Gerador de pixel art e assets de jogo com IA
Gere sprites 2D, personagens, objetos e concept art para jogos. Descreva o personagem ou o cenário e escolha um estilo; o estilo define a direção de arte, de sprites em pixel 8-bit a pranchas de conceito pintadas. Não precisa de imagem de referência.
It suits indie developers, game jam teams, card and tabletop game makers, and artists who want quick references before drawing final assets.
Use the results for prototypes, placeholder art, character and item concepts, store page art, card illustrations and pitch decks.
50 estilos

Shonen explosivo
Um herói de anime shonen congelado no meio da luta, com linhas de movimento e energia explodindo

Shojo sonhador
Uma heroína shojo delicada em pose romântica, com pétalas e brilhos suaves

Mecha cyber
Um piloto de mecha com armadura, cabos, saídas de propulsor e circuitos brilhando nas junções

Anime em nanquim japonês
Um espadachim de anime feito com pinceladas fluidas de nanquim japonês

Chibi deformado
Um personagem de anime super deformado, com duas ou três cabeças de altura e cabeção redondo

Anime bucólico e acolhedor
Um personagem de anime pintado à mão, em um cenário bucólico de campos e colinas que aquece o coração

Cel shading anos 90
Um personagem de anime retrô feito com blocos de cor chapada em cel shading, como nos desenhos da TV dos anos 90

Brilho de gacha
Um herói radiante surgindo em meio a luz prismática, como a revelação de uma carta rara de gacha

Fantasia medieval
Um cavaleiro e um dragão diante de um castelo em ruínas, pintados em estilo de fantasia a óleo dramático

Ficção científica espacial
Uma nave estelar passando por um gigante gasoso com anéis, perto de uma estação espacial distante

Apocalipse zumbi
Uma rua de cidade em decadência depois do surto, com o realismo cru dos jogos de terror de sobrevivência

Velho Oeste
A rua empoeirada de uma cidade do faroeste ao pôr do sol, com um saloon gasto e sombras longas

Viking nórdico
Um barco viking entalhado cortando as águas geladas de um fiorde, sob penhascos nevados

Steampunk vitoriano
Uma oficina vitoriana abarrotada de engrenagens de latão, canos de vapor e um autômato pela metade

Militar tático
Operadores táticos avançando por um quarteirão urbano bombardeado, com realismo cru
8 bits clássico
Um sprite de pixel robusto com quatro cores, no espírito dos cartuchos dos primeiros videogames

16 bits detalhado
Um sprite de pixel com pontilhado fino e a paleta mais rica da era dos 16 bits
Pixel HD moderno
Um sprite de pixel em alta resolução, com sombreamento pictórico em subpixel e iluminação caprichada
Alienígena em pixel
Um sprite de pixel de uma criatura alienígena bizarra, com paletas de outro mundo que causam estranheza

Pixel HD 2.5D
Sprites de pixel HD-2D em um diorama 3D, com iluminação e profundidade de campo dramáticas

Redondinho e fofo
Um personagem chibi de corpo redondo, cabeção e textura de pelúcia em tons pastel

Chibi simples
Um personagem chibi minimalista, feito com poucas formas flat e contornos finos

Figurinha emoji
Uma figurinha de personagem chibi com expressão exagerada, pronta para usar no chat

Animação de massinha
Um personagem de massinha em stop-motion, com marcas de dedo e textura irregular de argila

Recorte de papel
Um personagem flat feito com camadas de formas de papel recortado

Horror cósmico de Cthulhu
Uma entidade colossal do fundo do mar, com tentáculos se contorcendo, surgindo de um vazio sem luz

Masmorra gótica
Um corredor de masmorra de pedra iluminado por tochas, com jaulas enferrujadas e ossos espalhados

Caçador de demônios
Um caçador de demônios sombrio segurando uma lâmina gravada com runas, em armadura de couro marcada

Castelo do vampiro
Um vampiro aristocrata diante de um castelo em ruínas, sob uma lua vermelho-sangue

Horror corporal sobrenatural
Um humanoide grotescamente mutado, com membros assimétricos e pele se rompendo

Xianxia em gongbi
Um cultivador imortal pintado com a técnica minuciosa de traço fino gongbi

Wuxia em nanquim
Um espadachim errante no meio do salto, em pinceladas expressivas e fortes de nanquim

Apsara de Dunhuang
Uma apsara celestial em pleno voo, no estilo das antigas pinturas murais das cavernas

Três Reinos
Um general de armadura do período dos Três Reinos da China, em pose imponente no campo de batalha

Mar de nuvens xianxia
Um palácio imortal flutuando no alto de um pico, acima de um mar de nuvens sem fim

Pergaminho de paisagem em nanquim
Uma ampla paisagem de montanhas e rio, pintada com respingos fortes de nanquim

Cidade neon
Uma rua de megacidade encharcada de chuva, brilhando com letreiros neon e hologramas

Mecha no deserto pós-apocalíptico
Um robô gigante manchado de ferrugem atravessando um deserto pós-apocalíptico castigado pelo sol

Espaço virtual VR
Um espaço de dados virtual feito de grades de wireframe brilhantes e fluxos de partículas luminosas

Circuito de chip
Uma textura de placa de circuito que se repete sem emendas, com trilhas de cobre e pontos de solda

Carta épica de TCG
Um herói desferindo o golpe final, composto como uma ilustração épica de carta colecionável sem margens

Carta holográfica
Uma ilustração de carta de herói com efeito de superfície holográfica em camadas e refração de prisma

Óleo com empaste
Uma ilustração de carta de herói feita com pinceladas grossas de tinta a óleo em empaste, com relevo visível

Tarô místico
Um místico de túnica dentro de um layout ornamentado de carta de tarô, com símbolos celestes

Botões e painéis de UI
Um kit de UI para jogos, pronto para nine-slice, com botão, moldura de painel e barra de progresso

Efeito de habilidade: fogo
Uma sequência de sprite sheet de explosão de bola de fogo, com chamas revoltas e brasas no ar

Efeito de habilidade: gelo
Uma sequência de sprite sheet de explosão de gelo, com cristais pontiagudos se estilhaçando

Efeito de habilidade: raio
Uma sequência de sprite sheet de raios que se ramificam a partir de um núcleo crepitante

Tileset de terreno
Um conjunto de terrenos que se repete sem emendas, com variações de grama, trilha de terra e muro de pedra

Low poly estilizado
Um asset de jogo 3D low poly facetado, com superfícies triangulares de sombreamento chapado e arestas duras
2D sprites, pixel art and concept art
Pixel art and 2D sprites
8-Bit Classic, 16-Bit Detailed, Modern HD Pixel and Alien Pixel draw one character in a pose on a plain dark backdrop. Skill Effect: Fire, Ice and Lightning lay out an effect as a row of frames on one sheet, and Terrain Tileset makes a grid of matching tiles.
Concept art
Medieval Fantasy, Space Sci-Fi, Steampunk Victorian, Gothic Dungeon and Xianxia Cloud Sea give painted characters and scenes for pitching a world before you build it.
Cards, UI and low-poly
TCG Epic, Holographic Foil and Tarot Mystical suit card art; UI Button Panel lays out a button, a panel frame and a progress bar; Low-Poly Stylized gives a simple 3D look.
How to describe a game asset
- Say what it is and what it is doing: "a fire mage with a staff, idle pose" or "a wooden treasure chest".
- Add the palette and mood in a few words, for example "cold blue, night".
- For a set of related assets, keep the same style and repeat the key details in every description.
- Plan to cut sprites out of their backdrop and slice sheets in your own tools.
Como funciona
1
Describe the asset
Write one line about the character, item or scene. No image is needed.
2
Pick an art style
Choose pixel sprites, concept art, card art or another look.
3
Generate and prepare
Generate, download, then cut out or slice the result in your game tools.