Gerador de pixel art e assets de jogo com IA
Gere sprites 2D, personagens, objetos e concept art para jogos. Descreva o personagem ou o cenário e escolha um estilo; o estilo define a direção de arte, de sprites em pixel 8-bit a pranchas de conceito pintadas. Não precisa de imagem de referência.
Serve para devs independentes, equipes de game jam, criadores de card games e jogos de tabuleiro, jogadores de D&D e RPG de mesa que querem arte de personagem e artistas que querem referências rápidas antes de desenhar os assets finais.
Use os resultados em protótipos, arte provisória, conceitos de personagens e itens, arte para a página da loja, ilustrações de cartas e apresentações para investidores.
50 estilos
Sua foto nunca é usada para treinar modelos de IA.
Escolha um estilo
Sprites 2D, pixel art e concept art
Pixel art e sprites 2D
8 bits clássico, 16 bits detalhado, Pixel HD moderno e Alienígena em pixel desenham um personagem em uma pose sobre um fundo escuro liso. Efeito de habilidade: fogo, gelo e raio dispõem um efeito como uma sequência de quadros em uma única folha, e Tileset de terreno faz uma grade de blocos que se encaixam.
Concept art
Fantasia medieval, Ficção científica espacial, Steampunk vitoriano, Masmorra gótica e Mar de nuvens xianxia criam personagens e cenários pintados para apresentar um mundo antes de construí-lo.
Cartas, UI e low poly
Carta épica de TCG, Carta holográfica e Tarô místico servem para arte de cartas; Botões e painéis de UI monta um botão, uma moldura de painel e uma barra de progresso; Low poly estilizado dá um visual 3D simples.
Como descrever um asset de jogo
- Diga o que é e o que está fazendo: "um mago de fogo com um cajado, pose parada" ou "um baú de tesouro de madeira".
- Acrescente a paleta e o clima em poucas palavras, por exemplo "azul frio, noite".
- Para um conjunto de assets relacionados, mantenha o mesmo estilo e repita os detalhes principais em todas as descrições.
- Conte com recortar os sprites do fundo e fatiar as folhas nas suas próprias ferramentas.
Como funciona
1
Descreva o asset
Escreva uma linha sobre o personagem, o item ou o cenário. Não precisa de imagem.
2
Escolha um estilo de arte
Escolha sprites em pixel, concept art, arte de cartas ou outro visual.
3
Gere e prepare
Gere, baixe e depois recorte ou fatie o resultado nas suas ferramentas de jogo.














































