Zero Kit AI

Seedream 4.0 AI 圖片生成器

ByteDance 的 Seedream 4.0 在一個模型裡完成生成與編輯,還能一次吃進一疊參考圖,所以做插畫、故事分格與同一風格的圖示組都很快。

  • ByteDanceByteDance
  • 最高 4K
  • 最多 14 張參考圖
  • 每次最多產出 4 張
  • 每張 6 點起
  • 免費方案可用
一幅水粉插畫,山坡上的村莊裡,一輛紅色纜索鐵道列車在赤陶色屋頂之間爬升。

用 Seedream 4.0 試試這些範例提示詞

  • 一幅扁平向量插畫,一隻紅狐坐在下雪的白樺林裡,頭頂是一輪淡淡的月亮。

    冬日森林裡的狐狸

    一幅扁平向量插畫:夜裡一隻紅狐坐在下雪的白樺林中,上方掛著一輪淡色的圓月,高高的白樺樹幹上帶著深色斑紋,雪花輕輕飄落,細微的顆粒質感。有限的配色:鐵鏽橙、午夜藍與米白,乾淨的幾何形狀,方形構圖,現代雜誌插畫。

  • 一幅隨性的水彩畫,一隻虎斑貓在小溫室的盆栽之間打盹。

    水彩溫室貓

    一幅隨性的水彩插畫:一隻虎斑貓蜷在小溫室裡的木製育苗台上睡覺,四周是種著天竺葵、多肉與垂吊常春藤的赤陶花盆。柔和的綠色與玫瑰色暈染,留白的紙面當作光,精緻的墨線,晨光透過玻璃窗夢幻地灑進來。

  • 一幅分層剪紙插畫,水下的海藻林裡有魚群與一道道光束。

    剪紙海藻林

    一幅分層剪紙插畫:水下的海藻林,由許多張色紙疊成,有真實的縱深,層與層之間有柔和的陰影。橄欖綠與藍綠色的海藻輕輕搖曳,一群小銀魚,一隻好奇的海獺在水面附近,上方灑下幾道淡淡的光束。手工立體模型質感,柔和的攝影棚光。

  • 一幅雙色麻膠版畫,礁岩懸崖上的燈塔,海浪拍岸。

    麻膠版畫燈塔

    一幅雙色麻膠版畫:礁岩懸崖上一座條紋燈塔,風格化的拍岸海浪與翻捲的雲,整幅畫都看得到刻線的紋理,用深藏青與珊瑚色印在米色紙上,油墨略有不均。直式構圖,版畫美感,醒目的圖形。

範例圖僅供示意,實際效果因模型而異。

關於 Seedream 4.0

Seedream 4.0 是 ByteDance Seed 把文字生成圖片與圖片編輯整合進同一套架構、從一開始就聯合訓練的版本。ByteDance 表示它能一次接收多張參考圖,同時維持比例與物理結構協調,還能生成角色相同、風格統一的系列圖片,也就是分鏡、漫畫與貼圖包的原料。它能在巴洛克到賽博龐克等各種藝術風格之間切換,ByteDance 也表示它能在動筆之前先對謎題、公式與圖表這類內容做推理。

在 Zero Kit 上,它在本頁的編輯器裡執行,解析度為 1K、2K 和 4K。最多上傳 14 張參考圖,例如一張草圖、一塊質感樣本與一組配色,一次最多產出 4 張,做一排漫畫分格或一套遊戲圖示很方便。

免費方案可以用 1K、2K 和 4K 的 Seedream 4.0。免費方案做出的任何東西都僅限個人、非商業用途,所以要出售設計或交付給客戶之前,請先換成付費方案。

Seedream 4.0 適合插畫、遊戲美術、圖示,以及對商品或畫作的快速編輯。如果一張人像必須緊貼參考照片裡的人臉,下一版 Seedream 4.5 更合適;它的頁面有兩者的比較。

Seedream 4.0 擅長什麼

先生成,再編輯

因為生成與編輯共用一個模型,你可以做出一張圖,然後在同一個地方繼續加工。球鞋範例展示了編輯這一半:一隻素白帆布鞋變成手繪款,滿是紅色罌粟、藍色矢車菊與綠葉,而鞋帶、鞋底與輪廓都維持原樣。上傳原圖,描述新的表面,並說明哪些部分不能改。同樣的做法也適用於替角色換色、往場景裡加一件物品,或替換插畫的背景。

前後對照:左邊是一隻素白帆布鞋,右邊是同一隻鞋手繪上了花朵。

柔和米色背景上的前後對照雙聯畫,機位完全相同。左:一隻無品牌的素白低筒帆布鞋。右:同一隻鞋經過編輯,帆布上手繪了民俗藝術風格的圖案,有紅色罌粟、藍色矢車菊與綠葉,鞋帶、鞋底與形狀完全不變。乾淨的商品攝影,柔和均勻的光線。

多張參考圖,合成一幅插畫

Seedream 4.0 會替每張參考圖分配不同的任務。範例裡,一張鉛筆草圖定下機器人的造型,一塊水彩色樣定下質感,一條色票定下配色,最終那幅機器人澆花的插畫把三者都用上了。告訴模型哪張圖提供主體、哪張提供畫材、哪張提供顏色,它就會把這些角色分開處理。從一張粗略草圖到一幅你已經選定風格的成品,這是條捷徑。

左邊是一張機器人鉛筆草圖、一塊水彩質感樣本與一條色票,右邊合成為一幅完成的機器人插畫。

白紙上的創意桌面排版。左邊是三小張參考:一張圓滾滾、友善的機器人鉛筆草圖,一塊藍綠與赭黃的方形水彩質感樣本,一條五色色票。右邊是一幅大尺寸的完成插畫,同一個圓滾滾、友善的機器人正在替一朵花澆水,用那種水彩質感繪製,配色嚴格使用那五種顏色。參考與成品之間的視覺關聯一目了然,不要文字。

插畫風格

Seedream 4.0 涵蓋的插畫技法很廣,還會保留各自的筆觸痕跡,而不是把一切都抹成千篇一律的數位繪圖。孔版印刷範例畫的是日出時一位通勤者騎車過拱橋,用螢光粉紅、藍綠與黃色印成,顆粒可見,有輕微的套印錯位與油墨疊色。本頁的範例牆還展示了扁平向量、隨性水彩、分層剪紙與麻膠版畫。寫明技法與它標誌性的細節,例如顆粒、刻線或疊紙,配色控制在幾種叫得出名字的顏色。

一幅孔版印刷風格的插畫,日出時一位通勤者騎車過橋。

一幅孔版印刷風格的插畫:日出時一位通勤者騎車穿過河上的拱橋,車籃裡放著一只保溫瓶,鳥兒飛過,身後是城市的屋頂。螢光粉紅、藍綠與黃色的印刷質感,顆粒可見,輕微套印錯位,油墨色調互相疊壓,俏皮的雜誌插畫,不要文字。

Seedream 4.0 規格與價格

以下價格都取自即時價目表,價格一調整,這裡就會跟著更新。圖片按張計費,影片按秒計費。

每張點數
解析度1:1 尺寸方案點數
1K1024 × 1024Free6
2K2048 × 2048Free6
4K4096 × 4096Free8

使用前要知道的限制

  • 人臉不如 Seedream 4.5 守得牢。ByteDance 把保留參考圖裡的五官當作 4.5 的重點,所以當同一個人必須在每張圖裡一模一樣時,請用那個版本。
  • 超過一兩個字詞的文字可能會變成亂碼。排版與密集文字是 ByteDance 在 4.0 之後改進的方向之一,所以在這裡文字盡量短,或事後在設計工具裡加。
  • 一長串圖片可能跑掉。一組圖裡的角色與風格會維持協調,但後面的分格可能改掉服裝圖案、道具這類小東西;在每段提示詞裡重複角色描述,跑偏的那幾格重新生成。

Seedream 4.0 提示詞怎麼寫

  1. 先寫畫材(扁平向量、水彩、剪紙、麻膠版畫、孔版印刷),再寫主體與場景。
  2. 配色控制在幾種叫得出名字的顏色,例如「深藏青與珊瑚色,印在米色紙上」。
  3. 做系列圖時,替分格編號,每格用一句話描述,所有分格裡的角色描述一字不差。
  4. 合成多張參考圖時,給每張分配一個角色:主體、質感或配色。
  5. 做編輯時,描述新加入的元素,並列出必須保留的:形狀、輪廓、背景。

Seedream 4.0 常見問題

可以免費使用,Free 方案就能以 1K、2K 和 4K 使用 Seedream 4.0。每張圖都以點數支付,免費方案做出的任何東西都僅限個人、非商業用途;出售設計或用於客戶案子需要付費方案。

準備好試試 Seedream 4.0 了嗎?

寫一句描述,或挑一個範例提示詞,然後按下生成。

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