Zero Kit AI

Seedance 2.5 : générateur de vidéos IA

Seedance 2.5 de ByteDance est conçu pour les longs plans à l'échelle d'une histoire : une seule génération peut tenir un plan continu et suivre les images, les clips et les sons que vous lui donnez comme références.

  • ByteDanceByteDance
  • Jusqu'à 1080p
  • Jusqu'à 30 images de référence
  • Jusqu'à 10 vidéos de référence
  • Jusqu'à 10 extraits audio de référence
  • Jusqu'à 4 vidéos par génération
  • 4 à 30 secondes
  • Crédits par seconde : à partir de 25
  • Inclus à partir de l'offre Plus
Un drone suit en un seul plan continu une randonneuse en écharpe rouge sur un sentier de falaise côtière, à l'aube.

Exemples de prompts à essayer avec Seedance 2.5

  • À bord d'un tramway qui traverse une ville enneigée au crépuscule, avec des passagers et des lumières floues qui défilent dehors.

    Tramway dans une ville enneigée

    Image clé vidéo cinématographique en 16:9, un lent travelling dans l'allée d'un tramway ancien en marche qui traverse une ville enneigée au crépuscule. Des passagers en manteaux de laine assis près des vitres embuées, un enfant qui dessine du doigt sur la vitre, les lampadaires qui défilent dehors en traînées floues, la neige qui tombe. Lumière extérieure bleue et froide contre les ampoules jaunes et chaudes de l'intérieur, grain de pellicule.

  • Le faisceau d'un phare balaie une mer déchaînée tandis que d'énormes vagues frappent les rochers.

    Faisceau de phare dans la tempête

    Image clé vidéo cinématographique en 16:9, un plan large sur un phare dressé sur une pointe rocheuse pendant une tempête nocturne, son faisceau qui balaie le cadre à travers une pluie battante, une énorme vague qui explose contre les rochers au ralenti. Palette bleu-gris profond, lumière volumétrique dans la pluie, dramatique et dynamique.

  • Plan en contre-plongée d'une enfant qui court avec un cerf-volant sur des dunes de sable.

    Cerf-volant au-dessus des dunes

    Image clé vidéo cinématographique en 16:9, un travelling bas et rapide aux côtés d'une enfant qui court sur des dunes de sable pâle, tirant un cerf-volant orange à longue queue haut dans un ciel clair du matin. Le sable soulevé par ses pieds figé en l'air, la queue du cerf-volant qui ondule, la caméra qui avance vite avec un léger flou de mouvement sur les herbes du premier plan, ciel bleu frais et sable chaud.

  • Une femme se tient au bastingage d'un ferry pendant que la caméra tourne autour d'elle, les cheveux dans le vent.

    Du vent sur le pont d'un ferry

    Image clé vidéo cinématographique en 16:9, un lent mouvement circulaire autour d'une femme en caban bleu marine debout au bastingage du pont d'un ferry sur une mer grise, le vent qui lui rabat les cheveux sur le visage, des mouettes en vol stationnaire derrière elle, le sillage qui s'étire vers une île lointaine. Palette bleu acier sourde, lumière douce de ciel couvert, léger flou de mouvement à l'arrière-plan.

Les images d'exemple sont illustratives ; les résultats varient selon le modèle.

À propos de Seedance 2.5

Seedance 2.5 est le modèle vidéo le plus récent de l'équipe Seed de ByteDance, et sa priorité est la durée. ByteDance l'a conçu pour tenir un plan unique bien plus longtemps que les versions précédentes de Seedance, et pour organiser plusieurs plans enchaînés dans une même génération : un clip peut ainsi avoir une mise en place, un retournement et une fin, au lieu d'un seul instant. Le son et l'image sortent ensemble, selon la même conception audio-vidéo conjointe qu'avait introduite Seedance 2.0.

L'autre moitié du modèle, c'est le contrôle. Vous pouvez guider une même génération avec des images, des vidéos et des sons de référence en même temps : un croquis pour le personnage, une photo pour le lieu, un clip pour le mouvement de caméra, une piste pour le rythme. Selon ByteDance, il garde stables l'apparence et la voix de plusieurs personnages sur toute une scène, et il peut modifier une partie précise d'un clip tandis que le reste conserve sa continuité. Pour des clips courts et mis en scène, à un tarif par seconde plus bas, Seedance 2.0, de la même famille, est le choix plus léger.

Sur Zero Kit, Seedance 2.5 fonctionne depuis l'éditeur en haut de cette page. Chaque génération peut être réglée entre 4 et 30 secondes, et vous payez à la seconde produite : un long plan coûte donc proportionnellement plus qu'un court essai. Esquissez le plan avec une durée courte et une basse résolution, puis rendez la prise complète une fois que le mouvement et le cadrage fonctionnent.

Les points forts de Seedance 2.5

Un long plan continu

Seedance 2.5 peut tenir un plan continu bien plus longtemps que les versions précédentes de Seedance, et ByteDance affirme que le sujet principal reste stable et que le son reste synchronisé sur toute la prise. Cela rend réalisable un plan-parcours comme celui de la boulangerie ci-dessus : la caméra part du four, passe devant les apprentis qui façonnent la pâte et termine à la vitrine, où attend le premier client. Écrivez le parcours comme une liste de lieux, dans l'ordre où la caméra les atteint, et dites ce que fait chaque personne au moment où elle passe. Un point de départ et un point d'arrivée clairs empêchent un long plan de s'égarer.

Un plan au steadicam traverse la cuisine animée d'une boulangerie, de la porte de service jusqu'à la vitrine.

Image clé vidéo cinématographique en 16:9, un long plan continu au steadicam à travers une boulangerie animée au petit matin. La caméra passe devant un boulanger qui sort d'un four à sole une plaque de pains dorés, se faufile entre des tables farinées où deux apprentis façonnent la pâte, et avance vers la vitrine lumineuse où le premier client attend dehors à l'aube. Lueur chaude du four contre la lumière bleue et froide de la vitrine, farine en suspension, flou de mouvement naturel, immersif.

Modifier une seule partie d'un plan

ByteDance a conçu Seedance 2.5 pour les modifications ciblées : changer un personnage, une action, un arrière-plan ou un passage précis d'un clip, tandis que tout le reste garde sa continuité. L'exemple du port illustre l'idée. Les bateaux, la jetée et les bâtiments restent tels quels ; seul le ciel gris et terne devient un coucher de soleil orange et violet, et les reflets sur l'eau suivent. Ajoutez le clip comme vidéo de référence, nommez l'unique élément à changer et listez ce qui doit rester identique. Comparez le résultat à l'original avant de le remplacer, car une modification peut encore déborder sur les zones voisines du cadre.

Le même plan d'un port coupé en deux : un ciel gris et terne à gauche, remplacé à droite par un coucher de soleil spectaculaire.

Image clé vidéo cinématographique en 16:9, une comparaison en écran partagé du même plan d'un port avec des bateaux de pêche et une jetée en pierre. Moitié gauche : l'image d'origine avec un ciel couvert gris et terne. Moitié droite : la même image où seul le ciel a été remplacé par un coucher de soleil spectaculaire orange et violet, les reflets sur l'eau mis à jour en conséquence, les bateaux et les bâtiments inchangés. Raccord net au milieu.

Images, vidéos et sons comme références

Seedance 2.5 accepte plusieurs types de référence dans une même génération : des images pour les personnages et les lieux, des clips vidéo pour le mouvement ou le langage de caméra, et de l'audio pour le rythme ou la voix. La planche d'exemple montre comment ils se combinent : un croquis au crayon de la femme à l'écharpe rouge, une photo de la falaise, une bande d'images de film et une forme d'onde, qui alimentent tous un seul plan fini. Indiquez dans le prompt à quoi sert chaque fichier, par exemple « la femme de l'image 1, sur la falaise de l'image 2, qui bouge comme dans le clip de référence », pour que le modèle ne les mélange pas. Le panneau des caractéristiques indique combien de fichiers de chaque type vous pouvez ajouter.

Un mur de storyboard avec un croquis de personnage, une photo de lieu et une bande de forme d'onde audio qui mènent à une image finale.

Image clé vidéo cinématographique en 16:9, le mur d'une salle de montage avec une planche de références : un croquis au crayon d'une femme en écharpe rouge, une photo imprimée d'une falaise côtière, une bande d'images de film et une forme d'onde audio imprimée, reliés par des fils à un grand écran qui affiche l'image cinématographique finale de cette même femme sur cette falaise à l'aube. Pièce sombre éclairée par la lueur de l'écran, touches de bleu et de rouge, aucun texte lisible.

Seedance 2.5 : caractéristiques et tarifs

Tous les prix ci-dessous proviennent de la grille tarifaire en vigueur : ils changent ici dès que les tarifs changent. Les crédits sont décomptés par image, ou par seconde de vidéo.

Crédits par seconde
RésolutionOffreCrédits
480pPlus25
720pPlus56
1080pPlus140

Limites à connaître

  • ByteDance reconnaît que la plausibilité physique des mouvements complexes et la stabilité des scènes où plusieurs sujets interagissent doivent encore progresser. Les combats, les couples de danseurs et les foules au contact sont les cas où les membres et les mains se déforment : vérifiez ces prises image par image.
  • Un long plan laisse plus de place aux dérives. De petits détails comme un logo, un bijou ou le motif d'un manteau peuvent changer entre le début et la fin d'un clip, et le lettrage dans le cadre n'est pas fiable : ajoutez les titres ensuite dans un logiciel de montage.
  • Plus de références n'aide pas toujours. Deux références qui se contredisent, comme un portrait éclairé par la gauche et un lieu éclairé par la droite, tirent le résultat dans des directions différentes. Utiliser le visage ou la voix d'une personne réelle comme référence nécessite son autorisation.

Bien écrire ses prompts pour Seedance 2.5

  1. Écrivez un long plan comme un parcours : où la caméra commence, ce qu'elle croise et où elle s'arrête, dans cet ordre.
  2. Pour plusieurs plans dans un même clip, numérotez les temps forts, par exemple « plan 1 : loge, plan 2 : couloir, plan 3 : scène », et donnez à chacun un sujet, une action et un mouvement de caméra.
  3. Dites au modèle à quoi sert chaque référence. « Visage de l'image 1, lieu de l'image 2, mouvement de caméra de la vidéo » fonctionne mieux que des fichiers joints sans un mot d'explication.
  4. Nommez la lumière et la façon dont elle évolue pendant la prise, par exemple « lueur chaude du four, puis lumière froide de l'aube à la vitrine », pour que le rendu reste cohérent pendant que la caméra avance.
  5. Testez le mouvement sur 4 secondes et en basse résolution avant de payer une prise complète.

Seedance 2.5 : questions fréquentes

Non. Seedance 2.5 est inclus à partir de l'offre Plus sur Zero Kit. Avec l'offre gratuite, vous pouvez ouvrir l'éditeur, écrire un prompt et voir le prix par seconde, mais générer avec Seedance 2.5 vous demande de passer à une offre supérieure. La page des tarifs liste les modèles inclus dans l'offre gratuite.

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