Zero Kit AI

Seedream 4.0 – generator obrazów AI

Seedream 4.0 od ByteDance generuje i edytuje w jednym modelu oraz przyjmuje cały zestaw referencji, dzięki czemu szybko tworzy ilustracje, plansze do historii i zestawy ikon w jednym stylu.

  • ByteDanceByteDance
  • Do 4K
  • Do 14 obrazów referencyjnych
  • Do 4 obrazów za jednym razem
  • Kredyty za obraz: od 6
  • Dostępny w planie Free
Ilustracja gwaszem przedstawiająca wioskę na zboczu, na którą między terakotowymi dachami wspina się czerwona kolejka linowo-terenowa.

Przykładowe prompty do wypróbowania w Seedream 4.0

  • Płaska ilustracja wektorowa rudego lisa siedzącego w zaśnieżonym brzozowym lesie pod bladym księżycem.

    Lis w zimowym lesie

    Płaska ilustracja wektorowa rudego lisa siedzącego nocą w zaśnieżonym brzozowym lesie, nad nim blady okrągły księżyc, wysokie białe pnie brzóz z ciemnymi plamami, delikatnie padający śnieg, subtelna faktura ziarna. Ograniczona paleta rdzawego pomarańczu, granatu nocy i złamanej bieli, czyste geometryczne kształty, kwadratowa kompozycja, nowoczesna ilustracja prasowa.

  • Swobodna akwarela pręgowanego kota drzemiącego wśród roślin doniczkowych w małej szklarni.

    Kot w szklarni akwarelą

    Swobodna ilustracja akwarelowa pręgowanego kota śpiącego zwiniętego w kłębek na drewnianym stole do przesadzania w małej szklarni, otoczonego terakotowymi doniczkami z pelargoniami, sukulentami i zwisającym bluszczem. Miękkie laserunki zieleni i różu, biały papier prześwitujący jako światło, delikatna kreska tuszem, marzycielskie poranne światło przez szklane szyby.

  • Warstwowa ilustracja z wycinanki przedstawiająca podwodny las wodorostów z rybami i smugami światła.

    Las wodorostów z wycinanki

    Warstwowa ilustracja z wycinanki przedstawiająca podwodny las wodorostów, zbudowana z wielu arkuszy kolorowego papieru ułożonych z prawdziwą głębią i miękkimi cieniami między warstwami. Falujące wodorosty w kolorze oliwkowym i morskim, ławica małych srebrnych ryb, zaciekawiona wydra morska przy powierzchni, smugi bladego światła z góry. Wygląd ręcznie robionego dioramy, miękkie światło studyjne.

  • Dwubarwny linoryt przedstawiający latarnię morską na skalistym klifie i rozbijające się fale.

    Latarnia w linorycie

    Dwubarwny linoryt przedstawiający latarnię morską w pasy na skalistym klifie, ze stylizowanymi rozbijającymi się falami i wirującymi chmurami, faktura rytych linii widoczna w całej grafice, odbity w głębokim granacie i koralu na kremowym papierze, lekka nierówność farby. Pionowa kompozycja, estetyka grafiki warsztatowej, śmiałe graficzne kształty.

Przykładowe obrazy mają charakter poglądowy; wyniki zależą od modelu.

O modelu Seedream 4.0

Seedream 4.0 to wersja, w której ByteDance Seed połączył generowanie obrazów z tekstu i edycję obrazów w jednej architekturze, trenowanej wspólnie od początku. ByteDance opisuje go jako model, który przyjmuje wiele obrazów referencyjnych naraz, zachowując spójną skalę i strukturę fizyczną, i tworzy sekwencje obrazów z tymi samymi postaciami i jednolitym stylem — surowiec do storyboardów, komiksów i paczek naklejek. Porusza się między stylami artystycznymi od baroku po cyberpunk, a według ByteDance potrafi rozumować o treści, takiej jak łamigłówki, wzory i wykresy, zanim zacznie rysować.

W Zero Kit działa w edytorze na tej stronie, w rozdzielczości 1K, 2K i 4K. Prześlij do 14 obrazów referencyjnych, na przykład szkic, próbkę faktury i paletę kolorów, a jedno generowanie może zwrócić do 4 obrazów za jednym razem, co przydaje się przy rzędzie kadrów komiksu albo zestawie ikon do gry.

W planie darmowym możesz używać Seedream 4.0 w rozdzielczości 1K, 2K i 4K. Wszystko, co tworzysz w planie darmowym, jest przeznaczone wyłącznie do użytku osobistego, niekomercyjnego, więc zanim sprzedasz projekt albo przekażesz go klientowi, przejdź na płatny plan.

Seedream 4.0 sprawdza się w ilustracji, grafice do gier, ikonach i szybkich edycjach produktu lub rysunku. Gdy portret musi wiernie zachować twarz ze zdjęcia referencyjnego, kolejną wersją jest Seedream 4.5; porównanie obu znajdziesz na jego stronie.

Mocne strony Seedream 4.0

Generuj, a potem edytuj

Ponieważ generowanie i edycja dzielą jeden model, możesz stworzyć obraz i dalej nad nim pracować w tym samym miejscu. Przykład z trampkiem pokazuje część edycyjną: zwykły biały płócienny trampek staje się ręcznie malowanym, pokrytym czerwonymi makami, niebieskimi chabrami i zielonymi liśćmi, a sznurówki, podeszwa i sylwetka zostają bez zmian. Prześlij oryginał, opisz nową powierzchnię i napisz, które części nie mogą się zmienić. Ten sam sposób działa przy zmianie kolorów postaci, dodawaniu obiektu do sceny czy wymianie tła ilustracji.

Przed i po: zwykły biały płócienny trampek po lewej i ten sam trampek ręcznie pomalowany w kwiaty po prawej.

Dyptyk przed i po na miękkim beżowym tle, z identycznym kątem kamery. Po lewej: zwykły biały płócienny niski trampek bez logo. Po prawej: ten sam trampek po edycji, z płótnem ręcznie pomalowanym w ludowy wzór z czerwonych maków, niebieskich chabrów i zielonych liści, a sznurówki, podeszwa i kształt pozostają dokładnie takie same. Czysta fotografia produktowa, miękkie, równe światło.

Kilka referencji, jedna ilustracja

Seedream 4.0 odczytuje każdą referencję pod inne zadanie. W przykładzie szkic ołówkiem ustala kształt robota, próbka akwareli ustala fakturę, a pasek próbek kolorów ustala paletę, i gotowa ilustracja robota podlewającego kwiat korzysta ze wszystkich trzech. Napisz modelowi, który obraz dostarcza obiekt, który technikę, a który kolory, a utrzyma te role osobno. To szybka droga od zgrubnego szkicu do gotowej pracy w wybranym już wyglądzie.

Szkic robota ołówkiem, próbka faktury akwareli i pasek palety po lewej, połączone w gotową ilustrację robota po prawej.

Kreatywny układ na biurku na białym papierze. Po lewej trzy małe elementy referencyjne: szkic ołówkiem okrągłego, przyjaznego robota, kwadratowa próbka faktury akwareli w kolorach morskim i ochrze oraz pasek pięciu próbek kolorów. Po prawej duża gotowa ilustracja tego samego okrągłego, przyjaznego robota podlewającego kwiat, namalowana fakturą akwareli i dokładnie w pięciobarwnej palecie. Wyraźny związek wizualny między referencjami a wynikiem, bez tekstu.

Styl ilustracji

Seedream 4.0 obejmuje szeroki zakres technik ilustracji i zachowuje ich ślady, zamiast wygładzać wszystko w generyczną grafikę cyfrową. Przykład w stylu risografii pokazuje osobę dojeżdżającą do pracy rowerem przez łukowy most o wschodzie słońca, w fluorescencyjnym różu, morskim i żółtym, z widocznym ziarnem, lekkim przesunięciem pasowania i nakładającą się farbą. Galeria na tej stronie dodaje płaski wektor, swobodną akwarelę, warstwową wycinankę i linoryt. Nazwij technikę i jej charakterystyczne szczegóły, takie jak ziarno, ryte linie czy warstwy papieru, i ogranicz paletę do kilku nazwanych kolorów.

Ilustracja w stylu risografii przedstawiająca osobę jadącą rowerem przez most o wschodzie słońca.

Ilustracja w stylu risografii przedstawiająca osobę dojeżdżającą do pracy rowerem przez łukowy most nad rzeką o wschodzie słońca, termos w koszyku roweru, lecące ptaki, za nią dachy miasta. Wygląd druku w fluorescencyjnym różu, morskim i żółtym, z widocznym ziarnem, lekkim przesunięciem pasowania i nakładającymi się tonami farby, zabawna ilustracja prasowa, bez tekstu.

Seedream 4.0: parametry i ceny

Wszystkie ceny poniżej pochodzą z aktualnego cennika, więc zmieniają się tutaj od razu, gdy zmieniają się stawki. Kredyty są naliczane za każdy obraz albo za każdą sekundę wideo.

Kredyty za obraz
RozdzielczośćRozmiar przy 1:1PlanKredyty
1K1024 × 1024Free6
2K2048 × 2048Free6
4K4096 × 4096Free8

Ograniczenia, o których warto wiedzieć

  • Twarze trzymają się słabiej niż w Seedream 4.5. ByteDance postawił na zachowanie rysów twarzy z referencji w wersji 4.5, więc gdy jedna osoba musi wyglądać identycznie na każdym obrazie, użyj tamtej wersji.
  • Napisy dłuższe niż słowo lub dwa mogą wyjść zniekształcone. Typografia i gęsty tekst należały do ulepszeń, które ByteDance wprowadził po wersji 4.0, więc trzymaj tu tekst krótki albo dodaj go później w narzędziu graficznym.
  • Długa sekwencja może się rozjechać. Postacie i styl pozostają spójne w zestawie, ale późniejsze kadry mogą zmieniać drobiazgi, takie jak wzory na ubraniu czy rekwizyty; powtarzaj opis postaci w każdym prompcie i generuj ponownie kadry, które odbiegają.

Jak pisać prompty do Seedream 4.0

  1. Najpierw nazwij technikę (płaski wektor, akwarela, wycinanka, linoryt, risografia), potem obiekt i scenę.
  2. Ogranicz paletę do kilku nazwanych kolorów, na przykład „głęboki granat i koral na kremowym papierze”.
  3. W sekwencji ponumeruj kadry i opisz każdy jednym zdaniem, z opisem postaci identycznym słowo w słowo we wszystkich.
  4. Łącząc referencje, nadaj każdej rolę: obiekt, faktura albo paleta.
  5. Przy edycji opisz nowy element i wypisz, co musi zostać: kształt, kontur, tło.

Seedream 4.0: najczęstsze pytania

Tak, możesz używać Seedream 4.0 w planie Free w rozdzielczości 1K, 2K i 4K. Za każdy obraz płacisz kredytami, a wszystko, co powstaje w planie darmowym, jest przeznaczone wyłącznie do użytku osobistego, niekomercyjnego; sprzedaż projektu albo użycie go dla klienta wymaga płatnego planu.

Chcesz wypróbować Seedream 4.0?

Napisz jedno zdanie albo wybierz przykładowy prompt i uruchom generowanie.

Ostatnia aktualizacja: