Assets de juego, sprites y pixel art con IA
Genera sprites 2D, personajes, objetos y arte conceptual para juegos. Describe el personaje o la escena y elige un estilo; el estilo marca la dirección artística, de sprites de pixel art de 8 bits a láminas conceptuales pintadas. No hace falta imagen de referencia.
Está pensado para desarrolladores independientes, equipos de game jam, creadores de juegos de cartas y de mesa, jugadores de D&D y de rol de mesa que quieren ilustrar a sus personajes, y artistas que buscan referencias rápidas antes de dibujar los assets definitivos.
Usa los resultados para prototipos, arte provisional, conceptos de personajes y objetos, imágenes para la página de la tienda, ilustraciones de cartas y pitch decks.
50 estilos
Tu foto nunca se usa para entrenar modelos de IA.
Elige un estilo
Sprites 2D, pixel art y concept art
Pixel art y sprites 2D
«8 bits clásico», «16 bits detallado», «Píxel HD moderno» y «Alienígena pixelado» dibujan un personaje en una pose sobre un fondo oscuro liso. «Efecto de habilidad: fuego», «Efecto de habilidad: hielo» y «Efecto de habilidad: rayo» colocan un efecto como una fila de fotogramas en una misma hoja, y «Tileset de terreno» crea una cuadrícula de casillas que encajan entre sí.
Concept art
«Fantasía medieval», «Ciencia ficción espacial», «Steampunk victoriano», «Mazmorra gótica» y «Mar de nubes xianxia» ofrecen personajes y escenas pintados para presentar un mundo antes de construirlo.
Cartas, UI y low poly
«Carta épica TCG», «Carta holográfica» y «Tarot místico» encajan en ilustraciones de cartas; «Botones y paneles de UI» compone un botón, el marco de un panel y una barra de progreso; «Low poly estilizado» da un aspecto 3D sencillo.
Cómo describir un asset de juego
- Di qué es y qué está haciendo: «un mago de fuego con un bastón, pose de reposo» o «un cofre del tesoro de madera».
- Añade la paleta y el ambiente en pocas palabras, por ejemplo «azul frío, noche».
- Para una serie de assets relacionados, mantén el mismo estilo y repite los detalles clave en cada descripción.
- Cuenta con recortar los sprites y dividir las hojas con tus propias herramientas.
Cómo funciona
1
Describe el asset
Escribe una línea sobre el personaje, el objeto o la escena. No hace falta ninguna imagen.
2
Elige un estilo artístico
Elige sprites de píxeles, concept art, ilustración de cartas u otro estilo.
3
Genera y prepara
Genera, descarga y después recorta o divide el resultado en tus herramientas de desarrollo.














































