Zero Kit AI

Seedream 4.0 AI 이미지 생성기

ByteDance의 Seedream 4.0은 생성과 편집을 한 모델에서 하고 참조 이미지를 여러 장 받아요. 같은 스타일의 일러스트, 스토리 컷, 아이콘 세트를 빠르게 만들 수 있어요.

  • ByteDanceByteDance
  • 최대 4K
  • 참조 이미지 최대 14장
  • 한 번에 최대 4장
  • 이미지당 6 크레딧부터(약 US$0.06)
  • 무료 플랜에서 사용 가능
테라코타 지붕 사이로 빨간 케이블카가 올라가는 언덕 마을을 그린 과슈 일러스트예요.

Seedream 4.0, 어떤 모델인가요?

Seedream 4.0은 ByteDance Seed의 Seedream 라인에 생성과 편집을 합친 구조를 처음 들여온 버전으로, 두 기능을 처음부터 함께 학습시켰어요.

ByteDance는 참조 이미지가 많아도 크기 비례와 물리적 구조를 자연스럽게 유지하고, 같은 캐릭터, 통일된 스타일의 연속 이미지를 만든다고 설명해요. 스토리보드, 만화, 스티커 팩의 재료가 되는 이미지예요.

바로크부터 사이버펑크까지 다양한 화풍을 넘나들고, ByteDance에 따르면 퍼즐, 수식, 차트 같은 내용은 그리기 전에 먼저 추론할 수 있어요.

Zero Kit에서 Seedream 4.0은 Free 이상 플랜에 포함되고, 이 페이지의 편집기에서 쓸 수 있어요. 지원하는 항목:

  • 스케치, 질감 샘플, 컬러 팔레트 같은 참조 이미지 최대 14장.
  • 1K, 2K 및 4K 출력.
  • 한 번에 최대 4장 생성. 만화 컷을 한 줄로 뽑거나 게임 아이콘 세트를 만들 때 편해요.

무료 플랜에서는 1K, 2K 및 4K 해상도로 Seedream 4.0을 쓸 수 있어요.

무료 플랜으로 만든 결과물은 개인적인 비상업 프로젝트용이에요. 디자인을 판매하거나 클라이언트에게 넘기기 전에 유료 플랜으로 바꾸세요.

이런 작업에 잘 맞아요:

인물 사진에서 참조 사진의 얼굴을 꼼꼼히 지켜야 한다면 다음 버전인 Seedream 4.5를 쓰세요.

Seedream 4.0의 강점

생성한 이미지를 그 자리에서 편집

생성과 편집이 한 모델이라, 이미지를 만든 곳에서 바로 이어서 작업할 수 있어요.

운동화 예시가 편집 쪽을 보여 줘요. 무늬 없는 흰 캔버스 운동화가 빨간 양귀비, 파란 수레국화, 초록 잎으로 덮인 핸드페인팅 운동화가 되는데, 끈과 밑창, 실루엣은 그대로예요.

원본을 올리고 새 표면을 설명한 뒤, 바뀌면 안 되는 부분을 말하세요. 캐릭터 색 바꾸기, 물건 추가하기, 배경 교체하기에도 같은 방식이 통해요.

일러스트의 화면을 넓히고 싶다면 AI 이미지 확장을 쓰세요.

편집 전후 비교: 왼쪽은 평범한 흰색 캔버스 스니커즈, 오른쪽은 같은 스니커즈에 꽃을 손으로 그려 넣은 모습이에요.

부드러운 베이지색 배경 위, 똑같은 카메라 앵글로 찍은 전후 비교 2단 이미지. 왼쪽: 브랜드 표시 없는 평범한 흰색 캔버스 로우탑 스니커즈. 오른쪽: 같은 스니커즈를 편집해 캔버스에 빨간 양귀비, 파란 수레국화, 초록 잎의 민속화 무늬를 손으로 그려 넣고, 끈, 밑창, 형태는 정확히 그대로 유지. 깔끔한 제품 사진, 부드럽고 고른 조명.

여러 참조 이미지를 한 장의 일러스트로

Seedream 4.0은 참조 이미지마다 다른 역할로 읽어요. 예시에서는 연필 스케치가 로봇의 형태를, 수채화 샘플이 질감을, 컬러 칩 띠가 팔레트를 정해요.

꽃에 물을 주는 로봇 일러스트 완성본은 이 세 가지를 모두 써요. 어느 이미지가 피사체, 재료 기법, 색을 맡는지 말해 주면 모델이 그 역할을 섞지 않고 지켜요.

대충 그린 스케치를 이미 정해 둔 느낌의 완성작으로 빠르게 옮기는 방법이에요.

왼쪽에는 연필 로봇 스케치, 수채화 질감 샘플, 팔레트 띠가 있고, 오른쪽에는 이를 합친 완성 로봇 일러스트가 있어요.

흰 종이 위에 펼친 크리에이티브 책상 레이아웃. 왼쪽에는 작은 참조 자료 세 가지: 둥글고 친근한 로봇의 연필 스케치, 청록색과 황토색의 정사각형 수채화 질감 샘플, 다섯 가지 색상 칩이 붙은 띠. 오른쪽에는 같은 둥글고 친근한 로봇이 꽃에 물을 주는 큰 완성 일러스트로, 수채화 질감과 정확히 그 다섯 가지 색 팔레트로 칠했다. 참조와 결과 사이의 시각적 연결이 분명함, 글자 없음.

리소그래프부터 리놀륨 판화까지 다양한 화풍

Seedream 4.0은 폭넓은 일러스트 기법을 다루고, 모든 걸 평범한 디지털 그림으로 뭉개지 않고 기법 특유의 흔적을 살려요.

리소그래프 예시에는 해 뜰 무렵 아치형 다리를 자전거로 건너는 출근길 사람이 형광 핑크, 청록, 노랑으로 그려져 있어요. 입자감, 살짝 어긋난 판, 겹친 잉크가 그대로 보여요. 갤러리에는 플랫 벡터, 수채화, 종이 오리기, 리놀륨 판화도 있어요.

기법 이름과 입자감, 새긴 선, 겹친 종이처럼 그 기법을 알아보게 하는 디테일을 적고, 팔레트는 이름 붙인 몇 가지 색으로 제한하세요.

해 뜰 무렵 다리를 자전거로 건너는 출근자를 그린 리소그래프 스타일 일러스트예요.

해 뜰 무렵 강 위의 아치형 다리를 자전거로 건너는 출근자를 그린 리소그래프 스타일 일러스트. 자전거 바구니에는 보온병, 날아가는 새들, 뒤로는 도시의 지붕들. 형광 핑크, 청록, 노랑으로 인쇄한 느낌에 그레인이 보이고, 살짝 어긋난 인쇄와 겹친 잉크 톤, 경쾌한 에디토리얼 일러스트, 글자 없음.

Seedream 4.0 프롬프트 작성법

  1. Seedream 4.0 프롬프트는 플랫 벡터, 수채화, 종이 오리기, 리놀륨 판화, 리소그래프처럼 기법으로 시작한 뒤 피사체와 장면을 적을 때 가장 잘 나와요.

  2. 팔레트는 “크림색 종이 위의 짙은 남색과 코럴”처럼 이름 붙인 몇 가지 색으로 제한하세요.

  3. 연속 이미지는 컷에 번호를 붙여 한 줄씩 설명하고, 캐릭터 설명은 모든 컷에서 토씨 하나 다르지 않게 쓰세요.

  4. 참조 이미지를 조합할 때는 피사체, 질감, 팔레트처럼 각각에 역할을 주세요.

  5. 편집할 때는 새 요소를 설명하고, 형태, 외곽선, 배경처럼 그대로 둘 것을 나열하세요.

Seedream 4.0 예시 프롬프트

  • 창백한 달 아래 눈 덮인 자작나무 숲에 앉아 있는 붉은여우를 그린 플랫 벡터 일러스트예요.

    겨울 숲의 여우

    밤, 눈 덮인 자작나무 숲에 앉아 있는 붉은여우를 그린 플랫 벡터 일러스트. 위에는 창백하고 둥근 달, 검은 무늬가 있는 키 큰 흰 자작나무 줄기, 부드럽게 내리는 눈, 은은한 그레인 질감. 녹슨 주황색, 한밤의 남색, 오프화이트로 제한한 팔레트, 깔끔한 기하학적 형태, 정사각형 구도, 모던 에디토리얼 일러스트.

  • 작은 온실 안 화분들 사이에서 낮잠 자는 줄무늬 고양이를 자유로운 붓질로 그린 수채화예요.

    수채화 온실 고양이

    작은 온실 안 나무 분갈이 작업대 위에 몸을 말고 잠든 줄무늬 고양이를 그린 자유로운 수채화 일러스트. 제라늄, 다육식물, 늘어진 아이비가 심긴 테라코타 화분들이 둘러싸고 있다. 초록과 장밋빛의 부드러운 워시, 빛처럼 비치는 흰 종이 여백, 섬세한 잉크 선, 유리창으로 들어오는 몽환적인 아침 햇살.

  • 물고기 떼와 빛줄기가 있는 바닷속 켈프 숲을 여러 겹의 종이로 오려 만든 일러스트예요.

    종이 공예 켈프 숲

    바닷속 켈프 숲을 겹겹이 오려 붙인 페이퍼 컷 일러스트. 여러 장의 색종이를 실제 깊이감이 느껴지게 쌓고 층 사이에 부드러운 그림자가 진다. 올리브색과 청록색으로 흔들리는 켈프, 작은 은빛 물고기 떼, 수면 가까이의 호기심 많은 해달, 위에서 내려오는 옅은 빛줄기. 손으로 만든 디오라마 느낌, 부드러운 스튜디오 조명.

  • 부서지는 파도가 치는 바위 절벽 위의 등대를 두 가지 색으로 찍은 리노컷 판화예요.

    리노컷 등대

    양식화된 부서지는 파도와 소용돌이치는 구름 사이, 바위 절벽 위에 선 줄무늬 등대를 두 가지 색으로 찍은 리노컷 판화. 화면 전체에 새긴 선의 질감이 보이고, 크림색 종이에 짙은 남색과 코럴색으로 인쇄했으며, 잉크가 살짝 고르지 않다. 세로 구도, 판화 미학, 대담한 그래픽 형태.

예시 이미지는 참고용이며, 결과는 모델에 따라 달라요.

Seedream 4.0 사양 및 가격

아래 가격은 모두 실시간 가격표에서 불러오기 때문에 요금이 바뀌면 여기에도 바로 반영돼요. 크레딧은 이미지 한 장 또는 영상 1초 단위로 차감돼요.

이미지당 크레딧 달러 금액은 월간 구독 가격을 기준으로 환산한 대략적인 값이에요.
해상도1:1 크기플랜크레딧
1K1024 × 1024Free6 약 US$0.06
2K2048 × 2048Free6 약 US$0.06
4K4096 × 4096Free8 약 US$0.08

Seedream 4.0의 한계

  • 얼굴은 Seedream 4.5만큼 단단히 유지되지 않아요. ByteDance가 4.5에서 참조 속 얼굴 생김새 유지에 집중했으니, 한 사람이 모든 이미지에서 똑같아 보여야 한다면 그 버전을 쓰세요.

  • 한두 단어를 넘는 글자는 뭉개질 수 있어요. 타이포그래피와 빽빽한 글자는 ByteDance가 4.0 이후에 개선한 부분이니, 여기서는 글자를 짧게 하거나 디자인 툴에서 나중에 넣으세요.

  • 긴 연속 이미지는 조금씩 틀어질 수 있어요. 세트 전체에서 캐릭터와 스타일은 유지되지만, 뒤쪽 컷에서 옷 무늬나 소품 같은 작은 부분이 바뀔 수 있어요.

    모든 프롬프트에 캐릭터 설명을 반복하고, 벗어난 컷은 다시 생성하세요.

Seedream 4.0 자주 묻는 질문

ByteDance의 Dreamina 앱이 주는 일일 무료 크레딧으로 Seedream 4.0을 써 볼 수 있고, 유료 요금제에서는 크레딧이 더 늘어나요.

Zero Kit에서는 무료 플랜에서 쓸 수 있어요. 새 계정에는 무료 10 크레딧이 지급돼요.

Seedream 4.0 사용해 볼까요?

한 줄을 적거나 예시 프롬프트를 고른 뒤 생성을 누르세요.

최종 업데이트: