Zero Kit AI

Seedream 4.0: generatore di immagini AI

Seedream 4.0 di ByteDance genera e modifica con un solo modello e accetta molti riferimenti insieme, per questo è rapido per illustrazioni, tavole a fumetti e set di icone in uno stesso stile.

  • ByteDanceByteDance
  • Fino a 4K
  • Fino a 14 immagini di riferimento
  • Fino a 4 immagini per generazione
  • Crediti per immagine: da 6 (circa 0,06 USD)
  • Disponibile nel piano Free
Un'illustrazione a gouache di un villaggio in collina con una funicolare rossa che sale tra tetti di terracotta.

Che cos'è Seedream 4.0?

Seedream 4.0 è la versione che ha portato nella linea Seedream di ByteDance Seed il design che unisce generazione e modifica delle immagini, con le due parti addestrate insieme fin dall'inizio.

Secondo ByteDance mantiene coerenti proporzioni e struttura fisica anche con molti riferimenti, e produce sequenze di immagini con gli stessi personaggi e uno stile unitario, la materia prima di storyboard, fumetti e pacchetti di sticker.

Passa con disinvoltura da uno stile artistico all'altro, dal barocco al cyberpunk, e secondo ByteDance sa ragionare su contenuti come rompicapi, formule e grafici prima di disegnare.

Su Zero Kit, Seedream 4.0 è incluso dal piano Free in su e funziona dall'editor di questa pagina. Cosa supporta:

  • Fino a 14 immagini di riferimento, per esempio uno schizzo, un campione di texture e una palette di colori.
  • Output a 1K, 2K e 4K.
  • Fino a 4 immagini per generazione, comodo per una striscia di vignette o un set di icone per un gioco.

Con il piano gratuito puoi usare Seedream 4.0 a 1K, 2K e 4K.

Tutto ciò che crei con il piano gratuito è per progetti personali e non commerciali, quindi passa a un piano a pagamento prima di vendere un progetto o consegnarlo a un cliente.

Dove rende meglio:

Quando un ritratto deve rispettare fedelmente il volto di una foto di riferimento, la versione successiva è Seedream 4.5.

I punti di forza di Seedream 4.0

Genera, poi modifica la stessa immagine

Dato che generazione e modifica condividono lo stesso modello, puoi creare un'immagine e continuare a lavorarci nello stesso posto.

L'esempio della sneaker mostra la parte di modifica: una semplice sneaker di tela bianca diventa una scarpa dipinta a mano, coperta di papaveri rossi, fiordalisi blu e foglie verdi, mentre lacci, suola e silhouette restano com'erano.

Carica l'originale, descrivi la nuova superficie e indica quali parti non devono cambiare. Lo stesso metodo vale per ricolorare un personaggio, aggiungere un oggetto o sostituire uno sfondo.

Se invece vuoi allargare l'inquadratura di un'illustrazione, usa l'estensione immagine AI.

Prima e dopo: a sinistra una semplice sneaker di tela bianca, a destra la stessa sneaker dipinta a mano con dei fiori.

Un dittico prima e dopo su un morbido sfondo beige con la stessa identica angolazione. A sinistra: una semplice sneaker bassa di tela bianca senza marchio. A destra: la stessa sneaker modificata in modo che la tela sia dipinta a mano con un motivo in stile arte popolare di papaveri rossi, fiordalisi blu e foglie verdi, mentre lacci, suola e forma restano esattamente uguali. Fotografia di prodotto pulita, luce morbida e uniforme.

Più riferimenti, un'unica illustrazione

Seedream 4.0 usa ogni riferimento per un compito diverso. Nell'esempio, uno schizzo a matita fissa la forma del robot, un campione ad acquerello la texture e una striscia di campioni di colore la palette.

L'illustrazione finale del robot che innaffia un fiore li usa tutti e tre. Indica al modello quale immagine fornisce il soggetto, quale la tecnica e quale i colori, e terrà separati questi ruoli.

È una strada veloce da uno schizzo a un'opera finita, con un look che hai già scelto.

Lo schizzo a matita di un robot, un campione di texture ad acquerello e una striscia di colori a sinistra, combinati in un'illustrazione finita del robot a destra.

Una scrivania creativa impaginata su carta bianca. A sinistra, tre piccoli riferimenti: lo schizzo a matita di un robot tondo e simpatico, un campione quadrato di texture ad acquerello verde acqua e ocra, e una striscia di cinque campioni di colore. A destra, una grande illustrazione finita dello stesso robot tondo e simpatico che innaffia un fiore, dipinta con la texture ad acquerello ed esattamente con la palette di cinque colori. Legame visivo chiaro tra riferimenti e risultato, nessun testo.

Stili di illustrazione, dalla risografia alla linoleografia

Seedream 4.0 copre un'ampia gamma di tecniche di illustrazione e ne conserva i segni, invece di appiattire tutto in una generica arte digitale.

L'esempio in risografia mostra un pendolare in bicicletta su un ponte ad arco all'alba, in rosa fluo, verde acqua e giallo, con grana visibile, leggero fuori registro e inchiostri sovrapposti. La galleria aggiunge vettoriale piatto, acquerello, carta ritagliata e linoleografia.

Nomina la tecnica e i suoi dettagli caratteristici, come la grana, i segni incisi o la carta a strati, e limita la palette a pochi colori indicati per nome.

Un'illustrazione in stile risografia di un pendolare in bicicletta su un ponte all'alba.

Un'illustrazione in stile risografia di un pendolare in bicicletta su un ponte ad arco sopra un fiume all'alba, un thermos nel cestino della bicicletta, uccelli in volo, i tetti della città alle spalle. Aspetto stampato in rosa fluo, verde acqua e giallo con grana visibile, leggero fuori registro e toni d'inchiostro sovrapposti, illustrazione editoriale giocosa, nessun testo.

Come scrivere i prompt per Seedream 4.0

  1. I prompt per Seedream 4.0 funzionano meglio se aprono con la tecnica (vettoriale piatto, acquerello, carta ritagliata, linoleografia, risografia) e poi indicano soggetto e scena.

  2. Limita la palette a pochi colori indicati per nome, per esempio «blu notte e corallo su carta color crema».

  3. Per una sequenza, numera le vignette e descrivi ciascuna in una riga, con la descrizione del personaggio identica parola per parola in tutte.

  4. Quando combini più riferimenti, assegna a ciascuno un ruolo: soggetto, texture o palette.

  5. In una modifica, descrivi il nuovo elemento ed elenca cosa deve restare: la forma, il contorno, lo sfondo.

Prompt di esempio da provare con Seedream 4.0

  • Un'illustrazione vettoriale piatta di una volpe rossa seduta in un bosco di betulle innevato sotto una luna pallida.

    Volpe in un bosco d'inverno

    Un'illustrazione vettoriale piatta di una volpe rossa seduta in un bosco di betulle innevato di notte, una luna pallida e rotonda in alto, alti tronchi bianchi di betulla con segni scuri, neve che cade lieve, una leggera texture granulosa. Palette limitata di arancione ruggine, blu notte e bianco sporco, forme geometriche pulite, composizione quadrata, illustrazione editoriale moderna.

  • Un acquerello dal tratto libero di un gatto soriano che sonnecchia tra piante in vaso in una piccola serra.

    Gatto in serra ad acquerello

    Un'illustrazione ad acquerello dal tratto libero di un gatto soriano acciambellato che dorme su un bancone di legno da giardinaggio dentro una piccola serra, circondato da vasi di terracotta con gerani, piante grasse e un'edera ricadente. Morbide velature di verde e rosa, la carta bianca che traspare come luce, delicato tratto a inchiostro, sognante luce del mattino attraverso i vetri.

  • Un'illustrazione a strati di carta ritagliata di una foresta di alghe sottomarina con pesci e fasci di luce.

    Foresta di alghe in carta ritagliata

    Un'illustrazione a strati di carta ritagliata di una foresta di alghe sottomarina, costruita con molti fogli di carta colorata sovrapposti con una vera profondità e ombre morbide tra gli strati. Alghe ondeggianti verde oliva e verde acqua, un banco di piccoli pesci argentati, una lontra marina curiosa vicino alla superficie, fasci di luce pallida dall'alto. Look da diorama artigianale, morbida luce da studio.

  • Una linoleografia a due colori di un faro su una scogliera rocciosa con onde che si infrangono.

    Faro in linoleografia

    Una linoleografia a due colori di un faro a strisce su una scogliera rocciosa con onde stilizzate che si infrangono e nuvole vorticose, la texture delle linee incise visibile ovunque, stampata in blu navy intenso e corallo su carta color crema, con leggere irregolarità dell'inchiostro. Composizione verticale, estetica da stampa d'arte, forme grafiche decise.

Le immagini di esempio sono indicative; i risultati variano a seconda del modello.

Seedream 4.0: caratteristiche e prezzi

Tutti i prezzi qui sotto provengono dal listino in vigore, quindi si aggiornano qui non appena cambiano le tariffe. I crediti si scalano per immagine o per secondo di video.

Crediti per immagine Gli importi in dollari sono indicativi e si basano sui prezzi degli abbonamenti mensili.
RisoluzioneDimensioni in 1:1PianoCrediti
1K1024 × 1024Free6 circa 0,06 USD
2K2048 × 2048Free6 circa 0,06 USD
4K4096 × 4096Free8 circa 0,08 USD

I limiti di Seedream 4.0

  • I volti tengono meno che in Seedream 4.5. ByteDance ha puntato proprio sulla conservazione dei tratti del volto da un riferimento con la 4.5, quindi quando una persona deve apparire identica in ogni immagine usa quella versione.

  • Le scritte oltre una o due parole possono uscire confuse. Tipografia e testi fitti sono tra i miglioramenti arrivati dopo la 4.0, quindi qui tieni il testo breve, oppure aggiungilo dopo con un programma di grafica.

  • Una sequenza lunga può perdere coerenza. Personaggi e stile restano uniformi in una serie, ma nelle vignette successive possono cambiare piccole cose come i motivi dei vestiti o gli oggetti di scena.

    Ripeti la descrizione del personaggio in ogni prompt e rigenera i riquadri che si discostano.

Seedream 4.0: domande frequenti

L'app Dreamina di ByteDance offre crediti gratuiti giornalieri che puoi usare per provare Seedream 4.0, e i suoi piani a pagamento aggiungono altri crediti.

Su Zero Kit è disponibile nel piano gratuito. I nuovi account ricevono 10 crediti gratuiti.

Pronto a provare Seedream 4.0?

Scrivi una riga o scegli un prompt di esempio, poi premi Genera.

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