Asset di gioco, sprite e pixel art con AI
Genera personaggi, oggetti e scenari per i giochi. Descrivi l'ambientazione e lo stile si occupa della direzione artistica, dagli sprite in pixel ai concept sheet dipinti. Non serve un'immagine di riferimento.
È adatto a sviluppatori indipendenti, team di game jam, autori di giochi di carte e da tavolo, giocatori di D&D e giochi di ruolo da tavolo che vogliono illustrare i loro personaggi, e artisti che cercano riferimenti rapidi prima di disegnare gli asset definitivi.
Usa i risultati per prototipi, grafica segnaposto, concept di personaggi e oggetti, immagini per la pagina dello store, illustrazioni di carte e pitch deck.
50 stili
La tua foto non viene mai usata per addestrare modelli di AI.
Scegli uno stile
Sprite 2D, pixel art e concept art
Pixel art e sprite 2D
«8 bit classico», «16 bit dettagliato», «Pixel HD moderno» e «Pixel alieno» disegnano un personaggio in posa su uno sfondo scuro uniforme. «Effetto abilità: fuoco», «Effetto abilità: ghiaccio» ed «Effetto abilità: fulmine» dispongono un effetto come fila di frame su un unico foglio, e «Tileset di terreno» crea una griglia di tessere che si raccordano.
Concept art
«Fantasy medievale», «Sci-fi spaziale», «Steampunk vittoriano», «Dungeon gotico» e «Mare di nubi xianxia» offrono personaggi e scene dipinte per presentare un mondo prima di costruirlo.
Carte, UI e low-poly
«TCG epico», «Foil olografico» e «Tarocchi mistici» sono adatti alle illustrazioni delle carte; «Pannello e pulsanti UI» impagina un pulsante, la cornice di un pannello e una barra di avanzamento; «Low-poly stilizzato» dà un look 3D semplice.
Come descrivere un asset di gioco
- Di' cos'è e cosa sta facendo: «un mago del fuoco con un bastone, posa di attesa» o «un forziere di legno».
- Aggiungi palette e atmosfera in poche parole, per esempio «blu freddo, notte».
- Per una serie di asset collegati, mantieni lo stesso stile e ripeti i dettagli chiave in ogni descrizione.
- Metti in conto di scontornare gli sprite e di tagliare i fogli con i tuoi strumenti.
Come funziona
1
Descrivi l'asset
Scrivi una riga sul personaggio, sull'oggetto o sulla scena. Non serve nessuna immagine.
2
Scegli uno stile grafico
Scegli sprite in pixel, concept art, illustrazione di carte o un altro look.
3
Genera e prepara
Genera, scarica e poi scontorna o taglia il risultato con i tuoi strumenti di sviluppo.














































