Zero Kit AI

KI-Generator: Game-Assets, Sprites, Pixel-Art

Erzeuge Charaktere, Props und Szenen-Artworks für Spiele. Beschreibe das Setting und der Stil übernimmt die Art Direction, von Pixel-Sprites bis zu gemalten Concept Sheets. Kein Referenzbild nötig.

Geeignet für Indie-Entwickler, Game-Jam-Teams, Macher von Karten- und Brettspielen, D&D- und Tabletop-Spieler, die Charakterbilder wollen, und Künstler, die schnelle Referenzen brauchen, bevor sie die finalen Assets zeichnen.

Nutze die Ergebnisse für Prototypen, Platzhaltergrafiken, Konzepte für Figuren und Gegenstände, Bilder für die Store-Seite, Kartenillustrationen und Pitch-Decks.

50 Stile

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Shonen Kampfgeist – KI-Beispiel für Game-Assets

Shonen Kampfgeist

Ein Shonen-Anime-Held mitten im Kampf mit explosiven Speedlines und lodernder Energie

Details: Shonen Kampfgeist
Shojo Verträumt – KI-Beispiel für Game-Assets

Shojo Verträumt

Eine zarte Shojo-Heldin in romantischer Pose mit Blütenblättern und sanftem Funkeln

Details: Shojo Verträumt
Cyber-Mecha – KI-Beispiel für Game-Assets

Cyber-Mecha

Ein gepanzerter Mecha-Pilot mit Kabeln, Schubdüsen und leuchtenden Schaltkreisnähten

Details: Cyber-Mecha
Tusche-Anime – KI-Beispiel für Game-Assets

Tusche-Anime

Ein Anime-Schwertkämpfer, umgesetzt mit fließender japanischer Tuschepinselführung

Details: Tusche-Anime
Chibi Deform – KI-Beispiel für Game-Assets

Chibi Deform

Eine super-deformierte Anime-Figur von zwei bis drei Kopf Höhe mit übergroßem rundem Kopf

Details: Chibi Deform
Ländliches Wohlfühl-Anime – KI-Beispiel für Game-Assets

Ländliches Wohlfühl-Anime

Eine herzerwärmende, handgemalte Anime-Figur inmitten sanfter Landschaft

Details: Ländliches Wohlfühl-Anime
90er Cel Shading – KI-Beispiel für Game-Assets

90er Cel Shading

Eine Retro-Anime-Figur aus flachen Cel-Shading-Farbflächen im TV-Look der 90er

Details: 90er Cel Shading
Gacha Sparkle – KI-Beispiel für Game-Assets

Gacha Sparkle

Ein strahlender Held, der durch prismatisches Licht bricht, gestaltet als Gacha-Karte höchster Seltenheit

Details: Gacha Sparkle
Mittelalter-Fantasy – KI-Beispiel für Game-Assets

Mittelalter-Fantasy

Ein Ritter und ein Drache vor einer zerfallenden Burg, gemalt im dramatischen Fantasy-Ölstil

Details: Mittelalter-Fantasy
Weltraum Sci-Fi – KI-Beispiel für Game-Assets

Weltraum Sci-Fi

Ein Raumschiff gleitet an einem beringten Gasriesen nahe einer fernen Raumstation vorbei

Details: Weltraum Sci-Fi
Zombie-Apokalypse – KI-Beispiel für Game-Assets

Zombie-Apokalypse

Eine verfallene Straße nach dem Ausbruch, umgesetzt in rauem Survival-Horror-Realismus

Details: Zombie-Apokalypse
Wilder Westen – KI-Beispiel für Game-Assets

Wilder Westen

Eine staubige Straße im Grenzstädtchen bei Sonnenuntergang mit verwittertem Saloon und langen Schatten

Details: Wilder Westen
Wikinger Nordisch – KI-Beispiel für Game-Assets

Wikinger Nordisch

Ein geschnitztes Langschiff durchschneidet eisiges Fjordwasser unter schneebedeckten Klippen

Details: Wikinger Nordisch
Steampunk Viktorianisch – KI-Beispiel für Game-Assets

Steampunk Viktorianisch

Eine vollgestellte viktorianische Werkstatt aus Messingzahnrädern, Dampfrohren und einem halbfertigen Automaten

Details: Steampunk Viktorianisch
Militärisch Taktisch – KI-Beispiel für Game-Assets

Militärisch Taktisch

Taktische Einsatzkräfte rücken in rauem Realismus durch einen zerbombten Stadtblock vor

Details: Militärisch Taktisch
8-Bit Klassik – KI-Beispiel für Game-Assets

8-Bit Klassik

Ein klobiger Vierfarb-Pixel-Sprite im Geist früher Heimkonsolen-Grafik

Details: 8-Bit Klassik
16-Bit Detailliert – KI-Beispiel für Game-Assets

16-Bit Detailliert

Ein fein geditherter Pixel-Sprite mit reicherer Farbpalette der 16-Bit-Ära

Details: 16-Bit Detailliert
Modernes HD-Pixel – KI-Beispiel für Game-Assets

Modernes HD-Pixel

Ein hochauflösender Pixel-Sprite mit malerischer Subpixel-Schattierung und feiner Beleuchtung

Details: Modernes HD-Pixel
Alien-Pixel – KI-Beispiel für Game-Assets

Alien-Pixel

Ein bizarrer Alien-Kreatur-Sprite mit verstörend fremdartiger Farbpalette

Details: Alien-Pixel
2.5D HD-Pixel – KI-Beispiel für Game-Assets

2.5D HD-Pixel

HD-2D-Pixel-Sprites in einem 3D-Diorama mit dramatischer Tiefenschärfe und Beleuchtung

Details: 2.5D HD-Pixel
Rund & Niedlich – KI-Beispiel für Game-Assets

Rund & Niedlich

Eine rundliche Chibi-Figur mit übergroßem Kopf und plüschigen Pastelltexturen

Details: Rund & Niedlich
Einfaches Chibi – KI-Beispiel für Game-Assets

Einfaches Chibi

Eine minimale Chibi-Figur aus wenigen klaren flachen Formen und dünnen Konturen

Details: Einfaches Chibi
Sticker-Emoji – KI-Beispiel für Game-Assets

Sticker-Emoji

Ein Chibi-Sticker mit übertriebenem Gesichtsausdruck, fertig für den Chat

Details: Sticker-Emoji
Knetanimation – KI-Beispiel für Game-Assets

Knetanimation

Eine Stop-Motion-Knetfigur mit sichtbaren Fingerabdrücken und klumpiger Tontextur

Details: Knetanimation
Papierschnitt – KI-Beispiel für Game-Assets

Papierschnitt

Eine flache Papierschnittfigur aus geschichteten, gestanzten Papierformen

Details: Papierschnitt
Cthulhu Kosmisch – KI-Beispiel für Game-Assets

Cthulhu Kosmisch

Ein kolossales Tiefsee-Horrorwesen mit zuckenden Tentakeln, das aus lichtloser Leere aufragt

Details: Cthulhu Kosmisch
Gothic-Verlies – KI-Beispiel für Game-Assets

Gothic-Verlies

Ein fackelbeleuchteter Verliesgang aus Stein mit rostigen Käfigen und verstreuten Knochen

Details: Gothic-Verlies
Dämonenjäger – KI-Beispiel für Game-Assets

Dämonenjäger

Ein grimmiger Dämonenjäger in vernarbter Lederrüstung mit runenbesetzter Klinge

Details: Dämonenjäger
Vampirschloss – KI-Beispiel für Game-Assets

Vampirschloss

Ein aristokratischer Vampir vor einem zerfallenden Schloss unter blutrotem Mond

Details: Vampirschloss
Eldritch Body Horror – KI-Beispiel für Game-Assets

Eldritch Body Horror

Ein grotesk mutierter Humanoid mit asymmetrischen Gliedmaßen und aufplatzender Haut

Details: Eldritch Body Horror
Gongbi Xianxia – KI-Beispiel für Game-Assets

Gongbi Xianxia

Ein unsterblicher Kultivierender in akribischer Gongbi-Feinlinienmalerei

Details: Gongbi Xianxia
Tusche-Wuxia – KI-Beispiel für Game-Assets

Tusche-Wuxia

Ein wandernder Schwertkämpfer im Sprung, umgesetzt in kraftvoller Tuschepinselführung

Details: Tusche-Wuxia
Dunhuang Apsara – KI-Beispiel für Game-Assets

Dunhuang Apsara

Eine himmlische Apsara im Flug, im Stil antiker Höhlenmalerei

Details: Dunhuang Apsara
Drei Reiche – KI-Beispiel für Game-Assets

Drei Reiche

Ein gepanzerter General aus dem alten China in befehlender Haltung auf dem Schlachtfeld

Details: Drei Reiche
Xianxia Wolkenmeer – KI-Beispiel für Game-Assets

Xianxia Wolkenmeer

Ein schwebender Unsterblichenpalast auf einem Gipfel über einem endlosen Wolkenmeer

Details: Xianxia Wolkenmeer
Tuschelandschaft-Rolle – KI-Beispiel für Game-Assets

Tuschelandschaft-Rolle

Eine weite Berg-und-Fluss-Landschaft in kraftvoller Spritztusche-Pinselführung

Details: Tuschelandschaft-Rolle
Neon-Stadt – KI-Beispiel für Game-Assets

Neon-Stadt

Eine regennasse Megacity-Straße im Glanz dichter Neonreklame und Hologramme

Details: Neon-Stadt
Ödland-Mecha – KI-Beispiel für Game-Assets

Ödland-Mecha

Ein rostzerfressener Mech stapft durch ein sonnenverbranntes postapokalyptisches Ödland

Details: Ödland-Mecha
VR-Raum – KI-Beispiel für Game-Assets

VR-Raum

Ein virtueller Datenraum aus leuchtenden Drahtgittern und Strömen aus Lichtpartikeln

Details: VR-Raum
Chip-Schaltkreis – KI-Beispiel für Game-Assets

Chip-Schaltkreis

Eine nahtlos kachelbare Platinentextur aus Kupferleiterbahnen und Lötpunkten

Details: Chip-Schaltkreis
TCG Episch – KI-Beispiel für Game-Assets

TCG Episch

Ein Held beim finalen Schlag, komponiert als randlose epische Sammelkarten-Illustration

Details: TCG Episch
Holo-Folie – KI-Beispiel für Game-Assets

Holo-Folie

Eine Heldenkarten-Illustration mit geschichtetem Holo-Folieneffekt und Prismenbrechung

Details: Holo-Folie
Impasto-Ölmalerei – KI-Beispiel für Game-Assets

Impasto-Ölmalerei

Eine Heldenkarten-Illustration aus dicken Impasto-Ölstrichen mit sichtbaren Pinselgraten

Details: Impasto-Ölmalerei
Tarot Mystisch – KI-Beispiel für Game-Assets

Tarot Mystisch

Ein Mystiker in Robe, eingefasst in ein verziertes Tarotkarten-Layout mit Himmelssymbolen

Details: Tarot Mystisch
UI Button & Panel – KI-Beispiel für Game-Assets

UI Button & Panel

Ein Nine-Slice-taugliches Game-UI-Set mit Button, Panelrahmen und Fortschrittsleiste

Details: UI Button & Panel
Skill-Effekt: Feuer – KI-Beispiel für Game-Assets

Skill-Effekt: Feuer

Eine Sprite-Sheet-Sequenz mit Feuerballexplosion, wallenden Flammen und treibender Glut

Details: Skill-Effekt: Feuer
Skill-Effekt: Eis – KI-Beispiel für Game-Assets

Skill-Effekt: Eis

Eine Sprite-Sheet-Sequenz mit Frostexplosion und zersplitternden Eiskristallen

Details: Skill-Effekt: Eis
Skill-Effekt: Blitz – KI-Beispiel für Game-Assets

Skill-Effekt: Blitz

Eine Sprite-Sheet-Sequenz mit verzweigten Blitzbögen und knisterndem Zentralpunkt

Details: Skill-Effekt: Blitz
Terrain-Tileset – KI-Beispiel für Game-Assets

Terrain-Tileset

Ein nahtlos kachelbares Terrain-Set mit Gras, Trampelpfad und Steinmauer-Varianten

Details: Terrain-Tileset
Low Poly Stilisiert – KI-Beispiel für Game-Assets

Low Poly Stilisiert

Ein facettiertes Low-Poly-3D-Asset mit flach schattierten Dreiecksflächen und harten Kanten

Details: Low Poly Stilisiert

2D-Sprites, Pixel-Art und Concept Art

Pixel-Art und 2D-Sprites

„8-Bit Klassik“, „16-Bit Detailliert“, „Modernes HD-Pixel“ und „Alien-Pixel“ zeichnen eine Figur in einer Pose vor schlichtem, dunklem Hintergrund. „Skill-Effekt: Feuer“, „Skill-Effekt: Eis“ und „Skill-Effekt: Blitz“ legen einen Effekt als Reihe von Frames auf einem Sheet an, und „Terrain-Tileset“ erzeugt ein Raster aus zusammenpassenden Kacheln.

Concept Art

„Mittelalter-Fantasy“, „Weltraum Sci-Fi“, „Steampunk Viktorianisch“, „Gothic-Verlies“ und „Xianxia Wolkenmeer“ liefern gemalte Figuren und Szenen, mit denen du eine Welt vorstellen kannst, bevor du sie baust.

Karten, UI und Low Poly

„TCG Episch“, „Holo-Folie“ und „Tarot Mystisch“ passen zu Kartenillustrationen; „UI Button & Panel“ legt einen Button, einen Panel-Rahmen und einen Fortschrittsbalken an; „Low Poly Stilisiert“ sorgt für einen schlichten 3D-Look.

So beschreibst du ein Game-Asset

  • Sag, was es ist und was es tut: „ein Feuermagier mit Stab, Idle-Pose“ oder „eine hölzerne Schatztruhe“.
  • Ergänze Farbpalette und Stimmung in ein paar Wörtern, zum Beispiel „kaltes Blau, Nacht“.
  • Behalte bei einer Reihe zusammengehöriger Assets denselben Stil und wiederhole die wichtigsten Details in jeder Beschreibung.
  • Plane ein, Sprites in deinen eigenen Tools freizustellen und Sheets zu zerschneiden.

So funktioniert es

  1. 1

    Asset beschreiben

    Schreib eine Zeile über die Figur, den Gegenstand oder die Szene. Ein Bild ist nicht nötig.

  2. 2

    Grafikstil wählen

    Wähle Pixel-Sprites, Concept Art, Kartenillustration oder einen anderen Look.

  3. 3

    Generieren und aufbereiten

    Generiere, lade herunter und stelle das Ergebnis in deinen Game-Tools frei oder zerschneide es.

FAQ zu KI-Game-Assets, Sprites und Pixel-Art

Ja, wenn du sie in einem bezahlten Tarif erstellt hast; Ergebnisse aus bezahlten Tarifen dürfen kommerziell genutzt werden, auch in Spielen, die du verkaufst. Assets aus dem kostenlosen Tarif sind nur für private, nicht kommerzielle Projekte bestimmt. Prüfe außerdem, ob dein Store verlangt, KI-generierte Inhalte anzugeben.

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