Assets de jeu, sprites et pixel art par IA
Générez personnages, accessoires et décors pour vos jeux. Décrivez l'univers et le style se charge de la direction artistique, du sprite pixel à la planche de concept peinte. Aucune image de référence n'est nécessaire.
It suits indie developers, game jam teams, card and tabletop game makers, and artists who want quick references before drawing final assets.
Use the results for prototypes, placeholder art, character and item concepts, store page art, card illustrations and pitch decks.
50 styles

Shonen survolté
Un héros de shonen figé en plein combat, entre lignes de mouvement explosives et énergie incandescente

Shojo rêveur
Une héroïne de shojo tout en douceur, dans une pose romantique, entre pétales et scintillements légers

Mecha cyber
Un pilote de mecha blindé, entre câbles, tuyères et coutures de circuits lumineuses

Anime au lavis japonais
Un sabreur d'anime rendu au pinceau, dans un lavis d'encre japonais fluide

Chibi déformé
Un personnage d'anime super deformed de deux à trois têtes de haut, avec une grosse tête ronde

Anime pastoral apaisant
Un personnage d'anime peint à la main, tout en douceur, au milieu d'une campagne vallonnée

Cel shading 90s
Un personnage d'anime rétro composé d'aplats en cel shading, dans l'esprit des diffusions des années 90

Gacha scintillant
Un héros radieux qui jaillit d'une lumière prismatique, façon carte gacha de rareté maximale

Fantasy médiévale
Un chevalier et un dragon devant un château en ruine, peints dans un style huile fantasy dramatique

SF spatiale
Un vaisseau qui glisse devant une géante gazeuse à anneaux, près d'une station spatiale lointaine

Apocalypse zombie
Une rue urbaine en décomposition après l'épidémie, dans un réalisme brut de survival horror

Far West
Une rue poussiéreuse de ville frontière au coucher du soleil, saloon patiné et ombres allongées

Viking nordique
Un drakkar sculpté qui fend les eaux glacées d'un fjord sous des falaises enneigées

Steampunk victorien
Un atelier victorien encombré d'engrenages en laiton, de tuyaux à vapeur et d'un automate inachevé

Tactique militaire
Des opérateurs tactiques progressent dans un quartier bombardé, dans un réalisme brut
Classique 8 bits
Un sprite en pixels bien massif, quatre couleurs, dans l'esprit des cartouches des premières consoles de salon

16 bits détaillé
Un sprite en pixels finement tramé, avec la palette plus riche de l'ère 16 bits
Pixel HD moderne
Un sprite en pixels haute résolution, avec un ombrage sous-pixel presque peint et une lumière soignée
Pixel alien
Un sprite en pixels de créature extraterrestre bizarre, aux palettes d'un autre monde un peu dérangeantes

Pixel HD 2.5D
Des sprites en pixels HD-2D posés dans un diorama 3D, avec une profondeur de champ très cinématographique

Tout rond & mignon
Un personnage chibi tout rond, grosse tête et textures peluche pastel

Chibi simple
Un personnage chibi minimal, construit avec quelques formes flat nettes et de fins contours

Sticker emoji
Un sticker de personnage chibi à l'expression exagérée, prêt à être utilisé en conversation

Claymation
Un personnage en pâte à modeler façon stop-motion, avec des marques de doigts et une texture bien irrégulière

Papier découpé
Un personnage en papier découpé, composé de formes superposées à la découpe

Cthulhu cosmique
Une entité abyssale colossale, tentacules grouillants surgissant d'un vide sans lumière

Donjon gothique
Un couloir de donjon en pierre éclairé aux torches, cages rouillées et ossements épars

Chasseur de démons
Un chasseur de démons sinistre, lame gravée de runes en main et armure de cuir balafrée

Château de vampire
Un vampire aristocrate devant un château en ruine, sous une lune rouge sang

Body horror eldritch
Un humanoïde grotesquement muté, membres asymétriques et peau qui se fend

Gongbi xianxia
Un cultivateur immortel rendu dans la technique méticuleuse du gongbi au trait fin

Wuxia à l'encre
Un sabreur errant saisi en plein bond, au pinceau, dans un lavis d'encre expressif

Apsara de Dunhuang
Une apsara céleste saisie en plein vol, dans la technique des anciennes fresques rupestres

Trois Royaumes
Un général en armure de l'ère chinoise des Royaumes combattants, dans une posture de commandement sur le champ de bataille

Mer de nuages xianxia
Un palais d'immortels flottant, perché sur un pic au-dessus d'une mer de nuages sans fin

Rouleau de paysage à l'encre
Un vaste paysage de montagnes et de rivière, rendu à l'encre projetée d'un pinceau assuré

Cité néon
Une rue de mégapole détrempée par la pluie, saturée d'enseignes néon et d'hologrammes

Mecha des terres désolées
Un mecha strié de rouille qui traverse une étendue post-apocalyptique brûlée par le soleil

Espace virtuel VR
Un espace de données virtuel bâti sur des grilles filaires lumineuses et des flux de particules

Circuit imprimé
Une texture de circuit imprimé raccordable à l'infini, faite de pistes de cuivre et de points de soudure

TCG épique
Un héros qui déclenche son coup final, composé comme une illustration de carte à collectionner à fond perdu

Foil holographique
Une illustration de carte héros avec un effet de foil holographique en couches et une réfraction prismatique

Huile en impasto
Une illustration de carte héros bâtie en épaisses touches d'huile en impasto, aux reliefs de pinceau bien visibles

Tarot mystique
Un mystique en robe composé dans une carte de tarot ornée, parsemée de symboles célestes

Boutons & panneaux UI
Un kit d'UI de jeu compatible nine-slice, avec bouton, cadre de panneau et barre de progression

Effet de compétence : Feu
Une séquence de sprite sheet d'explosion de boule de feu, flammes bouillonnantes et braises qui dérivent

Effet de compétence : Glace
Une séquence de sprite sheet d'explosion de givre, avec des cristaux de glace qui éclatent en éclats acérés

Effet de compétence : Foudre
Une séquence de sprite sheet d'arcs électriques ramifiés, avec un nœud central crépitant

Tileset de terrain
Un jeu de tuiles de terrain raccordables, avec herbe, chemin de terre et mur de pierre

Low-poly stylisé
Un asset de jeu 3D low-poly facetté, à faces triangulaires en flat shading et arêtes franches
2D sprites, pixel art and concept art
Pixel art and 2D sprites
8-Bit Classic, 16-Bit Detailed, Modern HD Pixel and Alien Pixel draw one character in a pose on a plain dark backdrop. Skill Effect: Fire, Ice and Lightning lay out an effect as a row of frames on one sheet, and Terrain Tileset makes a grid of matching tiles.
Concept art
Medieval Fantasy, Space Sci-Fi, Steampunk Victorian, Gothic Dungeon and Xianxia Cloud Sea give painted characters and scenes for pitching a world before you build it.
Cards, UI and low-poly
TCG Epic, Holographic Foil and Tarot Mystical suit card art; UI Button Panel lays out a button, a panel frame and a progress bar; Low-Poly Stylized gives a simple 3D look.
How to describe a game asset
- Say what it is and what it is doing: "a fire mage with a staff, idle pose" or "a wooden treasure chest".
- Add the palette and mood in a few words, for example "cold blue, night".
- For a set of related assets, keep the same style and repeat the key details in every description.
- Plan to cut sprites out of their backdrop and slice sheets in your own tools.
Comment ça marche
1
Describe the asset
Write one line about the character, item or scene. No image is needed.
2
Pick an art style
Choose pixel sprites, concept art, card art or another look.
3
Generate and prepare
Generate, download, then cut out or slice the result in your game tools.