AI 照片转像素画
把照片变成像素画,用作头像、宠物肖像或复古风插画。这个 AI 像素画工具负责重画图片;精确的像素网格和色板选择,需要像素编辑器来完成。
上传照片或拖到这里 · 单张最大 20 MB · Ctrl+V 粘贴
或试试示例图:
Style Repaint- 无需安装
AI 照片转像素画效果
拖动分割线对比效果。


宠物照片转像素画
一张柯基照片重画成 16 位像素画


汽车照片转像素画
一辆老式跑车用有限色板的像素重建


城市照片转像素画
夜晚街道变成像素游戏里的场景


用人像做像素头像
一张半身人像变成像素风头像
怎样把照片转成像素画
- 1
上传照片
主体清楚、背景简单的照片转出来最好。上传前先裁近主体。
- 2
保留「像素」风格
从这个页面打开工具,会自动选中「像素」。
- 3
设置强度并处理
强度越低,保留的形状越多。对比结果,下载或再处理一次。
游戏开发、头像和手工适用的像素画转换工具
照片转像素画工具把人像、宠物或物品重画成复古风格的图片。可以用这个 AI 版本做头像,或作为游戏美术的视觉起点。它生成的是像素画风格的普通图片,所以精确的精灵网格和色板整理,是另外的编辑步骤。
游戏开发者
用真实照片得到角色图或场景参考。
- 缩小到你的角色图尺寸
- 手动整理零散的像素
- 用夜景做有氛围的背景
像素头像
用一张光线均匀的半身照做复古头像。
- 先把照片裁近脸部
- 发型和衣服最能保留辨识度
- 背景简单的最清楚
拼豆和十字绣爱好者
把方块感的结果当作图案的参考。
- 宠物和物件能做出干净的图案
- 颜色靠手动数格、对色
- 选形状大而简单的照片
图片转像素画,会得到什么
大块形状和少数几种颜色取代了精细的细节,很像复古游戏里的角色图。
- 构图和主要颜色保留。
- 小细节融进一块块颜色里。
- 画面是复古游戏美术的样子,比如 16 位像素。
- 像素大小和色板不能调。
- 强度越低,保留的照片内容越多。
- 「风格强度」滑块范围 0 到 100,默认 60。

适合转像素画的照片
主体单一、轮廓分明的照片转得最好。
- 效果好:宠物、汽车、建筑、食物和单个物件。
- 效果好:暗处衬着亮光的夜景。
- 效果好:草图、插画和游戏截图。
- 较难:每张脸只有几个像素宽的合照。
- 较难:热闹的集市和茂密的枝叶。
- 较难:细线稿和小字。

照片做像素画:技巧和限制
结果是一张用像素画风格绘制的普通图片,不是按精确网格搭出来的文件。
- 上传前先把画面裁紧在主体上。
- 缩成角色图尺寸时,用最近邻插值。
- 游戏需要精确像素时,手动修边缘。
- 印海报或贴纸前,先把图片放大。
- 主体变形了,就调低强度。

常见问题
不能。这个照片转像素画工具生成的是风格化的图片,只提供强度滑块,没有像素大小或色板的控制。要设定精确的网格、限制颜色或完成游戏角色图,请用像素编辑器。
可以,稍微整理一下就行。用最近邻插值缩放,像素才会保持锐利,再手动修掉零散的像素。
可以。任何图片都能作为起点,形状清楚的比细线稿转得好。
取决于你选的模型和当时的排队情况,没有固定时长。处理中会显示进度,可以离开页面,回来仍能在最近生成里找到结果。
单张最大 20 MB,支持 JPG, PNG, WebP, GIF, AVIF, TIFF。照片超过所选模型能处理的尺寸时,会先缩小再处理,添加时会有提示。
不会。原图与结果只用于本次任务,会一直保留在你的账户里直到你删除,也不会用于训练模型。
每次运行都会调用付费的 AI 模型。失败会自动退回积分。