Zero Kit AI

Seedance 2.5 AI動画生成

ByteDance の Seedance 2.5 は、物語になる長さのテイクのために作られたモデルです。1回の生成でひと続きのショットを保ち、参照として渡した画像、クリップ、音に従います。

  • ByteDanceByteDance
  • 最大 1080p
  • 参照画像は最大 30 枚
  • 参照動画は最大 10 本
  • 参照音声は最大 10 件
  • 1回の生成で最大 4 本
  • 4〜30 秒
  • 1秒あたり 25 クレジットから(約 $0.25)
  • 無料プランで利用できます
夜明けの海沿いの崖道を歩く赤いスカーフのハイカーを、ドローンが途切れない1ショットで追う。

Seedance 2.5 とは?

Seedance 2.5 は ByteDance の Seed チームによる動画モデルで、同じシリーズで Seedance 2.0 の次のバージョンにあたります。

Seedance 2.0 でも、音付きの短いマルチショットのクリップを作れます。Seedance 2.5 はひとつのショットをはるかに長く保てるうえ、つながった複数のショットを組み立てて、導入、展開、結末のあるクリップにできます。

音と映像は一緒に生成されます。1秒あたりの単価を抑えて演出の効いた短いクリップを作るなら、Seedance 2.0 のほうが軽く使えます。

このモデルのもうひとつの柱は、コントロールのしやすさです。1回の生成で、参照画像、参照動画、参照音声に同時に従えます:

  • キャラクターにはスケッチや写真。
  • 場所には写真。
  • カメラワークにはクリップ。
  • リズムには音源。

ByteDance によると、1つのシーンの中で複数のキャラクターの見た目と声を安定させ、クリップの一部だけを編集してもほかの部分のつながりを保てます。

Zero Kit では、Seedance 2.5 は Free 以上のプランに含まれ、このページ上部のエディターで使えます。1回の生成の長さは 4〜30 秒の間で設定できます。

料金は秒単位で、1秒あたり 25 クレジットからです。そのため、長回しは短いテストより高くなります。

まず短い尺と低い解像度でショットの下書きを作り、動きと構図が決まってからフルの長さで書き出してください。

各バージョンの長さ、解像度、単価は Seedance のシリーズページ で並べて比べられます。

Seedance 2.5 が得意なこと

ひと続きのワンカット長回し

Seedance 2.5 は、これまでの Seedance よりはるかに長く、ひと続きのショットを保てます。ByteDance によると、テイク全体を通して主な被写体が安定し、音もずれません。

そのため、上のパン屋のような移動ショットも成立します。カメラはオーブンから始まり、生地を成形する見習いたちの横を通り、最初のお客さんが待つ店先の窓で終わります。

カメラがたどる場所を順番にリストにし、通りすがりに各人が何をしているかを書きます。始点と終点がはっきりしていれば、長回しがさまよいません。

忙しいパン屋の厨房を、裏口から店先までステディカムで進むショット。

シネマティックな16:9の動画キーフレーム。早朝のにぎやかなパン屋の中を進む、途切れないステディカムの長回し。カメラはデッキオーブンから黄金色のパンの天板を引き出すパン職人の横を通り、見習い2人が生地を成形する粉だらけの作業台の間を縫って、夜明けに最初の客が外で待つ明るい店先の窓へと進んでいく。オーブンの温かい光と窓からの冷たい青い光、空中に舞う粉、自然なモーションブラー、没入感のある画。

ショットの一部だけを変える

ByteDance は Seedance 2.5 を、狙った部分だけを編集できるように作っています。クリップの中のキャラクター、動作、背景、あるいは一定の時間帯だけを変え、ほかの部分はつながりを保ったままにします。

港の作例がその考え方を示しています。船、防波堤、建物はそのままで、平板な灰色の空だけがオレンジと紫の夕焼けに変わり、水面の映り込みもそれに合わせて変わります。

ショットを変えるときは、クリップを参照動画として追加し、変えることを1つ書いて、変えてはいけないものを挙げます。

変更が画面の近くの部分に広がることもあるので、差し替える前に元のクリップと見比べてください。

同じ港のショットを左右に分割。左は平板な灰色の空、右は差し替えたドラマチックな夕焼け空。

シネマティックな16:9の動画キーフレーム。漁船と石の防波堤がある同じ港のショットを左右に分けて比べる画面。左半分は平板な灰色の曇り空の元のフレーム。右半分はまったく同じフレームで、空だけがドラマチックなオレンジと紫の夕焼けに差し替えられ、水面の映り込みもそれに合わせて更新され、船と建物は変わっていない。中央にすっきりした境目。

画像、動画、音声を参照に

Seedance 2.5 は、1回の生成で何種類もの参照を受け付けます:

  • キャラクターや場所には画像。
  • 動きやカメラの語り口には動画クリップ。
  • リズムや声には音声。

作例のボードは、それらの組み合わせ方を示しています。赤いスカーフの女性の鉛筆スケッチ、崖の写真、フィルムのコマの帯、音声の波形が、ひとつの完成したショットにつながっています。

モデルが混ぜてしまわないよう、「画像1の女性が、画像2の崖の上で、参照クリップのように動く」と、各ファイルの用途をプロンプトに書いてください。

種類ごとに追加できる数は、仕様欄に載せています。

キャラクターのスケッチ、ロケーション写真、音声波形の帯が最終フレームへとつながるストーリーボードの壁。

シネマティックな16:9の動画キーフレーム。編集室の壁に貼られた参照ボード。赤いスカーフの女性の鉛筆のキャラクタースケッチ、海沿いの崖を写したロケーション写真のプリント、フィルムのコマの帯、プリントした音声波形が、糸で大きなモニターにつながっている。モニターには、夜明けのその崖に立つ同じ女性の完成したシネマティックなフレームが映っている。モニターの光だけが照らす薄暗い部屋、青と赤のアクセント、読み取れる文字はなし。

Seedance 2.5 のプロンプトの書き方

  1. 長回しはルートとして書きます。カメラがどこから始まり、何の横を通り、どこで止まるかを、その順に書きます。

  2. 1本のクリップに複数のショットを入れるときは、「ショット1:楽屋、ショット2:廊下、ショット3:ステージ」のように場面に番号を振り、それぞれに被写体、動作、カメラワークを書きます。

  3. 参照ごとの用途をモデルに伝えます。ファイルを黙って添付するより、「顔は画像1、場所は画像2、カメラワークは動画から」と書くほうがうまくいきます。

  4. 「オーブンの暖かい光から、窓辺の涼しい夜明けの光へ」のように、光とそのテイク中の変化を書きます。カメラが移動しても見た目がそろいます。

  5. フルの長さのテイクに支払う前に、4 秒と低い解像度で動きを試します。静止画を1枚動かすだけなら、写真を動かすツール のほうが手早く済みます。

Seedance 2.5 で試せる作例プロンプト

  • 夕暮れの雪の街を走る路面電車の車内。乗客がいて、窓の外をぼやけた光が流れていく。

    雪の街をゆく路面電車

    シネマティックな16:9の動画キーフレーム。夕暮れの雪の街を走るレトロな路面電車の通路を、ゆっくり進むドリーショット。ウールのコートを着た乗客が曇った窓際に座り、子どもが指でガラスに絵を描いている。外では街灯がモーションブラーで流れ、雪が降っている。冷たい青の外光と、車内の温かい黄色の電球の対比、フィルムグレイン。

  • 荒れた海を灯台の光が照らし、巨大な波が岩に打ちつける。

    嵐の中の灯台の光

    シネマティックな16:9の動画キーフレーム。夜の嵐の中、岩場の岬に立つ灯台の引きのショット。光の筋が叩きつける雨を抜けて画面を横切り、巨大な波がスローモーションで岩に砕け散る。深い青灰色の配色、雨の中のボリュメトリックライト、ドラマチックで躍動感のある画。

  • 凧を持って砂丘を駆ける子どものローアングルショット。

    砂丘の上の凧

    シネマティックな16:9の動画キーフレーム。淡い砂丘を駆ける子どもと並走する低いトラッキングショット。長い尾のオレンジの凧を、晴れた朝の空高くへ引いている。足が蹴り上げた砂は空中で止まり、凧の尾がはためき、カメラは速く動いて手前の草にわずかなモーションブラー。涼しげな青空と温かい砂の色。

  • フェリーの甲板の手すりに立つ女性の周りをカメラが回り、風が髪をなびかせる。

    フェリーの甲板に吹く風

    シネマティックな16:9の動画キーフレーム。灰色の海をゆくフェリーの甲板で、手すりの前に立つネイビーのピーコートの女性の周りを、ゆっくり回り込むショット。風が髪を顔に吹きつけ、背後にはカモメが浮かび、航跡が遠くの島まで伸びている。落ち着いたスチールブルーの配色、柔らかな曇り空の光、背景にかすかなモーションブラー。

作例画像はイメージです。結果はモデルによって異なります。

Seedance 2.5 の仕様と料金

下の料金はすべて最新の料金表から読み込んでいるので、料金が変わればここにもすぐ反映されます。クレジットは画像1枚ごと、または動画1秒ごとに消費されます。

1秒あたりのクレジット ドル表示は月払いのサブスクリプション料金から換算した目安です。
解像度プランクレジット
480pFree25 約 $0.25
720pFree56 約 $0.56
1080pFree140 約 $1.40

Seedance 2.5 の制限

  • ByteDance は、複雑な動きの物理的な自然さと、複数の被写体が関わり合う場面の安定性はまだ改善が必要だとしています。

    格闘、ペアダンス、触れ合う群衆では手足や指がおかしくなりやすいので、そうしたテイクは1フレームずつ確認してください。

  • 長回しほど、ぶれが入り込む余地も大きくなります。ロゴ、アクセサリー、コートの柄といった細部が、クリップの始めと終わりで変わることがあります。

    画面内の文字も安定しないので、タイトルはあとから編集ソフトで入れてください。

  • 参照は多ければよいとは限りません。左から光が当たったポートレートと右から光が当たったロケーションのように、食い違う2つの参照は結果を別々の方向に引っ張ります。

    実在の人物の顔や声を参照に使うときは、本人の許可が必要です。

Seedance の他のモデル

関連する AI ツール

Seedance 2.5 のよくある質問

ByteDance の Dreamina アプリでは、有料プランを選ぶ前に、毎日もらえる無料クレジットで Seedance 2.5 を試せます。

Zero Kit では無料プランで使えます。新規アカウントには無料クレジットが 10 付与されます。

Seedance 2.5 を試してみませんか?

一言書くか作例プロンプトを選んで、生成を押してください。

最終更新: