Zero Kit AI

MiniMax H3 AI動画生成

Hailuo AI のチームによる最新の動画モデル MiniMax H3 は、プロンプトや最初のフレーム、あるいは画像・動画・音声の参照素材から短い動画を作ります。同じエディターの H3 Max は、より速く生成するためのバージョンです。

  • MinimaxMiniMax
  • 最大 2K
  • 参照画像は最大 9 枚
  • 参照動画は最大 3 本
  • 参照音声は最大 3 件
  • 1回の生成で最大 4 本
  • 4〜15 秒
  • 1秒あたり 10 クレジットから
  • Plus 以上のプランで利用できます
コーラル色のレインコートを着た女性が石の桟橋の先に立ち、背後で波が白く砕け、遠くに灯台が見える。

MiniMax H3 で作った動画

  • 貝殻に耳をすます

    MiniMax H3 で生成

    夜明けの岩場の海岸での、途切れない1ショット。マスタードイエローのレインコートを着た若い女性が潮だまりのそばにしゃがみ、大きな渦巻きの貝殻を水から持ち上げ、しずくを振り払って、ゆっくりと耳に当てる。顔には笑みが広がっていく。カメラは低い位置のワイドから始まり、ミディアムクローズアップまでゆっくり寄っていく。背後では、淡いピンクと青の空の下で波が穏やかに寄せている。映画的な自然光。

  • 灯台の階段を上る

    MiniMax H3 で生成

    灯台の中での、途切れない1ショット。厚手の紺のウールコートを着た年配の灯台守が、ランタンを手に白いらせん階段の最後の数周を上り、カメラはすぐ後ろから彼と一緒に上昇していく。彼は小さな鉄の扉を押し開けてバルコニーへ出る。カメラは彼に続いて戸口を抜け、ぐるりと回り込んで眼下の荒れた海を映し出す。波は岩に白く砕け、大きな灯火が雨の中に光の筋を走らせている。冷たい青の嵐の光と温かいランタンの灯り、映画的、なめらかで途切れないカメラの動き。

MiniMax H3 で試せる作例プロンプト

  • 港の魚市場で、温かい電球が連なる下、売り手たちがその夜に揚がった魚を氷の上で仕分けている。

    夜の魚市場

    映画的な16:9の動画キーフレーム。夜の港の魚市場に沿って進むトラッキングショット。ゴムエプロンの売り手たちが砕いた氷の中から銀色の魚を持ち上げ、頭上には温かい電球が連なり、スープの屋台から湯気が立ちのぼり、奥の岸壁では船が揺れている。深い青の夜とコーラルオレンジの灯り、濡れたコンクリートの照り返し、にぎやかで混み合った雰囲気、文字なし、ロゴなし。

  • フリーダイバーが背の高いケルプの間を滑るように進み、水中に日差しが斜めに差し込んでいる。

    ケルプの森のダイバー

    映画的な16:9の動画キーフレーム。無地の暗い色のウェットスーツを着たフリーダイバーが、そびえ立つ金色のケルプの間を滑るように進むのを追う、ゆっくりした水中トラッキングショット。水面から日差しが斜めに差し込み、小さな銀色の魚の群れが一斉に向きを変え、水中を細かな粒子が漂う。深い海の青に温かい金色の光、静かで無重力のような雰囲気、ロゴなし。

  • 夕暮れ、小さな路面電車が海を見下ろす崖沿いの道を走り、窓に明かりが灯っている。

    海沿いの道を走る路面電車

    映画的な16:9の動画キーフレーム。夕暮れ、海を見下ろす崖沿いの道をカーブしながら進む2両編成の小さな路面電車を追う空撮ショット。窓には温かい明かりが灯り、はるか下の岩には白い波が砕け、隣の岬にはパステルカラーの家が並ぶ村がある。深い青の海の上にコーラルとバイオレットの空、なめらかなドローンの動き、文字なし、ロゴなし。

  • 木の作業台で、職人の手がパールホワイトの貝殻に渦巻き模様を彫っている。

    貝殻を彫る

    映画的な16:9の動画キーフレーム。木の作業台で、職人の年季の入った手がパールホワイトの貝殻に細かな渦巻き模様を彫っていくクローズショット。窓から差す光の筋に貝殻の粉が舞い、麻布の上に小さな彫刻刀が並んでいる。やわらかな青い影と温かいコーラルの光、浅い被写界深度、ゆっくりしたプッシュイン。

作例画像はイメージです。結果はモデルによって異なります。

MiniMax H3 について

MiniMax H3 は、動画生成サービス Hailuo AI(海螺AI)を手がける MiniMax の動画モデルです。これまでの動画モデルは Hailuo 02 のように Hailuo の名前で出ていましたが、MiniMax は H3 を作るにあたってそのアーキテクチャを手放しました。MiniMax は H3 を、テキスト・画像・動画・音声をまとめて読み取るモデルと説明しています。そのため1つのプロンプトで、写真のキャラクター、クリップのカメラワーク、録音の声を組み合わせられます。テキストだけ、最初のフレーム、最初と最後のフレーム、または参照素材のセットから生成でき、MiniMax によれば映像と一緒にネイティブのステレオ音声も生成します。

このページでは MiniMax H3、MiniMax H3 Max を扱います。どちらも上のエディターから使え、モデルボタンで切り替えます。MiniMax H3 はフル版のモデルで、最大 2K まで対応し、参照素材を受け付けます。MiniMax がステレオ音声付きと説明しているのもこちらです。H3 Max は、fal が H3 に高速生成向けの追加学習(ポストトレーニング)を施したバージョンです。MiniMax によれば H3 より速く生成でき、最大解像度は H3 より低くなります。アイデアを試している段階では Max を、最終版には H3 を使いましょう。

クリップの長さは 4〜15 秒で、選んだ解像度で1秒ごとに課金されます。テキストから作るクリップでは 6 種類のアスペクト比から選べます。H3 は短い広告、音楽やパフォーマンスのクリップ、商品カット、そして手持ちの素材から見た目や声、カメラワークを引き継ぎたいシーンに向いています。写真を1枚動かしたいだけなら、下にリンクした画像動画化ツールのほうが手早く済みます。

MiniMax H3 が得意なこと

画像・動画・音声の参照を1つのプロンプトで

MiniMax H3 は1回の生成で最大 9 枚の参照画像、3 本の参照動画、3 本の音声クリップを受け付け、1つずつではなくまとめて読み取ります。MiniMax 自身の例では、動画のカメラワークをまね、画像のキャラクターに歌わせ、歌声を音声クリップに合わせるという指示を、1つの文で出しています。それぞれの参照を何に使うかは、プロンプトで伝えます。たとえば「ポートレートの顔と紺のセーターはそのままに、参照動画のドリー移動をなぞり、夕暮れの港で音声クリップのメロディーを歌わせる」のように書きます。この一文がないと、どの入力が何を決めるのかをモデルが推測するしかありません。参照素材と最初・最後のフレームは1回の生成で併用できないので、クリップごとにどちらかを選び、参照素材を使うクリップではモデルメニューで H3 を選んでください。素材は自分のものか使用許可を得たものを使い、特に顔と声には注意しましょう。

3つのコマが並んでいる。紺のセーターを着た若い男性のポートレート、港沿いのカメラの動きを描いた鉛筆のスケッチ、そして夕暮れの港で歌う同じ男性。

映画的な16:9の動画キーフレーム。細い暗色の区切りで分けた3枚の三連画。左は、グレーの背景の前に立つ紺のニットセーターの若い男性を撮った、飾り気のないスタジオポートレート。中央は、港の岸壁に沿ってカメラがドリー移動する様子を描いた鉛筆の絵コンテ。右は、同じ紺のセーターを着た同じ若い男性が夕暮れの港の岸壁で歌い、カメラが横に並んで動き、背後には係留された船と街灯がある。3つのコマで顔と服装は統一、深い青とコーラルの配色、文字なし、ロゴなし。

映像と一緒に作られる音

MiniMax によれば、H3 はネイティブのステレオ音声を生成し、声・効果音・音楽を後から足すのではなく、映像と一緒にモデル化しています。そのため、音がその瞬間を支えるシーンに向いています。海辺の遊歩道を行くバンド、木の桟橋を歩く足音、ひと言のセリフなどです。音は、それが属する動作と同じ文の中に書きましょう。たとえば「強拍でチューバがカメラのほうへ振られ、スネアが鳴り、波の上でカモメが鳴く」のように書き、それぞれの音がいつ始まるかも添えます。MiniMax は H3 についてステレオ音声を説明していますが、H3 Max については同じことを述べていないので、音が大事なときは H3 を選んでください。声や楽器がおかしくなることもあるため、公開する前にすべての結果を聞いて確かめましょう。

海辺の遊歩道をブラスバンドが行進し、チューバのベルがカメラのほうへ振られ、手すりからカモメが飛び立つ。

映画的な16:9の動画キーフレーム。晴れて風の強い午後、無地の紺の制服を着た小さなブラスバンドが海辺の遊歩道を行進するのを、低い位置から捉えた広角ショット。チューバのベルがカメラのほうへ振られ、スネアドラマーはビートを刻む途中、手すりからカモメが飛び立ち、背後から波が寄せてくる。くっきりしたコーラルと海の青の配色、エネルギッシュなパレードのリズム、文字なし、ロゴなし。

高解像度でも細部まで

MiniMax H3 は最大 2K でレンダリングします。MiniMax の説明では、H3 は自分が作った低解像度の出力をコンテキストの中で生成し直すことで最高解像度に達しており、通常のアップスケールよりも細部や小さな文字をよく取り戻せるとしています。差が出るのは質感です。貝殻についた海水のしずく、砂粒、ニットのウール、髪の毛、風化した木などです。ゆっくりしたカメラの動きがいちばん生きます。マクロのプッシュインやゆっくりしたパンなら質感が読み取れますが、速いアクションはどの解像度でも細部がぼやけます。H3 Max は 2K に対応していないので、大きな画面で流すクリップや編集でトリミングするクリップには H3 を選んでください。解像度が高いほど1秒あたりの料金も上がるので、まずは低い解像度で動きを試しましょう。

日の出の濡れた砂の上にある渦巻き状の巻き貝のマクロショット。海水のしずくと砂粒がくっきり写っている。

映画的な16:9の動画キーフレーム。日の出、濡れた砂の上に置かれた渦巻き状の巻き貝へゆっくり寄っていくマクロのプッシュイン。筋の入った表面に小さな海水のしずくがつき、砂粒の一つひとつがきらめき、薄い波の泡が滑り込んではまた引いていく。きわめて細かなディテール、浅い被写界深度、深い青の影に映えるパールとコーラルの色調。

MiniMax H3 の仕様と料金

下の料金はすべて最新の料金表から読み込んでいるので、料金が変わればここにもすぐ反映されます。クレジットは画像1枚ごと、または動画1秒ごとに消費されます。

1秒あたりのクレジット
解像度プランMiniMax H3MiniMax H3 Max
768PPlus2025
2KPlus40利用できません
480PPlus利用できません10

知っておきたい制限

  • MiniMax によれば、H3 の複数入力の理解にはまだ大きな改善の余地があり、シーンによっては映像の細部が崩れることもあります。参照がゆるくしか反映されないこともあると考えておき、公開前に顔、手、小さな文字をフレームごとに確認してください。
  • H3 Max は対応範囲と引き換えに速さを取ったバージョンです。2K には対応しておらず、MiniMax がネイティブのステレオ音声を説明しているのは H3 だけです。高解像度のテイク、参照素材を使うクリップ、音が大事なクリップには H3 を使ってください。
  • 参照素材と最初・最後のフレームは1回の生成で混ぜて使えません。また、フレームから作るクリップはその画像の形に従うため、アスペクト比の設定は適用されません。小さすぎる画像や極端なアスペクト比の画像は受け付けられないので、アップロードする前に一般的な比率にトリミングしてください。

MiniMax H3 のプロンプトの書き方

  1. ショットは、被写体、動作、場所、カメラの動き、光、最後に音の順で書きます。「灯台守がらせん階段を上り、カメラがすぐ後ろからついていく。冷たい嵐の光、ガラスを打つ雨の音」くらいで十分始められます。
  2. 参照素材を加えたら、ポートレートの顔、動画のカメラワーク、音声クリップの声のように、それぞれを何に使うかをプロンプトに書きます。MiniMax 自身の例では、追加した順に Image 1、Video 1、Audio 1 のように呼んでいます。
  3. 見えるものと一緒に聞こえるものも書き、それぞれの音を動作の中の瞬間に結びつけます。たとえば「鉄の扉がバンと開き、風がうなりを上げて吹き込む」のように書きます。
  4. 始まりと終わりが決まっている変化には、同じカメラ位置から撮った最初と最後のフレームを使い、プロンプトではその間に起きることだけを書きます。
  5. まず H3 Max で、いちばん低い解像度と短い長さでアイデアを試し、プロンプトが固まったら H3 の 2K で生成し直しましょう。

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MiniMax H3 のよくある質問

同じではありません。Hailuo AI は MiniMax の動画アプリで、MiniMax H3 は MiniMax の最新の動画モデルです。MiniMax のこれまでの動画モデルは Hailuo 02 のように Hailuo の名前で出ていたため、2つの名前はよく一緒に検索されます。このページでは Zero Kit のエディターで H3 と H3 Max を使うので、支払いは Hailuo AI のプランではなく Zero Kit のクレジットで行います。

MiniMax H3 を試してみませんか?

一言書くか作例プロンプトを選んで、生成を押してください。

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