Zero Kit AI

Kling Motion Control IA : faites bouger un personnage comme dans votre vidéo

Importez un clip de quelqu'un en mouvement et l'image de votre personnage. Le personnage reprend les mouvements dans une nouvelle vidéo et garde son propre look, créée par le modèle de votre choix : Kling 3.0 Omni, Seedance 2.0 ou MiniMax H3.

Importer une vidéo ou la déposer iciMP4, MOV ou WebM · 3–30 s · Jusqu'à 60 Mo
Motion Transfer
  • Rien à installer

Exemples de motion control IA avec les fichiers utilisés

Survolez un exemple pour lancer ensemble la vidéo source et le résultat.

Vidéo
Une femme en sweat à capuche blanc exécute les coups de poing, les coups de pied et les postures d'un clip de karaté — PersonnagePersonnage
Résultat

Transférer un enchaînement d'arts martiaux à un personnage

Une femme en sweat à capuche blanc exécute les coups de poing, les coups de pied et les postures d'un clip de karaté

Réalisé avec Seedance 2.0 Mini

Vidéo
Un monsieur âgé en costume reprend les poses et les pas d'un mannequin sous les lumières d'une boutique de vêtements — PersonnagePersonnage
Résultat

Donner les poses d'un mannequin à une autre personne

Un monsieur âgé en costume reprend les poses et les pas d'un mannequin sous les lumières d'une boutique de vêtements

Réalisé avec Seedance 2.0 Mini

Vidéo
Un renard de dessin animé reproduit les gestes des mains d'une personne qui parle face caméra — PersonnagePersonnage
Résultat

Faire parler un personnage de dessin animé avec les mains

Un renard de dessin animé reproduit les gestes des mains d'une personne qui parle face caméra

Réalisé avec Seedance 2.0 Mini

Comment utiliser le motion control IA

  1. 1

    Importer la vidéo de mouvement

    Utilisez un clip avec une seule personne entièrement dans le cadre ; une caméra stable aide.

  2. 2

    Ajouter l'image du personnage

    Une photo, une illustration ou un rendu 3D du personnage qui doit bouger.

  3. 3

    Choisir un modèle et générer

    Choisissez un modèle vidéo, vérifiez le prix affiché, puis lancez le traitement.

Motion control IA pour créateurs, marques et animateurs

Réutilisez un mouvement que vous avez déjà sur n'importe quel personnage qui vous appartient.

  • Créateurs de tendances

    Copiez un mouvement viral sur votre propre personnage.

    • Mettez une chorégraphie tendance sur un personnage original
    • Testez un mouvement sur plusieurs personnages
    • Réutilisez le même clip sur de nouveaux personnages
  • Marques avec mascotte

    Faites jouer un vrai mouvement à une mascotte ou à un personnage virtuel.

    • Des gestes pour une mascotte qui présente un produit
    • Des clips de marche et de poses pour un animateur virtuel
    • Gardez le look de la mascotte dans chaque clip
  • Animateurs et storyboarders

    Visualisez le mouvement d'une scène avant de l'animer à la main.

    • Esquissez un combat ou une marche
    • Montrez le mouvement tôt à un client
    • Testez le rythme avant l'animation finale

Ce que le transfert de mouvement IA copie et garde

La vidéo fournit le mouvement, l'image fournit tout le reste.

  • Mouvements du corps, poses et rythme viennent de votre vidéo.
  • Visage, tenue et style viennent de l'image de votre personnage.
  • Les gestes des mains passent quand les mains restent visibles.
  • Le mouvement est imité, pas décalqué image par image.
  • Une note facultative peut fixer le décor ou le style.
Ce que le transfert de mouvement IA copie et garde

Les clips et les personnages qui se transfèrent le mieux

Un mouvement net et lisible donne la copie la plus fidèle.

  • Convient : une seule personne, le corps entier dans le cadre.
  • Convient : une caméra stable et un arrière-plan qui se distingue.
  • Convient : photos, dessins d'anime, mascottes et figurines 3D comme personnages.
  • Convient : un personnage en pied pour une marche, en buste pour parler.
  • Moins bien : les rotations et les saltos très rapides deviennent flous.
  • Moins bien : les arrière-plans qui se fondent dans la personne.
Les clips et les personnages qui se transfèrent le mieux

Conseils et limites du transfert de mouvement

Quelques réflexes donnent une copie plus fidèle.

  • Accordez le cadrage du personnage à celui de la vidéo.
  • Choisissez le passage d'un long clip que vous voulez copier.
  • Lancez le même clip sur deux modèles et gardez le meilleur.
  • N'utilisez que des vidéos et des photos de personnes qui ont donné leur accord.
  • Choisissez Kling 3.0 Omni, Kling O1 ou MiniMax H3 pour des visages réels ; Seedance 2.0 et 2.5 les refusent.
  • C'est un outil généraliste, pas la fonction Motion Control de Kling elle-même.
Conseils et limites du transfert de mouvement

Questions fréquentes

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Faites bouger votre propre personnage