Asset di gioco, sprite e pixel art con AI
Genera personaggi, oggetti e scenari per i giochi. Descrivi l'ambientazione e lo stile si occupa della direzione artistica, dagli sprite in pixel ai concept sheet dipinti. Non serve un'immagine di riferimento.
It suits indie developers, game jam teams, card and tabletop game makers, and artists who want quick references before drawing final assets.
Use the results for prototypes, placeholder art, character and item concepts, store page art, card illustrations and pitch decks.
50 stili

Shonen adrenalinico
Un eroe anime shonen immobilizzato in piena battaglia tra linee cinetiche esplosive ed energia ardente

Shojo sognante
Una delicata eroina shojo in posa romantica tra petali e luci scintillanti

Mecha cyber
Un pilota mecha corazzato con cavi, ugelli di propulsione e giunture circuitali luminose

Anime a inchiostro giapponese
Uno spadaccino anime reso con fluide pennellate a inchiostro giapponesi

Chibi deformato
Un personaggio anime super deformed alto due o tre teste con una testa tonda sovradimensionata

Anime pastorale rilassante
Un tenero personaggio anime dipinto a mano immerso in uno scenario di campagna ondulata

Cel shading anni '90
Un personaggio anime retro costruito con blocchi di colore in cel shading, in stile TV anni '90

Gacha scintillante
Un eroe radioso che irrompe tra luci prismatiche, come una card gacha di rarità massima

Fantasy medievale
Un cavaliere e un drago davanti a un castello in rovina, dipinti in un drammatico stile fantasy a olio

Sci-fi spaziale
Un'astronave che scivola accanto a un gigante gassoso con anelli, vicino a una stazione spaziale lontana

Apocalisse zombie
Una strada cittadina in decomposizione dopo l'epidemia, in crudo realismo survival horror

Far West
La strada polverosa di una cittadina di frontiera al tramonto, con un saloon consumato e ombre lunghe

Vichinghi nordici
Un drakkar intagliato che fende le acque gelide di un fiordo sotto scogliere innevate

Steampunk vittoriano
Un affollato laboratorio vittoriano tra ingranaggi in ottone, tubi a vapore e un automa a metà

Tattico militare
Operatori tattici che avanzano in un isolato urbano bombardato, in crudo realismo
8 bit classico
Uno sprite in pixel massiccio a quattro colori, nello spirito delle prime cartucce da console casalinga

16 bit dettagliato
Uno sprite in pixel con dithering finissimo e la palette più ricca dell'era a sedici bit
Pixel HD moderno
Uno sprite in pixel ad alta risoluzione con ombreggiature sub-pixel pittoriche e luci curate
Pixel alieno
Uno sprite in pixel di una bizzarra creatura aliena con palette inquietanti da altro mondo

Pixel HD 2.5D
Sprite in pixel HD-2D inseriti in un diorama 3D con illuminazione e profondità di campo drammatiche

Tondo e tenero
Un personaggio chibi dal corpo tondo con testa sovradimensionata e texture pastello da peluche

Chibi essenziale
Un personaggio chibi minimale costruito con poche forme flat pulite e outline sottili

Sticker emoji
Uno sticker con un personaggio chibi dall'espressione esagerata, pronto per le chat

Claymation
Un personaggio in claymation stop-motion con impronte digitali visibili e texture di plastilina irregolare

Ritaglio di carta
Un personaggio piatto in carta ritagliata, costruito con forme fustellate sovrapposte

Cthulhu cosmico
Un'entità colossale degli abissi con tentacoli contorti che incombe da un vuoto senza luce

Dungeon gotico
Un corridoio di pietra illuminato dalle torce, tra gabbie arrugginite e ossa sparse

Cacciatore di demoni
Un cupo cacciatore di demoni che stringe una lama incisa di rune, in armatura di cuoio segnata

Castello dei vampiri
Un vampiro aristocratico davanti a un castello in rovina sotto una luna rosso sangue

Body horror eldritch
Un umanoide mutato in modo grottesco, con arti asimmetrici e pelle che si spacca

Gongbi xianxia
Un immortale coltivatore del dao reso con la meticolosa tecnica pittorica gongbi a linea fine

Wuxia a inchiostro
Uno spadaccino errante a mezz'aria, reso con pennellate a inchiostro decise ed espressive

Apsara di Dunhuang
Un'apsara celeste colta in volo, nello stile degli antichi affreschi rupestri

Tre Regni
Un generale corazzato dell'antica era degli Stati Combattenti cinesi, in posa autorevole sul campo di battaglia

Mare di nubi xianxia
Un palazzo immortale sospeso su una vetta, sopra un mare di nubi infinito

Rotolo di paesaggio a inchiostro
Un ampio paesaggio di monti e fiumi reso con decise pennellate di inchiostro schizzato

Città al neon
La strada di una megalopoli bagnata dalla pioggia, accesa da fitte insegne al neon e ologrammi

Mecha delle terre desolate
Un mech striato di ruggine che avanza in una landa post-apocalittica bruciata dal sole

Spazio virtuale VR
Uno spazio dati virtuale fatto di griglie wireframe luminose e flussi di particelle

Circuito chip
Una texture di circuito stampato tileable e senza giunzioni, fatta di piste in rame e punti di saldatura

TCG epico
Un eroe che scatena il colpo finale, composto come illustrazione epica al vivo per trading card

Foil olografico
Un'illustrazione da card con effetto superficiale a foil olografico stratificato e rifrazione prismatica

Olio a impasto
Un'illustrazione da card costruita con spesse pennellate a olio a impasto, dal rilievo ben visibile

Tarocchi mistici
Una figura mistica in veste, inserita in un elaborato layout da carta dei tarocchi con simboli celesti

Pannello e pulsanti UI
Un set di UI di gioco compatibile con il nine-slice, con pulsante, cornice del pannello e barra di avanzamento

Effetto abilità: fuoco
Una sequenza sprite sheet con esplosione di palla di fuoco, fiamme turbolente e braci sospese

Effetto abilità: ghiaccio
Una sequenza sprite sheet con esplosione di gelo e cristalli di ghiaccio frastagliati che si frantumano

Effetto abilità: fulmine
Una sequenza sprite sheet con archi di fulmine ramificati e un nodo centrale crepitante

Tileset di terreno
Un set di terreni tileable senza giunzioni con varianti erba, sentiero di terra e muro di pietra

Low-poly stilizzato
Un asset di gioco 3D low-poly sfaccettato, con superfici triangolari flat e spigoli netti
2D sprites, pixel art and concept art
Pixel art and 2D sprites
8-Bit Classic, 16-Bit Detailed, Modern HD Pixel and Alien Pixel draw one character in a pose on a plain dark backdrop. Skill Effect: Fire, Ice and Lightning lay out an effect as a row of frames on one sheet, and Terrain Tileset makes a grid of matching tiles.
Concept art
Medieval Fantasy, Space Sci-Fi, Steampunk Victorian, Gothic Dungeon and Xianxia Cloud Sea give painted characters and scenes for pitching a world before you build it.
Cards, UI and low-poly
TCG Epic, Holographic Foil and Tarot Mystical suit card art; UI Button Panel lays out a button, a panel frame and a progress bar; Low-Poly Stylized gives a simple 3D look.
How to describe a game asset
- Say what it is and what it is doing: "a fire mage with a staff, idle pose" or "a wooden treasure chest".
- Add the palette and mood in a few words, for example "cold blue, night".
- For a set of related assets, keep the same style and repeat the key details in every description.
- Plan to cut sprites out of their backdrop and slice sheets in your own tools.
Come funziona
1
Describe the asset
Write one line about the character, item or scene. No image is needed.
2
Pick an art style
Choose pixel sprites, concept art, card art or another look.
3
Generate and prepare
Generate, download, then cut out or slice the result in your game tools.