Zero Kit AI

Kling Motion Control AI: fai muovere qualsiasi personaggio come nel tuo video

Carica una clip di qualcuno che si muove e l'immagine del tuo personaggio. Il personaggio ripete i movimenti in un nuovo video e mantiene il suo aspetto, creato dal modello che scegli: Kling 3.0 Omni, Seedance 2.0 o MiniMax H3.

Carica un video o trascinalo quiMP4, MOV o WebM · 3–30 s · Fino a 60 MB
Motion Transfer
  • Nessuna installazione

Esempi di motion control AI con i file usati

Passa sopra un esempio per riprodurre insieme il video di partenza e il risultato.

Video
Una donna con una felpa bianca col cappuccio esegue i pugni, i calci e le posizioni di una clip di karate — PersonaggioPersonaggio
Risultato

Trasferire una sequenza di arti marziali a un personaggio

Una donna con una felpa bianca col cappuccio esegue i pugni, i calci e le posizioni di una clip di karate

Realizzato con Seedance 2.0 Mini

Video
Un signore anziano in abito elegante riprende le pose e i passi di una modella sotto le luci di un negozio di abbigliamento — PersonaggioPersonaggio
Risultato

Dare le pose di una modella a un'altra persona

Un signore anziano in abito elegante riprende le pose e i passi di una modella sotto le luci di un negozio di abbigliamento

Realizzato con Seedance 2.0 Mini

Video
Una volpe dei cartoni ripete i gesti delle mani di una persona che parla in camera — PersonaggioPersonaggio
Risultato

Far parlare con le mani un personaggio dei cartoni

Una volpe dei cartoni ripete i gesti delle mani di una persona che parla in camera

Realizzato con Seedance 2.0 Mini

Come usare il motion control AI

  1. 1

    Carica il video di movimento

    Usa una clip con una sola persona interamente nell'inquadratura; una camera ferma aiuta.

  2. 2

    Aggiungi l'immagine del personaggio

    Una foto, un'illustrazione o un render 3D del personaggio che deve muoversi.

  3. 3

    Scegli un modello e genera

    Scegli un modello video, controlla il prezzo mostrato, poi avvia l'esecuzione.

Motion control AI per creator, brand e animatori

Riusa un movimento che hai già su qualsiasi personaggio di tua proprietà.

  • Creator di trend

    Copia un movimento virale sul tuo personaggio.

    • Metti una coreografia di tendenza su un personaggio originale
    • Prova un movimento su più personaggi
    • Riusa la stessa clip su nuovi personaggi
  • Brand con mascotte

    Fai recitare un movimento reale a una mascotte o a un personaggio virtuale.

    • Gesti per una mascotte che presenta un prodotto
    • Clip di camminata e pose per un presentatore virtuale
    • Mantieni l'aspetto della mascotte in ogni clip
  • Animatori e storyboard

    Guarda in anteprima come si muove una scena prima di animarla a mano.

    • Imposta un combattimento o una camminata
    • Mostra subito il movimento al cliente
    • Prova i tempi prima dell'animazione finale

Cosa copia e cosa mantiene il trasferimento di movimento con l'AI

Il video fornisce il movimento, l'immagine fornisce tutto il resto.

  • Movimenti del corpo, pose e tempi arrivano dal tuo video.
  • Volto, abiti e stile arrivano dall'immagine del tuo personaggio.
  • I gesti delle mani passano quando le mani restano visibili.
  • Il movimento viene imitato, non ricalcato fotogramma per fotogramma.
  • Una nota facoltativa può impostare lo sfondo o lo stile.
Cosa copia e cosa mantiene il trasferimento di movimento con l'AI

Clip e personaggi che il trasferimento di movimento gestisce meglio

Un movimento chiaro e leggibile dà la copia più fedele.

  • Funziona: una sola persona con tutto il corpo nell'inquadratura.
  • Funziona: una camera ferma e uno sfondo che si distingue.
  • Funziona: foto, disegni anime, mascotte e figure 3D come personaggi.
  • Funziona: un personaggio a figura intera per una camminata, a mezzo busto per chi parla.
  • Meno bene: piroette e salti mortali molto veloci risultano sfocati.
  • Meno bene: sfondi che si confondono con la persona.
Clip e personaggi che il trasferimento di movimento gestisce meglio

Consigli e limiti del trasferimento di movimento

Qualche accorgimento dà una copia più fedele.

  • Adatta l'inquadratura del personaggio a quella del video.
  • Scegli il tratto di una clip lunga che vuoi copiare.
  • Prova la stessa clip su due modelli e tieni il risultato migliore.
  • Usa solo riprese e foto di persone che hanno dato il consenso.
  • Scegli Kling 3.0 Omni, Kling O1 o MiniMax H3 per i volti reali; Seedance 2.0 e 2.5 li rifiutano.
  • È uno strumento generico, non la funzione Motion Control di Kling.
Consigli e limiti del trasferimento di movimento

Domande frequenti

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Fai muovere il tuo personaggio