Zero Kit AI

Seedance 2.5: gerador de vídeo com IA

O Seedance 2.5 da ByteDance foi feito para tomadas longas, do tamanho de uma história: uma geração segura um plano contínuo e segue as imagens, os clipes e o som que você dá como referência.

  • ByteDanceByteDance
  • Até 1080p
  • Até 30 imagens de referência
  • Até 10 vídeos de referência
  • Até 10 áudios de referência
  • Até 4 vídeos por geração
  • De 4 a 30 segundos
  • Créditos por segundo: a partir de 25 (cerca de US$ 0,25)
  • Disponível no plano Free
Um drone segue uma trilheira de cachecol vermelho por uma trilha na beira de um penhasco à beira-mar ao amanhecer, em um único plano contínuo.

O que é o Seedance 2.5?

O Seedance 2.5 vem da equipe Seed, da ByteDance, e é a versão que vem depois do Seedance 2.0 na mesma família.

O Seedance 2.0 já faz clipes curtos com vários planos e som. O Seedance 2.5 consegue segurar um único plano por bem mais tempo e organizar vários planos conectados para o clipe ter começo, virada e final.

Som e imagem são gerados juntos. Para clipes curtos e dirigidos, com valor por segundo menor, o Seedance 2.0 é a opção mais leve.

A outra metade do modelo é o controle. Uma geração pode seguir imagens, vídeos e áudios de referência ao mesmo tempo:

  • Um esboço ou uma foto para o personagem.
  • Uma foto para o local.
  • Um clipe para o movimento de câmera.
  • Uma faixa de áudio para o ritmo.

A ByteDance diz que ele mantém estáveis o visual e a voz de vários personagens ao longo de uma cena, e que consegue editar uma parte do clipe enquanto o resto mantém a continuidade.

No Zero Kit, o Seedance 2.5 está incluído a partir do plano Free e roda no editor no topo desta página. Cada geração pode ter entre 4 e 30 segundos.

O vídeo é cobrado por segundo, a partir de 25 créditos, então uma tomada longa custa mais que um teste curto.

Faça o rascunho do plano com duração curta e resolução baixa, e renderize a tomada completa quando o movimento e o enquadramento estiverem funcionando.

A página da família Seedance compara lado a lado as durações, resoluções e valores de cada versão.

No que o Seedance 2.5 se sai bem

Uma tomada longa e contínua

O Seedance 2.5 consegue segurar um plano contínuo por muito mais tempo que as versões anteriores do Seedance. A ByteDance diz que o elemento principal fica estável e o som continua sincronizado durante toda a tomada.

Isso torna viável um plano-percurso como o da padaria acima: a câmera começa no forno, passa pelos aprendizes modelando a massa e termina na vitrine, onde o primeiro cliente espera.

Escreva o percurso como uma lista de lugares, na ordem em que a câmera chega a cada um, e diga o que cada pessoa está fazendo quando ela passa. Um ponto de partida e um ponto de chegada claros evitam que a tomada longa se perca.

Um plano de steadicam atravessa a cozinha movimentada de uma padaria, da porta dos fundos até a vitrine.

Quadro-chave de vídeo cinematográfico em 16:9, uma tomada longa e contínua de steadicam atravessando uma padaria movimentada de manhã cedo. A câmera passa por um padeiro tirando uma assadeira de pães dourados de um forno de lastro, desvia entre mesas cobertas de farinha onde dois aprendizes modelam a massa e avança até a vitrine iluminada, onde o primeiro cliente espera do lado de fora ao amanhecer. Brilho quente do forno contra a luz azul e fria da janela, farinha no ar, desfoque de movimento natural, imersivo.

Mude uma parte do plano

A ByteDance criou o Seedance 2.5 para edições pontuais: trocar um personagem, uma ação, um fundo ou um trecho de tempo do clipe enquanto todo o resto mantém a continuidade.

O exemplo do porto mostra a ideia. Os barcos, o quebra-mar e os prédios continuam iguais; só o céu cinza e chapado vira um pôr do sol laranja e violeta, e os reflexos na água acompanham.

Para mudar um plano, adicione o clipe como vídeo de referência, diga a única coisa a mudar e liste o que deve continuar igual.

Compare o resultado com o original antes de substituí-lo, porque a mudança ainda pode vazar para partes vizinhas do quadro.

O mesmo plano do porto dividido em dois: um céu cinza e sem graça à esquerda e um pôr do sol dramático no lugar dele à direita.

Quadro-chave de vídeo cinematográfico em 16:9, uma comparação em tela dividida do mesmo plano de um porto com barcos de pesca e um quebra-mar de pedra. Metade esquerda: o quadro original com um céu nublado cinza e sem contraste. Metade direita: o quadro idêntico em que só o céu foi trocado por um pôr do sol dramático laranja e violeta, com os reflexos na água atualizados para combinar, barcos e prédios sem mudança. Divisão limpa no meio.

Imagens, vídeo e áudio como referências

O Seedance 2.5 aceita vários tipos de referência numa mesma geração:

  • Imagens para personagens e lugares.
  • Clipes de vídeo para o movimento ou a linguagem de câmera.
  • Áudio para o ritmo ou a voz.

O painel de exemplo mostra como tudo se combina: um esboço a lápis da mulher de cachecol vermelho, uma foto do penhasco, uma tira de fotogramas e uma forma de onda, todos alimentando um único plano final.

Diga no prompt para que serve cada arquivo, como "a mulher da imagem 1, no penhasco da imagem 2, movendo-se como no clipe de referência", para o modelo não misturar tudo.

O painel de especificações mostra quantos arquivos de cada tipo você pode adicionar.

Uma parede de storyboard com um esboço de personagem, uma foto de locação e uma faixa de forma de onda de áudio que levam a um quadro final.

Quadro-chave de vídeo cinematográfico em 16:9, a parede de uma ilha de edição mostrando um painel de referências: um esboço a lápis de uma mulher de cachecol vermelho, uma foto impressa de locação de um penhasco à beira-mar, uma tira de fotogramas de filme e uma forma de onda de áudio impressa, ligados por fios a um monitor grande que mostra o quadro cinematográfico final da mesma mulher naquele penhasco ao amanhecer. Sala escura iluminada pelo brilho do monitor, detalhes em azul e vermelho, nenhum texto legível.

Como escrever prompts para o Seedance 2.5

  1. Escreva uma tomada longa como um percurso: onde a câmera começa, por onde passa e onde para, nessa ordem.

  2. Para vários planos num só clipe, numere as cenas, por exemplo "plano 1: camarim, plano 2: corredor, plano 3: palco", e dê a cada uma um elemento principal, uma ação e um movimento de câmera.

  3. Diga ao modelo para que serve cada referência. "Rosto da imagem 1, local da imagem 2, movimento de câmera do vídeo" funciona melhor do que anexar arquivos sem dizer nada sobre eles.

  4. Descreva a luz e como ela muda ao longo da tomada, como "brilho quente do forno, depois luz fria do amanhecer na vitrine", para o visual se manter enquanto a câmera se desloca.

  5. Teste o movimento com 4 segundos e resolução baixa antes de pagar por uma tomada completa. Se você só precisa dar movimento a uma foto, a ferramenta para transformar foto em vídeo é o caminho mais rápido.

Exemplos de prompt para testar com Seedance 2.5

  • Dentro de um bonde em movimento atravessando uma cidade com neve ao entardecer, com passageiros e luzes borradas passando lá fora.

    Bonde por uma cidade com neve

    Quadro-chave de vídeo cinematográfico em 16:9, um lento travelling pelo corredor de um bonde antigo em movimento atravessando uma cidade com neve ao entardecer. Passageiros de casaco de lã sentados junto às janelas embaçadas, uma criança desenhando no vidro com o dedo, postes de luz passando lá fora em um borrão de movimento, neve caindo. Luz externa azul e fria contra lâmpadas internas amarelas e quentes, granulação de filme.

  • O facho de um farol varre um mar agitado enquanto ondas enormes batem nas pedras.

    Facho do farol na tempestade

    Quadro-chave de vídeo cinematográfico em 16:9, plano geral de um farol em uma ponta rochosa durante uma tempestade noturna, o facho de luz varrendo o quadro através da chuva forte, uma onda enorme explodindo contra as pedras em câmera lenta. Paleta azul-acinzentada profunda, luz volumétrica na chuva, dramático e cheio de movimento.

  • Plano em ângulo baixo de uma criança correndo com uma pipa pelas dunas de areia.

    Pipa sobre as dunas

    Quadro-chave de vídeo cinematográfico em 16:9, um travelling baixo correndo ao lado de uma menina que atravessa dunas de areia clara, puxando uma pipa laranja de rabiola comprida bem alto em um céu limpo de manhã. A areia levantada pelos pés congelada no ar, a rabiola ondulando, a câmera se movendo rápido com um leve desfoque de movimento no capim em primeiro plano, céu azul frio e areia quente.

  • Uma mulher está na grade do convés de uma balsa enquanto a câmera circula em volta dela, com o vento no cabelo.

    Vento no convés da balsa

    Quadro-chave de vídeo cinematográfico em 16:9, um lento plano em órbita em volta de uma mulher de casaco marinheiro azul-marinho na grade do convés de uma balsa em um mar cinzento, o vento jogando o cabelo sobre o rosto, gaivotas pairando atrás, o rastro da balsa se estendendo até uma ilha distante. Paleta azul-aço suave, luz difusa de céu nublado, leve desfoque de movimento no fundo.

As imagens de exemplo são ilustrativas; os resultados variam conforme o modelo.

Seedance 2.5: especificações e preços

Todos os preços abaixo vêm da tabela de preços em vigor, então mudam aqui assim que os valores mudam. Os créditos são cobrados por imagem ou por segundo de vídeo.

Créditos por segundo Os valores em dólar são aproximados, com base nos preços da assinatura mensal.
ResoluçãoPlanoCréditos
480pFree25 cerca de US$ 0,25
720pFree56 cerca de US$ 0,56
1080pFree140 cerca de US$ 1,40

Limitações do Seedance 2.5

  • A ByteDance diz que a plausibilidade física de movimentos complexos, e a estabilidade de cenas em que vários elementos interagem, ainda precisam melhorar.

    Lutas, pares de dança e multidões com contato são onde braços e mãos dão errado, então revise essas tomadas quadro a quadro.

  • Uma tomada longa tem mais espaço para se desviar. Detalhes pequenos, como um logo, uma joia ou a estampa de um casaco, podem mudar entre o começo e o fim do clipe.

    Texto dentro do quadro também não é confiável, então acrescente os títulos num editor depois.

  • Mais referências nem sempre ajudam. Duas referências que se contradizem, como um retrato com luz da esquerda e um local com luz da direita, puxam o resultado para lados diferentes.

    Usar o rosto ou a voz de uma pessoa real como referência exige a permissão dela.

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Perguntas frequentes sobre o Seedance 2.5

A ByteDance deixa você testar o Seedance 2.5 com créditos diários grátis no app Dreamina antes de escolher um plano pago.

No Zero Kit, ele está disponível no plano gratuito. Contas novas recebem 10 créditos grátis.

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Escreva uma frase ou escolha um exemplo de prompt e clique em gerar.

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