Zero Kit AI

Seedance 2.5 AI वीडियो जनरेटर

ByteDance का Seedance 2.5 लंबे, कहानी जितने टेक के लिए बना है: एक ही जनरेशन में लगातार शॉट चल सकता है, जो रेफ़रेंस के तौर पर दी गई इमेज, क्लिप और आवाज़ के हिसाब से चलता है।

  • ByteDanceByteDance
  • अधिकतम 1080p
  • अधिकतम 30 रेफ़रेंस इमेज
  • अधिकतम 10 रेफ़रेंस वीडियो
  • अधिकतम 10 रेफ़रेंस ऑडियो क्लिप
  • एक बार में अधिकतम 4 वीडियो
  • 4–30 सेकंड
  • प्रति सेकंड क्रेडिट: 25 से शुरू
  • Plus और उससे ऊपर के प्लान में शामिल
भोर में समुद्र किनारे की चट्टानी पगडंडी पर लाल स्कार्फ़ वाले एक हाइकर के पीछे एक ही लगातार शॉट में ड्रोन चलता है।

Seedance 2.5 के साथ आज़माने के लिए सैंपल प्रॉम्प्ट

  • शाम ढले बर्फ़ीले शहर को पार करती चलती ट्राम के अंदर का दृश्य, यात्री बैठे हैं और बाहर धुंधली रोशनियाँ गुज़र रही हैं।

    बर्फ़ीले शहर से गुज़रती ट्राम

    सिनेमैटिक 16:9 वीडियो कीफ़्रेम, शाम ढले बर्फ़ीले शहर को पार करती एक चलती विंटेज ट्राम के गलियारे में धीमा डॉली शॉट। ऊनी कोट पहने यात्री धुंधली खिड़कियों के पास बैठे हैं, एक बच्चा उँगली से शीशे पर चित्र बना रहा है, बाहर स्ट्रीटलाइट मोशन ब्लर में तेज़ी से गुज़रती हैं, बर्फ़ गिर रही है। भीतर के गर्म पीले बल्बों के सामने बाहर की ठंडी नीली रोशनी, फ़िल्म ग्रेन।

  • तूफ़ानी समुद्र पर लाइटहाउस की रोशनी घूमती है, जबकि विशाल लहरें चट्टानों से टकराती हैं।

    तूफ़ान में लाइटहाउस की रोशनी

    सिनेमैटिक 16:9 वीडियो कीफ़्रेम, रात के तूफ़ान में चट्टानी नोक पर खड़े लाइटहाउस का वाइड शॉट, उसकी रोशनी तेज़ बारिश को चीरती हुई फ़्रेम के आर-पार घूमती है, एक विशाल लहर स्लो मोशन में चट्टानों से टकराकर बिखरती है। गहरा नीला-धूसर पैलेट, बारिश में वॉल्यूमेट्रिक रोशनी, नाटकीय और गतिशील।

  • रेत के टीलों पर पतंग लेकर दौड़ती एक बच्ची का लो-एंगल शॉट।

    रेत के टीलों पर पतंग

    सिनेमैटिक 16:9 वीडियो कीफ़्रेम, हल्के रंग के रेत के टीलों पर दौड़ती एक बच्ची के साथ-साथ तेज़ी से चलता लो ट्रैकिंग शॉट, वह लंबी पूँछ वाली नारंगी पतंग को साफ़ सुबह के आसमान में ऊँचा खींच रही है। उसके पैरों से उड़ी रेत हवा में थमी हुई, पतंग की पूँछ लहराती हुई, कैमरा तेज़ी से चलता हुआ और आगे की घास में हल्का मोशन ब्लर, ठंडा नीला आसमान और गर्म रेत।

  • फ़ेरी के डेक की रेलिंग पर खड़ी एक महिला के चारों ओर कैमरा घूमता है, उसके बाल हवा में उड़ रहे हैं।

    फ़ेरी के डेक पर हवा

    सिनेमैटिक 16:9 वीडियो कीफ़्रेम, धूसर समुद्र पर फ़ेरी के डेक की रेलिंग पर खड़ी नेवी पीकोट वाली एक महिला के चारों ओर धीमा ऑर्बिट शॉट, हवा उसके बालों को चेहरे पर खींचती हुई, पीछे मँडराते सीगल, जहाज़ के पीछे बनती लहरों की लकीर दूर एक द्वीप तक फैली हुई। हल्का स्टील-ब्लू पैलेट, बादलों वाली नरम रोशनी, पृष्ठभूमि में हल्का मोशन ब्लर।

सैंपल इमेज केवल उदाहरण के लिए हैं; नतीजे मॉडल के हिसाब से अलग हो सकते हैं।

Seedance 2.5 के बारे में

Seedance 2.5, ByteDance की Seed टीम का सबसे नया वीडियो मॉडल है, और इसका ज़ोर लंबाई पर है। ByteDance ने इसे इस तरह बनाया है कि यह एक टेक को पिछले Seedance वर्ज़न से कहीं ज़्यादा देर तक थामे रखे, और एक ही जनरेशन में कई जुड़े हुए शॉट व्यवस्थित करे, ताकि क्लिप में सिर्फ़ एक पल नहीं, बल्कि शुरुआत, मोड़ और अंत हो। आवाज़ और तस्वीर साथ-साथ बनती हैं, उसी संयुक्त ऑडियो-वीडियो डिज़ाइन पर जिसे Seedance 2.0 ने शुरू किया था।

मॉडल का दूसरा हिस्सा कंट्रोल है। आप एक जनरेशन को एक साथ रेफ़रेंस इमेज, रेफ़रेंस वीडियो और रेफ़रेंस ऑडियो से दिशा दे सकते हैं: किरदार के लिए एक स्केच, लोकेशन के लिए एक फ़ोटो, कैमरा मूवमेंट के लिए एक क्लिप, लय के लिए एक ट्रैक। ByteDance के मुताबिक़ यह पूरे सीन में कई किरदारों का रूप और आवाज़ स्थिर रखता है, और क्लिप के किसी हिस्से में लक्षित एडिट कर सकता है जबकि बाक़ी हिस्से की निरंतरता बनी रहती है। कम प्रति-सेकंड रेट पर छोटी, निर्देशित क्लिप के लिए इसी सीरीज़ का Seedance 2.0 हल्का विकल्प है।

Zero Kit पर Seedance 2.5 इस पेज के ऊपर दिए एडिटर से चलता है। हर जनरेशन 4 से 30 सेकंड के बीच रखी जा सकती है, और भुगतान आउटपुट के हर सेकंड के हिसाब से होता है, इसलिए लंबा टेक छोटे टेस्ट से उसी अनुपात में ज़्यादा महँगा पड़ता है। शॉट का ड्राफ़्ट कम लंबाई और कम रिज़ॉल्यूशन पर बनाइए, फिर मूवमेंट और फ़्रेमिंग ठीक बैठ जाने पर पूरा टेक रेंडर कीजिए।

Seedance 2.5 किन कामों में अच्छा है

एक लगातार लंबा टेक

Seedance 2.5 एक लगातार शॉट को पिछले Seedance वर्ज़न से कहीं ज़्यादा देर तक थामे रख सकता है, और ByteDance के मुताबिक़ पूरे टेक में मुख्य सब्जेक्ट स्थिर रहता है और आवाज़ तालमेल में रहती है। इसी वजह से ऊपर वाली बेकरी जैसा रूट शॉट संभव होता है: कैमरा ओवन से शुरू होता है, आटा गूँधते शागिर्दों के पास से गुज़रता है और दुकान की उस खिड़की पर ख़त्म होता है जहाँ पहला ग्राहक इंतज़ार कर रहा है। रूट को जगहों की सूची के रूप में उसी क्रम में लिखिए जिसमें कैमरा वहाँ पहुँचता है, और बताइए कि कैमरे के गुज़रते समय हर व्यक्ति क्या कर रहा है। साफ़ शुरुआती और आख़िरी बिंदु लंबे टेक को भटकने से रोकते हैं।

स्टेडीकैम शॉट एक व्यस्त बेकरी किचन में पिछले दरवाज़े से दुकान के सामने तक चलता है।

सिनेमैटिक 16:9 वीडियो कीफ़्रेम, सुबह-सुबह एक व्यस्त बेकरी के भीतर चलता एक लगातार स्टेडीकैम लॉन्ग टेक। कैमरा डेक ओवन से सुनहरी ब्रेड की ट्रे निकालते एक बेकर के पास से गुज़रता है, आटे से सनी मेज़ों के बीच से निकलता है जहाँ दो शागिर्द आटे को आकार दे रहे हैं, और दुकान की चमकदार खिड़की की ओर बढ़ता है जहाँ भोर में पहला ग्राहक बाहर इंतज़ार कर रहा है। खिड़की की ठंडी नीली रोशनी के सामने ओवन की गर्म चमक, हवा में आटा, स्वाभाविक मोशन ब्लर, डुबो देने वाला अनुभव।

शॉट का एक हिस्सा बदलें

ByteDance ने Seedance 2.5 को लक्षित एडिट के लिए बनाया है: क्लिप में किसी किरदार, एक्शन, पृष्ठभूमि या समय के किसी एक हिस्से को बदलिए, जबकि बाक़ी सब की निरंतरता बनी रहे। बंदरगाह वाला सैंपल यही दिखाता है। नावें, ब्रेकवॉटर और इमारतें जैसी थीं वैसी ही रहती हैं; सिर्फ़ सपाट धूसर आसमान नारंगी और बैंगनी सूर्यास्त में बदलता है, और पानी पर पड़ते प्रतिबिंब भी उसी के साथ बदलते हैं। क्लिप को रेफ़रेंस वीडियो के तौर पर जोड़िए, बदलने वाली एक चीज़ का नाम लीजिए और लिखिए कि क्या-क्या वैसा ही रहना चाहिए। मूल क्लिप की जगह लगाने से पहले नतीजे की उससे तुलना कीजिए, क्योंकि बदलाव फिर भी फ़्रेम के आसपास के हिस्सों तक फैल सकता है।

बंदरगाह का एक ही शॉट दो हिस्सों में: बाईं ओर सपाट धूसर आसमान और दाईं ओर बदला गया नाटकीय सूर्यास्त वाला आसमान।

सिनेमैटिक 16:9 वीडियो कीफ़्रेम, मछली पकड़ने वाली नावों और पत्थर के ब्रेकवॉटर वाले एक ही बंदरगाह शॉट की स्प्लिट-फ़्रेम तुलना। बायाँ आधा: सपाट धूसर बादलों वाले आसमान के साथ मूल फ़्रेम। दायाँ आधा: हूबहू वही फ़्रेम, जिसमें सिर्फ़ आसमान को नाटकीय नारंगी और बैंगनी सूर्यास्त से बदला गया है, पानी पर प्रतिबिंब उसी के अनुसार बदले गए हैं, नावें और इमारतें बिना बदलाव के। बीच में साफ़ विभाजन रेखा।

रेफ़रेंस के रूप में इमेज, वीडियो और ऑडियो

Seedance 2.5 एक ही जनरेशन में कई तरह के रेफ़रेंस लेता है: किरदारों और जगहों के लिए इमेज, मूवमेंट या कैमरा भाषा के लिए वीडियो क्लिप, और लय या आवाज़ के लिए ऑडियो। सैंपल बोर्ड दिखाता है कि ये कैसे मिलते हैं: लाल स्कार्फ़ वाली महिला का पेंसिल स्केच, चट्टान की एक फ़ोटो, फ़िल्म फ़्रेम की एक पट्टी और एक वेवफ़ॉर्म, सब मिलकर एक तैयार शॉट बनाते हैं। प्रॉम्प्ट में बताइए कि हर फ़ाइल किस लिए है, जैसे “इमेज 1 वाली महिला, इमेज 2 वाली चट्टान पर, रेफ़रेंस क्लिप की तरह चलती हुई”, ताकि मॉडल उन्हें आपस में न मिला दे। स्पेसिफ़िकेशन पैनल में लिखा है कि हर प्रकार के कितने रेफ़रेंस जोड़े जा सकते हैं।

स्टोरीबोर्ड की दीवार, जिस पर किरदार का स्केच, लोकेशन की फ़ोटो और ऑडियो वेवफ़ॉर्म की पट्टी एक फ़ाइनल फ़्रेम तक ले जाती है।

सिनेमैटिक 16:9 वीडियो कीफ़्रेम, एडिटिंग रूम की एक दीवार पर रेफ़रेंस बोर्ड: लाल स्कार्फ़ वाली एक महिला का पेंसिल कैरेक्टर स्केच, समुद्र किनारे की चट्टान की छपी हुई लोकेशन फ़ोटो, फ़िल्म फ़्रेम की एक पट्टी और छपा हुआ ऑडियो वेवफ़ॉर्म, सब धागे से एक बड़े मॉनिटर से जुड़े हैं जिस पर भोर में उसी चट्टान पर उसी महिला का तैयार सिनेमैटिक फ़्रेम दिख रहा है। मॉनिटर की चमक से रोशन मद्धम कमरा, नीले और लाल एक्सेंट, कोई पढ़ने लायक़ टेक्स्ट नहीं।

Seedance 2.5 के स्पेसिफ़िकेशन और क़ीमत

नीचे दी गई हर क़ीमत लाइव प्राइस लिस्ट से आती है, इसलिए रेट बदलते ही यहाँ भी बदल जाती है। क्रेडिट हर इमेज के हिसाब से, या वीडियो के हर सेकंड के हिसाब से कटते हैं।

प्रति सेकंड क्रेडिट
रिज़ॉल्यूशनप्लानक्रेडिट
480pPlus25
720pPlus56
1080pPlus140

ये सीमाएँ जान लें

  • ByteDance के मुताबिक़ जटिल मोशन की भौतिक विश्वसनीयता, और ऐसे सीन की स्थिरता जिनमें कई सब्जेक्ट आपस में बातचीत करते हैं, अब भी सुधार माँगते हैं। लड़ाई, डांस पार्टनर और एक-दूसरे को छूती भीड़ में हाथ-पैर सबसे ज़्यादा गड़बड़ाते हैं, इसलिए ऐसे टेक फ़्रेम-दर-फ़्रेम जाँचिए।
  • लंबे टेक में भटकने की गुंजाइश ज़्यादा होती है। लोगो, कोई गहना या कोट का पैटर्न जैसी छोटी डिटेल क्लिप की शुरुआत और अंत के बीच बदल सकती हैं, और फ़्रेम के भीतर लिखे अक्षर भरोसेमंद नहीं होते, इसलिए टाइटल बाद में किसी एडिटर में जोड़िए।
  • ज़्यादा रेफ़रेंस हमेशा मदद नहीं करते। आपस में मेल न खाने वाले दो रेफ़रेंस, जैसे बाईं ओर से रोशन पोर्ट्रेट और दाईं ओर से रोशन लोकेशन, नतीजे को अलग-अलग दिशाओं में खींचते हैं। किसी असली व्यक्ति का चेहरा या आवाज़ रेफ़रेंस के तौर पर इस्तेमाल करने के लिए उसकी अनुमति चाहिए।

Seedance 2.5 के लिए प्रॉम्प्ट कैसे लिखें

  1. लंबे टेक को एक रूट की तरह लिखिए: कैमरा कहाँ से शुरू होता है, किन चीज़ों के पास से गुज़रता है और कहाँ रुकता है, इसी क्रम में।
  2. एक क्लिप में कई शॉट हों तो हिस्सों को नंबर दीजिए, जैसे “शॉट 1: ड्रेसिंग रूम, शॉट 2: गलियारा, शॉट 3: स्टेज”, और हर एक को एक सब्जेक्ट, एक एक्शन और एक कैमरा मूवमेंट दीजिए।
  3. मॉडल को बताइए कि हर रेफ़रेंस किस लिए है। “इमेज 1 से चेहरा, इमेज 2 से लोकेशन, वीडियो से कैमरा मूवमेंट” लिखना, फ़ाइलें बिना कुछ कहे जोड़ देने से बेहतर काम करता है।
  4. रोशनी और टेक के दौरान उसके बदलाव का नाम लीजिए, जैसे “ओवन की गर्म चमक, फिर खिड़की पर भोर की ठंडी रोशनी”, ताकि कैमरा चलते समय लुक एकसार रहे।
  5. पूरी लंबाई के टेक पर पैसे लगाने से पहले मूवमेंट को 4 सेकंड और कम रिज़ॉल्यूशन पर टेस्ट कीजिए।

Seedance 2.5 से जुड़े सवाल

नहीं। Zero Kit पर Seedance 2.5, Plus और उससे ऊपर के प्लान में शामिल है। फ़्री प्लान पर आप एडिटर खोल सकते हैं, प्रॉम्प्ट लिख सकते हैं और प्रति सेकंड क़ीमत देख सकते हैं, लेकिन Seedance 2.5 से जनरेट करने पर अपग्रेड करने को कहा जाता है। फ़्री प्लान में कौन-से मॉडल शामिल हैं, यह प्राइसिंग पेज पर लिखा है।

Seedance 2.5 आज़माने के लिए तैयार हैं?

एक लाइन लिखिए या कोई सैंपल प्रॉम्प्ट चुनिए, फिर जनरेट दबाइए।

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