Erst erzeugen, dann bearbeiten
Weil Generierung und Bearbeitung ein Modell teilen, kannst du ein Bild erstellen und an derselben Stelle weiter daran arbeiten. Das Sneaker-Beispiel zeigt die Bearbeitungshälfte: Aus einem schlichten weißen Canvas-Sneaker wird ein handbemalter mit roten Mohnblumen, blauen Kornblumen und grünen Blättern, während Schnürsenkel, Sohle und Silhouette bleiben, wie sie waren. Lade das Original hoch, beschreibe die neue Oberfläche und sag, welche Teile sich nicht ändern dürfen. Dasselbe Vorgehen funktioniert, um eine Figur umzufärben, ein Objekt in eine Szene einzufügen oder den Hintergrund einer Illustration zu ersetzen.

Ein Vorher-nachher-Diptychon auf weichem beigem Hintergrund mit identischem Kamerawinkel. Links: ein schlichter weißer Canvas-Low-Top-Sneaker ohne Marke. Rechts: derselbe Sneaker, so bearbeitet, dass das Canvas mit einem volkstümlichen Muster aus roten Mohnblumen, blauen Kornblumen und grünen Blättern handbemalt ist, während Schnürsenkel, Sohle und Form genau gleich bleiben. Saubere Produktfotografie, weiches, gleichmäßiges Licht.






