Zero Kit AI

Seedance 1.0 – generator wideo AI

  • ByteDanceByteDance
  • Do 1080p
  • Do 2 obrazów referencyjnych
  • Do 4 filmów za jednym razem
  • Od 2 do 12 sekund
Skater unosi się w powietrzu w trakcie ollie nad schodami na pustym, nasłonecznionym placu.

Czym jest Seedance 1.0?

Seedance 1.0 to pierwsza generacja modeli wideo Seedance od ByteDance, nastawiona przede wszystkim na stabilność. Postać zachowuje kształt nawet przy dużym ruchu, czy to biegaczka w pół kroku, czy kucharz podrzucający wok.

Gdy w jednym prompcie opiszesz kilka ujęć, klip trzyma tę samą główną postać, styl i klimat przez wszystkie cięcia. Model pracuje z samego tekstu albo z obrazu jako pierwszej klatki, w stylistyce od fotorealizmu po ilustrację.

Seedance 1.0 Fast to nowsza z dwóch wersji i kosztuje mniej za sekundę. ByteDance podaje, że bazuje na bogatych detalach i realistycznych materiałach wersji Pro, a do tego daje bardziej wyraziste twarze i włosy.

Sprawdza się taki rytm pracy: szkice robisz na Fast, ważne ujęcie porównujesz z wersją Pro i zostawiasz ten wygląd, który bardziej Ci pasuje.

Jeśli chcesz mocniejszego, filmowego wyglądu, kolejnym krokiem w rodzinie jest Seedance 1.5 Pro.

Mocne strony Seedance 1.0

Ta sama osoba w każdej klatce

Seedance 1.0 trzyma główną postać przez cały klip, także między cięciami, gdy jeden prompt opisuje kilka ujęć. ByteDance projektował go tak, by przy przejściach między ujęciami zostawały postać, styl wizualny i klimat.

Dobrze widać to na przykładzie z rowerzystką: ta sama twarz, zielona kurtka, szary kask i rower, gdy mija piekarnię, skręca przy kanale i zatrzymuje się na światłach, żeby się obejrzeć.

Opisz postać raz, dokładnie, a potem powtarzaj jej najważniejsze cechy w każdym ujęciu. Obraz postaci jako pierwsza klatka jeszcze bardziej ułatwia utrzymanie wyglądu.

Trzy klatki z tą samą rowerzystką w zielonej kurtce, z niezmienną twarzą i strojem w całej sekwencji.

Poziomy pas trzech filmowych klatek wideo z tą samą młodą rowerzystką w zielonej kurtce i szarym kasku jadącą przez miasto: najpierw pedałuje obok piekarni, potem skręca za róg przy kanale, a na końcu zatrzymuje się na światłach i spogląda przez ramię. Ta sama twarz, włosy, kurtka, kask i rower we wszystkich trzech klatkach, jasne światło dzienne, cienkie czarne ramki.

Płynny ruch

Duży ruch to obszar, w którym Seedance 1.0 jest najpewniejszy. ByteDance mówi o szerokim zakresie dynamiki: od drobnej zmiany mimiki po ruch całego ciała wszystko pozostaje płynne i fizycznie wiarygodne.

Dobrym testem jest skok parkourowy jak w przykładzie: jedna ręka na murku, ciało poziomo w powietrzu, bluza faluje razem z ruchem.

Opisz ruch jako sekwencję, np. „biegnie, opiera rękę, przerzuca obie nogi, ląduje”, zamiast jednym czasownikiem. Niska kamera z boku zmieści w kadrze cały łuk ciała.

Traceur przeskakuje nad betonowym murkiem, z ciałem wyciągniętym w powietrzu.

Filmowa klatka kluczowa wideo 16:9, traceur w szarej bluzie z kapturem przeskakuje jedną ręką przez niski betonowy murek, ciało poziomo w powietrzu, nogi wyprostowane, ujęcie z niskiego boku na tle czystego nieba, materiał faluje w ruchu. Płynnie, sportowo, ostra postać na tle miękko rozmytej miejskiej scenerii.

Szybka akcja bez rozmycia

Szybko poruszające się obiekty w Seedance 1.0 zostają czytelne i nie rozpływają się w smugach. Przy wersji Fast ByteDance wskazuje stabilny obraz w scenach sportów ekstremalnych, zgodny z fizyką, bez zniekształceń i artefaktów.

Dobry przykład to border collie w skoku po frisbee: sierść, rozwiane uszy i wyrzucona trawa mają być ostre, a rozmycie ruchu zostaje w tle.

Wpisz do promptu kulminację akcji, nazwij pracę kamery, np. „kamera jedzie obok, nisko”, i zostaw proste tło, żeby detal skupił się na obiekcie.

Border collie skacze, by złapać frisbee na słonecznej łące.

Filmowa klatka kluczowa wideo 16:9, border collie wybija się wysoko z nasłonecznionej trawiastej łąki, by złapać czerwone frisbee, ciało w pełni wyciągnięte, uszy powiewają, źdźbła trawy wyrzucone w górę za nim, kamera jedzie za psem z niskiego kąta. Ostre detale sierści, naturalne rozmycie ruchu w tle.

Jak pisać prompty do Seedance 1.0

  1. Zacznij od jednej postaci i jednej wyraźnej czynności. Seedance 1.0 jest najstabilniejszy, gdy ruch ma jeden punkt skupienia.

  2. Rozbij duży ruch na etapy, np. odbicie, najwyższy punkt i lądowanie, żeby model wiedział, jak ruch ma przebiegać.

  3. Nazwij pracę kamery: „kamera jedzie z boku w jej tempie”, „niski kąt” albo „statyczny plan ogólny”. Kamera, która podąża za obiektem, utrzymuje go w ostrości.

  4. Przy kilku ujęciach w jednym klipie opisz je po kolei i w każdym powtórz najważniejsze cechy postaci.

Przykładowe prompty do wypróbowania w Seedance 2.5

  • Biegaczka biegnie nadmorską ścieżką o wschodzie słońca, a kamera jedzie obok niej.

    Biegaczka o wschodzie słońca

    Filmowa klatka kluczowa wideo 16:9, boczne ujęcie z jazdą kamery za biegaczką w jasnoniebieskiej koszulce, która biegnie nadmorską ścieżką o wschodzie słońca, w pół kroku, z obiema stopami nad ziemią; za nią skrzy się morze, kamera dopasowuje się do jej tempa, więc biegaczka pozostaje ostra, a barierka się rozmywa. Czyste, jasne kolory, płynny ruch.

  • Dziewczynka huśta się wysoko na huśtawce z liny pod dębem, jej sukienka powiewa.

    Dziewczynka na huśtawce

    Filmowa klatka kluczowa wideo 16:9, dziewczynka na huśtawce z liny w najwyższym punkcie łuku pod dużym dębem, z wyprostowanymi nogami, żółta sukienka powiewa, spadają liście, światło słońca migocze przez korony drzew. Kamera ustawiona nisko, uchwycony łuk ruchu, lekko i płynnie.

  • Kucharz podrzuca makaron w płonącym woku, makaron zawisa w powietrzu.

    Podrzucanie w woku

    Filmowa klatka kluczowa wideo 16:9, kucharz w białej bluzie podrzuca makaron i warzywa wysoko nad płonącym wokiem w ruchliwej kuchni, jedzenie zawieszone w powietrzu, wybuch pomarańczowego płomienia, wirująca para. Szybka akcja ostro zatrzymana w kadrze, ciepłe kuchenne światło, dynamicznie i płynnie.

  • Podwodne ujęcie pływaka, który sunie obok, zostawiając za sobą pęcherzyki powietrza.

    Pływak pod wodą

    Filmowa klatka kluczowa wideo 16:9, podwodne ujęcie pływaka w czerwonym czepku, który po odbiciu sunie przez nasłoneczniony basen z rękami wyciągniętymi do przodu, za nim smuga srebrnych pęcherzyków, falujące wzory światła na wyłożonym płytkami dnie. Płynny ruch, krystalicznie czysta niebieska woda.

Przykładowe obrazy mają charakter poglądowy; wyniki zależą od modelu.

Ograniczenia modelu Seedance 1.0

  • Napisy w kadrze nie wychodzą pewnie. Szyldy, numery na koszulkach i nazwy sklepów często się rozmazują albo zmieniają z klatki na klatkę.

    Nie wpisuj tekstu do promptu, a tytuły dodaj później w edytorze wideo.

  • Bliski kontakt kilku osób, np. para w tańcu albo przepychanka w tłumie, jest trudniejszy niż jedna poruszająca się postać.

    Tam, gdzie ciała się stykają, dłonie i kończyny potrafią się zlać, więc przed użyciem obejrzyj takie ujęcia klatka po klatce.

  • Przy darmowej rozdzielczości trzymaj główny obiekt duży w kadrze.

Seedance 1.0: najczęstsze pytania

Seedance 1.0 Fast kosztuje mniej za sekundę, a ByteDance podaje, że bazuje na detalach i realistycznych materiałach Pro, dodając bardziej wyraziste twarze i włosy.

To dwie wersje tego samego modelu, więc jeden prompt działa w obu.

Chcesz wypróbować Seedance 2.5?

Napisz jedno zdanie albo wybierz przykładowy prompt i uruchom generowanie.

Ostatnia aktualizacja: