Kling Motion Control AI: 영상 속 동작 그대로 캐릭터 움직이기
사람이 움직이는 영상과 캐릭터 이미지를 올리세요. 캐릭터가 새 영상에서 같은 동작을 하고 자기 모습은 그대로예요. 영상은 직접 고른 모델이 만들어요: Kling 3.0 Omni, Seedance 2.0, MiniMax H3.
동영상 업로드 또는 여기에 끌어다 놓기MP4, MOV 또는 WebM · 3–30초 · 최대 60MB
Motion Transfer- 설치 불필요
사용한 소재와 함께 보는 AI 동작 옮기기 예시
예시에 마우스를 올리면 원본 영상과 결과가 함께 재생돼요.
영상
캐릭터결과
무술 동작을 캐릭터에게 옮기기
흰 후드티를 입은 여성이 가라테 영상 속 지르기, 발차기, 자세를 그대로 해요
Seedance 2.0 Mini 모델로 생성
영상
캐릭터결과
모델의 포즈를 다른 사람에게 입히기
정장을 입은 노신사가 옷가게 조명 아래 모델의 포즈와 걸음을 따라 해요
Seedance 2.0 Mini 모델로 생성
영상
캐릭터결과
만화 캐릭터가 손짓하며 말하게 하기
만화 여우가 카메라를 보고 말하는 사람의 손짓을 따라 해요
Seedance 2.0 Mini 모델로 생성
AI 모션 컨트롤 사용 방법
- 1
동작 영상 올리기
한 사람이 전신으로 나오는 클립을 쓰세요. 카메라가 고정되어 있으면 좋아요.
- 2
캐릭터 이미지 추가하기
움직일 캐릭터의 사진, 일러스트, 3D 렌더를 추가하세요.
- 3
모델 고르고 생성하기
영상 모델을 고르고, 표시된 가격을 확인한 뒤 실행하세요.
크리에이터, 브랜드, 애니메이터를 위한 AI 모션 컨트롤
이미 가진 동작을 내 캐릭터에 다시 쓰세요.
트렌드 크리에이터
유행하는 동작을 내 캐릭터에게 입혀요.
- 유행하는 안무를 오리지널 캐릭터에게
- 동작 하나를 여러 캐릭터로 시험
- 같은 클립을 새 캐릭터에 재사용
마스코트가 있는 브랜드
마스코트나 가상 캐릭터가 실제 움직임을 연기하게 해요.
- 상품을 설명하는 마스코트의 손짓
- 가상 진행자의 걷기와 포즈 클립
- 모든 클립에서 마스코트의 모습 유지
애니메이터와 스토리보드 작가
손으로 애니메이션을 만들기 전에 장면의 움직임을 미리 봐요.
- 싸움이나 걷기 동작 잡아 보기
- 클라이언트에게 움직임을 일찍 보여 주기
- 최종 애니메이션 전에 타이밍 시험
AI 동작 옮기기가 가져오는 것과 지키는 것
영상은 움직임을, 이미지는 나머지 모든 것을 정해요.
- 몸의 움직임, 포즈, 타이밍은 내 영상을 따라요.
- 얼굴, 옷차림, 스타일은 내 캐릭터 이미지를 따라요.
- 손이 화면에 보이면 손짓도 옮겨져요.
- 프레임마다 따라 그리는 게 아니라 움직임을 흉내 내요.
- 메모를 덧붙여 배경이나 스타일을 정할 수 있어요.

동작 옮기기가 잘 되는 클립과 캐릭터
또렷하고 알아보기 쉬운 동작일수록 원본에 가까워요.
- 잘 됨: 한 사람이 전신으로 나오는 영상.
- 잘 됨: 고정된 카메라와 사람과 확실히 구분되는 배경.
- 잘 됨: 사진, 애니메이션 그림, 마스코트, 3D 피규어 캐릭터.
- 잘 됨: 걷기에는 전신 캐릭터, 말하기에는 상반신 캐릭터.
- 덜 됨: 아주 빠른 회전과 공중제비는 뭉개져요.
- 덜 됨: 사람과 섞이는 배경.

동작 옮기기 팁과 한계
몇 가지만 지키면 더 가까운 결과가 나와요.
- 캐릭터의 구도를 영상의 구도에 맞추세요.
- 긴 클립에서는 옮기고 싶은 구간을 고르세요.
- 같은 클립을 두 모델로 돌려 더 나은 쪽을 고르세요.
- 본인이나 동의한 사람의 영상과 사진만 쓰세요.
- 실제 얼굴에는 Kling 3.0 Omni, Kling O1, MiniMax H3를 고르세요. Seedance 2.0과 2.5는 받지 않아요.
- 범용 도구이고, Kling 자체의 Motion Control 기능이 아니에요.

자주 묻는 질문
아니에요. 이 도구는 Kling 자체 앱과 API의 Motion Control 기능을 호출하지 않고, Kling 2.6도 없어요. Kling을 쓰려면 참고 영상을 읽는 두 Kling 모델, Kling 3.0 Omni나 Kling O1을 고르세요.
참고 영상과 이미지를 함께 받는 영상 모델이에요: Kling 3.0 Omni, Kling O1, Seedance 2.0, MiniMax H3. 모델 목록에는 이 모델들만 가격과 함께 표시돼요.
3~30초까지예요. 모델마다 읽는 최대 길이가 달라서, 예를 들어 Kling O1은 10초, Kling 3.0 Omni는 15.5초예요. 클립이 더 길면 사용할 구간을 고르세요.
네, 실제 얼굴을 받는 Kling 3.0 Omni, Kling O1, MiniMax H3 같은 모델이라면 돼요. Seedance 2.0과 2.5는 받지 않고, 거부된 실행은 환불돼요. 본인이나 동의한 사람의 영상을 쓰세요.
네. 캐릭터 이미지와 동작 영상을 넣는다는 점에서 Viggle의 모션 기능과 같은 일을 하고, Kling 3.0 Omni나 Seedance 2.0처럼 영상 모델을 직접 고를 수 있어요.
영상 초 단위로, 고른 모델의 요금에 따라 차감돼요. 일부 모델은 읽은 참고 영상의 초에도 요금을 매겨요. 시작하기 전에 가격이 표시돼요.
영상은 최대 60MB, 길이 3~30초이고 MP4, MOV, WebM 형식을 지원해요. 이미지는 최대 20MB이고 JPG, PNG, WebP, GIF, AVIF, TIFF 형식을 지원해요. 영상이 선택한 모델이 읽을 수 있는 길이보다 길면 사용할 구간을 직접 골라요.
아니요. 원본 이미지와 결과물은 해당 작업에만 쓰이고, 생성 기록은 언제든 직접 삭제할 수 있어요.
실행할 때마다 유료 AI 모델이 사용돼요. 실패한 실행은 자동으로 환불돼요.