Zero Kit AI

Seedance 2.5 AI 视频生成器

ByteDance 的 Seedance 2.5 专为能讲完一段故事的长镜头打造:一次生成就能撑住一个连续镜头,并遵循你作为参考提供的图片、视频片段和声音。

  • ByteDanceByteDance
  • 最高 1080p
  • 最多 30 张参考图
  • 最多 10 段参考视频
  • 最多 10 段参考音频
  • 每次最多出 4 条视频
  • 4–30 秒
  • 每秒 25 积分起
  • Plus 及以上套餐可用
黎明时,一架无人机一镜到底地跟随一位围着红围巾的徒步者走过海边悬崖小径。

用 Seedance 2.5 试试这些示例提示词

  • 黄昏时一辆行驶中的电车穿过下雪的城市,车里坐着乘客,窗外的灯光模糊掠过。

    穿过雪城的电车

    电影感 16:9 视频关键帧,黄昏时一辆复古电车穿过下雪的城市,镜头沿着车厢过道缓缓推进。穿羊毛大衣的乘客坐在起雾的窗边,一个小孩用手指在玻璃上画画,窗外的路灯拉出动态模糊的光带,雪花飘落。冷蓝色的车外光线映衬车内暖黄色的灯泡,胶片颗粒。

  • 灯塔的光束扫过波涛汹涌的海面,巨浪拍打着礁石。

    暴风雨中的灯塔光束

    电影感 16:9 视频关键帧,远景:夜里暴风雨中,礁石岬角上的一座灯塔,光束穿过倾盆大雨横扫画面,一个巨浪以慢动作在礁石上炸开。深蓝灰色调,雨中的体积光,戏剧性强,充满动感。

  • 低角度镜头:一个孩子拉着风筝跑过沙丘。

    沙丘上空的风筝

    电影感 16:9 视频关键帧,低机位跟拍镜头飞快地跟着一个孩子跑过浅色沙丘,她拉着一只长尾巴的橙色风筝飞上晴朗的早晨天空。她脚下踢起的沙子凝固在半空,风筝尾巴飘动,镜头快速移动,前景的草叶带轻微动态模糊,冷蓝色天空与暖色沙地。

  • 一位女子站在渡轮甲板的栏杆边,镜头绕着她转,风吹起她的头发。

    渡轮甲板上的风

    电影感 16:9 视频关键帧,镜头缓缓环绕一位穿藏青色双排扣短大衣的女子,她站在灰色海面上一艘渡轮的甲板栏杆边,风把她的头发吹到脸上,身后海鸥盘旋,船尾的航迹一直延伸到远处的小岛。低饱和的钢蓝色调,阴天柔和的光线,背景带轻微动态模糊。

示例图仅作示意,实际效果因模型而异。

关于 Seedance 2.5

Seedance 2.5 是 ByteDance Seed 团队最新的视频模型,重点在时长。ByteDance 设计它时,就让它能把单个镜头撑得比以前的 Seedance 版本长得多,还能在一次生成里组织几个相互衔接的镜头,所以一条视频可以有铺垫、转折和结尾,而不只是一个瞬间。声音和画面一起生成,沿用 Seedance 2.0 引入的音视频联合设计。

这个模型的另一半是控制力。你可以同时用参考图、参考视频和参考音频来引导一次生成:一张草图定角色、一张照片定地点、一段视频定运镜、一段音乐定节奏。ByteDance 称它能在一场戏里保持多个角色的外形和声音稳定,还能只对视频的一部分做定向编辑,其余部分保持连贯。要做每秒费率更低、有调度的短视频,同系列的 Seedance 2.0 更轻量。

在 Zero Kit 上,Seedance 2.5 在本页顶部的编辑器里运行。每次生成可以设为 4 到 30 秒,按输出秒数计费,所以长镜头的花费会按比例高于短测试。先用短时长、低分辨率打草稿,等动作和构图都成立了,再生成完整的镜头。

Seedance 2.5 擅长什么

一个连续的长镜头

Seedance 2.5 能把一个连续镜头撑得比以前的 Seedance 版本长得多,ByteDance 称整个镜头里主体保持稳定,声音也保持同步。这让上面面包店那样的路线镜头变得可行:镜头从烤炉开始,经过正在揉面团的学徒,停在店面橱窗前,第一位顾客正等在外面。把路线写成一串地点,按镜头到达的顺序排列,并说明镜头经过时每个人在做什么。明确的起点和终点,能让长镜头不跑偏。

一个斯坦尼康镜头穿过忙碌的面包店后厨,从后门一直走到店面。

电影感 16:9 视频关键帧,清晨,一个斯坦尼康长镜头一镜到底地穿过一家忙碌的面包店。镜头经过一位正从层炉里拉出一盘金黄面包的面包师,在撒满面粉的案台之间穿行,两个学徒正在整形面团,然后推向明亮的店面橱窗,黎明时第一位顾客正等在外面。温暖的炉火光映衬冷蓝色的窗光,空气里飘着面粉,自然的动态模糊,身临其境。

只改镜头里的一部分

ByteDance 为 Seedance 2.5 设计了定向编辑:改动视频里的一个角色、一个动作、一个背景或一段时间,其余部分保持连贯。港口示例展示了这个思路。船只、防波堤和建筑都保持原样,只有平淡的灰色天空变成了橙紫色的日落,水面的倒影也跟着变了。把视频作为参考视频加进来,写明要改的那一样,并列出必须保持不变的内容。替换之前先和原视频对比,因为改动仍可能波及画面里相邻的部分。

同一个港口镜头一分为二:左边是平淡的灰色天空,右边换成了壮观的日落天空。

电影感 16:9 视频关键帧,同一个港口镜头的分屏对比,画面里有渔船和石砌防波堤。左半边:原始画面,天空是平淡的灰色阴天。右半边:完全相同的画面,只有天空换成了壮观的橙紫色日落,水面倒影随之更新,船只和建筑不变。中间是一条干净的分界线。

图片、视频和音频都能当参考

Seedance 2.5 在一次生成里接受多种参考:图片用来定角色和地点,视频片段用来定动作或镜头语言,音频用来定节奏或声音。示例里的参考板展示了它们如何组合:一张围红围巾女子的铅笔草图、一张悬崖照片、一条胶片画面和一段波形图,全部汇入一个成片镜头。在提示词里说明每个文件的用途,比如「图 1 里的女子,站在图 2 的悬崖上,按参考视频的方式运动」,模型才不会把它们混在一起。参数面板列出了每种参考最多能加几个。

一面分镜墙,上面有角色草图、外景照片和一条音频波形,一起指向最终画面。

电影感 16:9 视频关键帧,剪辑室的一面墙上挂着参考板:一张围红围巾女子的铅笔角色草图,一张打印出来的海边悬崖外景照片,一条胶片画面,一张打印的音频波形图,用细线连到一台大显示器上,屏幕里是同一位女子黎明时站在那座悬崖上的成片电影画面。昏暗的房间被显示器的光照亮,蓝色和红色点缀,没有可辨认的文字。

Seedance 2.5 参数与价格

下面的价格都取自实时价目表,价格一调整,这里就跟着变。图片按张计费,视频按秒计费。

每秒积分
分辨率套餐积分
480pPlus25
720pPlus56
1080pPlus140

需要了解的局限

  • ByteDance 表示,复杂运动的物理合理性,以及多个主体互动时场景的稳定性,仍需改进。打斗、舞伴和互相接触的人群,最容易出现肢体和手的错误,这类镜头要逐帧检查。
  • 长镜头更容易走样。logo、首饰或大衣上的花纹这类小细节,可能在一条视频的开头和结尾之间发生变化,画面里的文字也不可靠,所以标题事后在剪辑软件里加。
  • 参考越多不一定越好。两个互相矛盾的参考——比如一张左侧打光的人像和一张右侧打光的外景——会把结果往不同方向拉。用真人的脸或声音作参考,需要征得本人同意。

Seedance 2.5 提示词怎么写

  1. 把长镜头写成一条路线:镜头从哪里开始、经过什么、停在哪里,按这个顺序写。
  2. 一条视频里要多个镜头时,给节拍编号,比如「镜头 1:化妆间,镜头 2:走廊,镜头 3:舞台」,并给每个镜头一个主体、一个动作和一个运镜。
  3. 告诉模型每个参考的用途。「脸取自图 1,地点取自图 2,运镜取自视频」比只附上文件、一句不提效果好。
  4. 写明光线以及它在镜头里如何变化,比如「先是温暖的炉火光,到橱窗前变成冷色的晨光」,镜头移动时画面风格才能保持一致。
  5. 在为完整时长的镜头付费之前,先用 4 秒和低分辨率测试动作。

Seedance 2.5 常见问题

不免费。在 Zero Kit 上,Seedance 2.5 需要 Plus 及以上套餐。免费版可以打开编辑器、写提示词、查看每秒价格,但用 Seedance 2.5 生成时会提示你升级。免费版包含哪些模型,可以在价格页查看。

准备好试试 Seedance 2.5 了吗?

写一句描述,或挑一个示例提示词,然后点生成。

最近更新: