Zero Kit AI

Seedance 2.5 AI 影片生成器

ByteDance 的 Seedance 2.5 專為足以說完一段故事的長鏡頭打造:一次生成就能撐住一個連續鏡頭,並遵循你當作參考提供的圖片、影片片段與聲音。

  • ByteDanceByteDance
  • 最高 1080p
  • 最多 30 張參考圖
  • 最多 10 段參考影片
  • 最多 10 段參考音訊
  • 每次最多產出 4 支影片
  • 4–30 秒
  • 每秒 25 點起
  • Plus 以上方案可用
黎明時,一架空拍機一鏡到底地跟著一位圍著紅圍巾的健行者走過海邊懸崖步道。

用 Seedance 2.5 試試這些範例提示詞

  • 黃昏時一輛行駛中的電車穿過下雪的城市,車裡坐著乘客,窗外的燈光模糊掠過。

    穿過雪城的電車

    電影感 16:9 影片關鍵影格,黃昏時一輛復古電車穿過下雪的城市,鏡頭沿著車廂走道緩緩推進。穿羊毛大衣的乘客坐在起霧的窗邊,一個小孩用手指在玻璃上畫畫,窗外的路燈拉出動態模糊的光帶,雪花飄落。冷藍色的車外光線映襯車內暖黃色的燈泡,底片顆粒。

  • 燈塔的光束掃過波濤洶湧的海面,巨浪拍打著礁石。

    暴風雨中的燈塔光束

    電影感 16:9 影片關鍵影格,遠景:夜裡暴風雨中,礁岩岬角上的一座燈塔,光束穿過傾盆大雨橫掃畫面,一道巨浪以慢動作在礁石上炸開。深藍灰色調,雨中的體積光,戲劇性強烈,充滿動感。

  • 低角度鏡頭:一個孩子拉著風箏跑過沙丘。

    沙丘上空的風箏

    電影感 16:9 影片關鍵影格,低機位跟拍鏡頭飛快地跟著一個孩子跑過淺色沙丘,她拉著一只長尾巴的橙色風箏飛上晴朗的早晨天空。她腳下踢起的沙子凝結在半空,風箏尾巴飄動,鏡頭快速移動,前景的草葉帶輕微動態模糊,冷藍色天空與暖色沙地。

  • 一位女子站在渡輪甲板的欄杆邊,鏡頭繞著她轉,風吹起她的頭髮。

    渡輪甲板上的風

    電影感 16:9 影片關鍵影格,鏡頭緩緩環繞一位穿藏青色雙排扣短大衣的女子,她站在灰色海面上一艘渡輪的甲板欄杆邊,風把她的頭髮吹到臉上,身後海鷗盤旋,船尾的航跡一路延伸到遠處的小島。低彩度的鋼藍色調,陰天柔和的光線,背景帶輕微動態模糊。

範例圖僅供示意,實際效果因模型而異。

關於 Seedance 2.5

Seedance 2.5 是 ByteDance Seed 團隊最新的影片模型,重點在片長。ByteDance 設計它時,就讓它能把單一鏡頭撐得比以前的 Seedance 版本長得多,還能在一次生成裡安排幾個相互銜接的鏡頭,所以一支影片可以有鋪陳、轉折與結尾,而不只是一個瞬間。聲音與畫面一起生成,沿用 Seedance 2.0 引入的影音聯合設計。

這個模型的另一半是控制力。你可以同時用參考圖、參考影片與參考音訊來引導一次生成:一張草圖定角色、一張照片定地點、一段影片定運鏡、一段音樂定節奏。ByteDance 表示它能在一場戲裡維持多個角色的外型與聲音穩定,還能只針對影片的一部分做定向編輯,其餘部分保持連貫。要做每秒費率較低、有調度的短片,同系列的 Seedance 2.0 比較輕量。

在 Zero Kit 上,Seedance 2.5 在本頁頂端的編輯器裡執行。每次生成可以設為 4 到 30 秒,依輸出秒數計費,所以長鏡頭的花費會按比例高於短測試。先用短片長、低解析度打草稿,等動作與構圖都成立了,再生成完整的鏡頭。

Seedance 2.5 擅長什麼

一個連續的長鏡頭

Seedance 2.5 能把一個連續鏡頭撐得比以前的 Seedance 版本長得多,ByteDance 表示整個鏡頭裡主體維持穩定,聲音也保持同步。這讓上面麵包店那樣的路線鏡頭變得可行:鏡頭從烤爐開始,經過正在揉麵團的學徒,停在店面櫥窗前,第一位客人正等在外面。把路線寫成一串地點,依鏡頭到達的順序排列,並說明鏡頭經過時每個人在做什麼。明確的起點與終點,能讓長鏡頭不跑偏。

一個穩定器鏡頭穿過忙碌的麵包店廚房,從後門一路走到店面。

電影感 16:9 影片關鍵影格,清晨,一個穩定器長鏡頭一鏡到底地穿過一家忙碌的麵包店。鏡頭經過一位正從層爐裡拉出一盤金黃麵包的麵包師傅,在撒滿麵粉的工作檯之間穿梭,兩個學徒正在整形麵團,然後推向明亮的店面櫥窗,黎明時第一位客人正等在外面。溫暖的爐火光映襯冷藍色的窗光,空氣裡飄著麵粉,自然的動態模糊,身歷其境。

只改鏡頭裡的一部分

ByteDance 為 Seedance 2.5 設計了定向編輯:改動影片裡的一個角色、一個動作、一個背景或一段時間,其餘部分維持連貫。港口範例展示了這個概念。船隻、防波堤與建築都維持原樣,只有平淡的灰色天空變成了橙紫色的夕陽,水面的倒影也跟著改變。把影片當作參考影片加入,寫明要改的那一樣,並列出必須維持不變的內容。替換之前先和原影片對照,因為改動仍可能波及畫面裡相鄰的部分。

同一個港口鏡頭一分為二:左邊是平淡的灰色天空,右邊換成了壯觀的夕陽天空。

電影感 16:9 影片關鍵影格,同一個港口鏡頭的分割畫面對照,畫面裡有漁船與石砌防波堤。左半邊:原始畫面,天空是平淡的灰色陰天。右半邊:完全相同的畫面,只有天空換成了壯觀的橙紫色夕陽,水面倒影隨之更新,船隻與建築不變。中間是一條乾淨的分界線。

圖片、影片與音訊都能當參考

Seedance 2.5 在一次生成裡接受多種參考:圖片用來定角色與地點,影片片段用來定動作或鏡頭語言,音訊用來定節奏或聲音。範例裡的參考板展示了它們如何組合:一張圍紅圍巾女子的鉛筆草圖、一張懸崖照片、一條膠卷畫面與一段波形圖,全部匯入一個成片鏡頭。在提示詞裡說明每個檔案的用途,例如「圖 1 裡的女子,站在圖 2 的懸崖上,依參考影片的方式移動」,模型才不會把它們混在一起。規格面板列出了每種參考最多能加幾個。

一面分鏡牆,上面有角色草圖、外景照片與一條音訊波形,一起指向最終畫面。

電影感 16:9 影片關鍵影格,剪輯室的一面牆上掛著參考板:一張圍紅圍巾女子的鉛筆角色草圖,一張印出來的海邊懸崖外景照片,一條膠卷畫面,一張印出的音訊波形圖,用細線連到一台大螢幕上,螢幕裡是同一位女子黎明時站在那座懸崖上的成片電影畫面。昏暗的房間被螢幕的光照亮,藍色與紅色點綴,沒有可辨認的文字。

Seedance 2.5 規格與價格

以下價格都取自即時價目表,價格一調整,這裡就會跟著更新。圖片按張計費,影片按秒計費。

每秒點數
解析度方案點數
480pPlus25
720pPlus56
1080pPlus140

使用前要知道的限制

  • ByteDance 表示,複雜動作的物理合理性,以及多個主體互動時場景的穩定性,仍需改進。打鬥、舞伴與互相接觸的人群,最容易出現肢體與手的錯誤,這類鏡頭要逐格檢查。
  • 長鏡頭更容易跑掉。logo、首飾或大衣上的花紋這類小細節,可能在一支影片的開頭與結尾之間改變,畫面裡的文字也不可靠,所以標題事後在剪輯軟體裡加。
  • 參考越多不一定越好。兩個互相矛盾的參考——例如一張左側打光的人像與一張右側打光的外景——會把結果往不同方向拉。用真人的臉或聲音當參考,需要取得本人同意。

Seedance 2.5 提示詞怎麼寫

  1. 把長鏡頭寫成一條路線:鏡頭從哪裡開始、經過什麼、停在哪裡,依這個順序寫。
  2. 一支影片裡要多個鏡頭時,替節拍編號,例如「鏡頭 1:化妝間,鏡頭 2:走廊,鏡頭 3:舞台」,並給每個鏡頭一個主體、一個動作與一個運鏡。
  3. 告訴模型每個參考的用途。「臉取自圖 1,地點取自圖 2,運鏡取自影片」比只附上檔案、一句不提效果好。
  4. 寫明光線以及它在鏡頭裡如何變化,例如「先是溫暖的爐火光,到櫥窗前變成冷色的晨光」,鏡頭移動時畫面風格才能維持一致。
  5. 在為完整片長的鏡頭付費之前,先用 4 秒與低解析度測試動作。

Seedance 2.5 常見問題

不免費。在 Zero Kit 上,Seedance 2.5 需要 Plus 以上方案。免費方案可以開啟編輯器、寫提示詞、查看每秒價格,但用 Seedance 2.5 生成時會請你升級。免費方案包含哪些模型,可以到定價頁查看。

準備好試試 Seedance 2.5 了嗎?

寫一句描述,或挑一個範例提示詞,然後按下生成。

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