlängd: en generering kan hålla en sammanhängande scen och följa de bilder, klipp och ljud du ger den som referenser.

  • ByteDanceByteDance
  • Upp till 1080p
  • Upp till 30 referensbilder
  • Upp till 10 referensvideor
  • Upp till 10 referensljudklipp
  • Upp till 4 videor per körning
  • 4–30 sekunder
  • Krediter per sekund: från 25 (ungefär 0,25 US$)
  • Tillgänglig i paketet Free
En drönare följer en vandrare med röd halsduk längs en klippstig vid kusten i gryningen, i en enda sammanhängande scen.

Vad är Seedance 2.5?

Seedance 2.5 kommer från ByteDances Seed-team och är versionen efter Seedance 2.0 i samma familj.

Seedance 2.0 gör redan korta klipp i flera scener med ljud. Seedance 2.5 kan hålla en enskild scen mycket längre, och kan ordna flera sammanhängande scener så att klippet får en inledning, en vändning och ett slut.

Ljud och bild skapas tillsammans. För korta, regisserade klipp till ett lägre pris per sekund är Seedance 2.0 det lättare valet.

Den andra halvan av modellen är styrning. En och samma generering kan följa referensbilder, videor och ljud samtidigt:

  • En skiss eller ett foto för karaktären.
  • Ett foto för platsen.
  • Ett klipp för kamerarörelsen.
  • Ett spår för rytmen.

Enligt ByteDance håller den utseende och röst stabila för flera karaktärer genom en scen, och kan redigera en del av ett klipp medan resten behåller sin kontinuitet.

På Zero Kit ingår Seedance 2.5 i Free och högre och körs i editorn högst upp på sidan. Varje generering kan ställas in på mellan 4 och 30 sekunder.

Video debiteras per sekund, från 25 krediter, så en lång tagning kostar mer än ett kort test.

Gör ett utkast med kort längd och låg upplösning, och rendera hela klippet när rörelsen och bildutsnittet sitter.

På översiktssidan för Seedance jämförs längder, upplösningar och priser för alla versioner sida vid sida.

Det här är Seedance 2.5 bra på

En lång, obruten scen

Seedance 2.5 kan hålla en obruten tagning mycket längre än tidigare Seedance-versioner. Enligt ByteDance förblir huvudmotivet stabilt och ljudet synkat genom hela klippet.

Det gör en scen som följer en väg, som bageriet ovan, möjlig: kameran börjar vid ugnen, passerar lärlingarna som formar degen och slutar vid skyltfönstret där den första kunden väntar.

Skriv vägen som en lista med platser i den ordning kameran når dem, och säg vad varje person gör när kameran passerar. En tydlig start- och slutpunkt hindrar en lång tagning från att irra iväg.

En steadicamåkning rör sig genom ett livligt bagerikök från bakdörren till skyltfönstret.

Filmisk nyckelbild för video i 16:9, en enda sammanhängande lång steadicamåkning genom ett livligt bageri tidigt på morgonen. Kameran passerar en bagare som drar ut en plåt gyllene limpor ur en stenugn, slingrar sig mellan mjöldammiga bord där två lärlingar formar deg och åker fram mot det ljusa skyltfönstret där den första kunden väntar utanför i gryningen. Varmt ugnsljus mot svalt blått fönsterljus, mjöl i luften, naturlig rörelseoskärpa, uppslukande.

Ändra en del av ett klipp

ByteDance byggde Seedance 2.5 för riktade ändringar: byt en karaktär, en handling, en bakgrund eller ett tidsavsnitt i ett klipp medan allt annat behåller sin kontinuitet.

Hamnexemplet visar idén. Båtarna, vågbrytaren och husen är som förut; bara den platta grå himlen blir en solnedgång i orange och violett, och reflexerna i vattnet följer med.

Vill du ändra en scen lägger du till klippet som referensvideo, nämner det enda som ska ändras och listar det som ska vara kvar.

Jämför resultatet med originalet innan du byter ut det, eftersom en ändring fortfarande kan smitta av sig på närliggande delar av bilden.

Samma hamnbild delad i två: en platt grå himmel till vänster och en utbytt dramatisk solnedgångshimmel till höger.

Filmisk nyckelbild för video i 16:9, en jämförelse i delad bild av samma hamnbild med fiskebåtar och en vågbrytare av sten. Vänster halva: originalbilden med en platt grå mulen himmel. Höger halva: identisk bild där bara himlen har ersatts med en dramatisk solnedgång i orange och violett, reflexerna i vattnet uppdaterade så att de stämmer, båtar och byggnader oförändrade. Ren skarv ner genom mitten.

Bilder, video och ljud som referenser

Seedance 2.5 tar emot flera sorters referenser i samma generering:

  • Bilder för karaktärer och platser.
  • Videoklipp för rörelse eller kameraspråk.
  • Ljud för rytm eller röst.

Exempeltavlan visar hur de samverkar: en blyertsskiss av kvinnan i den röda halsduken, ett foto av klippan, en filmremsa med bildrutor och en ljudvåg, som alla matar ett och samma färdiga klipp.

Skriv i prompten vad varje fil är till för, till exempel ”kvinnan från bild 1, på klippan från bild 2, i samma rörelse som referensklippet”, så att modellen inte blandar ihop dem.

Specifikationspanelen visar hur många av varje typ du kan lägga till.

En storyboardvägg med en karaktärsskiss, ett platsfoto och en remsa med en ljudvåg som leder till en färdig bildruta.

Filmisk nyckelbild för video i 16:9, väggen i ett klipprum med en referenstavla: en blyertsskiss av en kvinna med röd halsduk, ett utskrivet platsfoto av en kustklippa, en remsa med filmrutor och en utskriven ljudvåg, förbundna med tråd till en stor skärm som visar den färdiga filmiska bildrutan av samma kvinna på klippan i gryningen. Dunkelt rum upplyst av skärmens sken, blå och röda accenter, ingen läsbar text.

Så skriver du prompter för Seedance 2.5

  1. Skriv en lång tagning som en färdväg: var kameran börjar, vad den passerar och var den stannar, i den ordningen.

  2. För flera scener i ett klipp numrerar du momenten, till exempel ”scen 1: logen, scen 2: korridoren, scen 3: scenen”, och ger var och en ett motiv, en handling och en kamerarörelse.

  3. Berätta för modellen vad varje referens är till för. ”Ansiktet från bild 1, platsen från bild 2, kamerarörelsen från videon” fungerar bättre än att bifoga filer utan ett ord om dem.

  4. Beskriv ljuset och hur det förändras under scenen, till exempel ”varmt sken från ugnen, sedan svalt gryningsljus vid fönstret”, så att utseendet håller medan kameran rör sig.

  5. Testa rörelsen med 4 sekunder och låg upplösning innan du betalar för en scen i full längd. Ska bara en stillbild börja röra sig är Animera foton den snabbare vägen.

Exempelprompter att testa med Seedance 2.5

  • Inuti en spårvagn som korsar en snöig stad i skymningen, med passagerare och suddiga ljus som passerar utanför.

    Spårvagn genom en snöig stad

    Filmisk nyckelbild för video i 16:9, en långsam dollyåkning längs mittgången i en gammal spårvagn i rörelse som korsar en snöig stad i skymningen. Passagerare i yllerockar sitter vid immiga fönster, ett barn ritar på glaset med fingret, gatlyktor far förbi utanför i rörelseoskärpa, snö som faller. Kallt blått ljus utanför mot varma gula glödlampor inne, filmkorn.

  • Ett fyrljus sveper över ett stormigt hav medan jättelika vågor slår mot klipporna.

    Fyrljus i storm

    Filmisk nyckelbild för video i 16:9, en vid bild av en fyr på en klippig udde under en storm om natten, med ljuskäglan som sveper över bilden genom piskande regn och en jättelik våg som exploderar mot klipporna i slow motion. Djup blågrå palett, volymetriskt ljus i regnet, dramatiskt och fyllt av rörelse.

  • En bild i låg vinkel av ett barn som springer med en drake över sanddyner.

    Drake över sanddynerna

    Filmisk nyckelbild för video i 16:9, en låg kameraåkning som rusar bredvid ett barn som springer över bleka sanddyner och drar en orange drake med lång svans högt upp i en klar morgonhimmel. Sand som sparkas upp av hennes fötter, frusen i luften, drakens svans som böljar, kameran rör sig snabbt med lätt rörelseoskärpa i gräset i förgrunden, svalt blå himmel och varm sand.

  • En kvinna står vid relingen på ett färjedäck medan kameran kretsar runt henne, med vinden i håret.

    Vind på ett färjedäck

    Filmisk nyckelbild för video i 16:9, en långsam kretsande kameraåkning runt en kvinna i marinblå sjömanskavaj som står vid relingen på ett färjedäck över ett grått hav, med vinden som drar håret över ansiktet, måsar som svävar bakom och kölvattnet som sträcker sig mot en avlägsen ö. Dämpad stålblå palett, mjukt mulet ljus, subtil rörelseoskärpa i bakgrunden.

Exempelbilderna är illustrationer; resultatet varierar mellan modeller.

Seedance 2.5: specifikationer och priser

Alla priser nedan hämtas från den aktuella prislistan, så de ändras här så fort priserna ändras. Krediter dras per bild eller per sekund video.

Krediter per sekund Dollarbeloppen är ungefärliga och baseras på priserna för månadsabonnemang.
UpplösningPaketKrediter
480pFree25 ungefär 0,25 US$
720pFree56 ungefär 0,56 US$
1080pFree140 ungefär 1,40 US$

Begränsningar hos Seedance 2.5

  • Enligt ByteDance behöver den fysiska trovärdigheten i komplex rörelse, och stabiliteten i scener där flera motiv samspelar, fortfarande förbättras.

    Slagsmål, danspar och folkmassor i kontakt är där armar och händer blir fel, så granska sådana scener bildruta för bildruta.

  • En lång tagning har mer utrymme att glida iväg. Små detaljer som en logga, ett smycke eller mönstret på en kappa kan ändras mellan början och slutet av ett klipp.

    Text i bild går inte heller att lita på, så lägg till titlar i ett redigeringsprogram efteråt.

  • Fler referenser hjälper inte alltid. Två referenser som säger emot varandra, som ett porträtt med ljus från vänster och en plats med ljus från höger, drar resultatet åt olika håll.

    Att använda en verklig persons ansikte eller röst som referens kräver personens tillstånd.

Fler Seedance-modeller

Relaterade AI-verktyg

Vanliga frågor om Seedance 2.5

ByteDance låter dig prova Seedance 2.5 med dagliga gratiskrediter i sin app Dreamina innan du väljer ett betalt paket.

På Zero Kit finns den i gratispaketet. Nya konton får 10 gratis krediter.

Redo att testa Seedance 2.5?

Skriv en rad eller välj en exempelprompt och tryck sedan på generera.

Senast uppdaterad: