Zero Kit AI

Kling Motion Control IA: haz que cualquier personaje se mueva como en tu video

Sube un clip de alguien moviéndose y una imagen de tu personaje. El personaje repite los movimientos en un video nuevo y conserva su propio aspecto, creado por el modelo que elijas: Kling 3.0 Omni, Seedance 2.0 o MiniMax H3.

Sube un vídeo o suéltalo aquíMP4, MOV o WebM · 3–30 s · Hasta 60 MB
Motion Transfer
  • Nada que instalar

Ejemplos de control de movimiento con IA y los archivos usados

Pasa el cursor por un ejemplo para reproducir a la vez el video original y el resultado.

Video
Una mujer con sudadera blanca con capucha hace los puñetazos, las patadas y las posturas de un clip de kárate — PersonajePersonaje
Resultado

Pasar una rutina de artes marciales a un personaje

Una mujer con sudadera blanca con capucha hace los puñetazos, las patadas y las posturas de un clip de kárate

Generado con Seedance 2.0 Mini

Video
Un señor mayor de traje adopta las poses y los pasos de una modelo bajo las luces de una tienda de ropa — PersonajePersonaje
Resultado

Darle a otra persona las poses de una modelo

Un señor mayor de traje adopta las poses y los pasos de una modelo bajo las luces de una tienda de ropa

Generado con Seedance 2.0 Mini

Video
Un zorro animado repite los gestos de manos de una persona que habla a cámara — PersonajePersonaje
Resultado

Hacer que un personaje animado hable con las manos

Un zorro animado repite los gestos de manos de una persona que habla a cámara

Generado con Seedance 2.0 Mini

Cómo usar el control de movimiento con IA

  1. 1

    Sube el video de movimiento

    Usa un clip con una persona entera en el encuadre; ayuda una cámara fija.

  2. 2

    Añade la imagen de tu personaje

    Una foto, una ilustración o un render 3D del personaje que debe moverse.

  3. 3

    Elige un modelo y genera

    Elige un modelo de video, mira el precio que aparece y empieza la ejecución.

Control de movimiento con IA para creadores, marcas y animadores

Reutiliza un movimiento que ya tienes en cualquier personaje tuyo.

  • Creadores de tendencias

    Copia un movimiento viral en tu propio personaje.

    • Pon una coreografía de moda en un personaje original
    • Prueba un mismo movimiento en varios personajes
    • Reutiliza el mismo clip en personajes nuevos
  • Marcas con mascota

    Haz que una mascota o un personaje virtual actúe con movimiento real.

    • Gestos para una mascota que explica un producto
    • Clips de caminar y posar para un presentador virtual
    • Mantén el aspecto de la mascota en cada clip
  • Animadores y storyboards

    Mira cómo se mueve una escena antes de animarla a mano.

    • Esboza una pelea o una caminata
    • Enseña el movimiento al cliente desde el principio
    • Prueba el ritmo antes de la animación final

Qué copia y qué conserva la transferencia de movimiento con IA

El video aporta el movimiento y la imagen aporta todo lo demás.

  • Los movimientos del cuerpo, las poses y el ritmo vienen de tu video.
  • La cara, la ropa y el estilo vienen de la imagen de tu personaje.
  • Los gestos de las manos pasan al personaje cuando las manos se ven.
  • El movimiento se imita, no se calca fotograma a fotograma.
  • Una nota opcional puede fijar el fondo o el estilo.
Qué copia y qué conserva la transferencia de movimiento con IA

Clips y personajes con los que mejor funciona la transferencia de movimiento

Un movimiento claro y fácil de leer da la copia más fiel.

  • Funciona: una sola persona con el cuerpo entero en el encuadre.
  • Funciona: una cámara fija y un fondo que se distinga.
  • Funciona: fotos, dibujos de anime, mascotas y figuras 3D como personajes.
  • Funciona: un personaje de cuerpo entero para caminar, de medio cuerpo para hablar.
  • Funciona peor: los giros y saltos muy rápidos salen borrosos.
  • Funciona peor: los fondos que se confunden con la persona.
Clips y personajes con los que mejor funciona la transferencia de movimiento

Consejos y límites de la transferencia de movimiento

Unos cuantos hábitos dan una copia más fiel.

  • Ajusta el encuadre del personaje al encuadre del video.
  • Elige el tramo de un clip largo que quieres copiar.
  • Prueba el mismo clip en dos modelos y quédate con el mejor.
  • Usa solo grabaciones y fotos de personas que hayan dado su consentimiento.
  • Elige Kling 3.0 Omni, Kling O1 o MiniMax H3 para caras reales; Seedance 2.0 y 2.5 las rechazan.
  • Es una herramienta general, no la función Motion Control propia de Kling.
Consejos y límites de la transferencia de movimiento

Preguntas frecuentes

Herramientas relacionadas

Haz que se mueva tu propio personaje