Zero Kit AI

KI-Generator: Game-Assets, Sprites, Pixel-Art

Erzeuge Charaktere, Props und Szenen-Artworks für Spiele. Beschreibe das Setting und der Stil übernimmt die Art Direction, von Pixel-Sprites bis zu gemalten Concept Sheets. Kein Referenzbild nötig.

It suits indie developers, game jam teams, card and tabletop game makers, and artists who want quick references before drawing final assets.

Use the results for prototypes, placeholder art, character and item concepts, store page art, card illustrations and pitch decks.

50 Stile

Shonen Kampfgeist – KI-Beispiel für Game-Assets

Shonen Kampfgeist

Ein Shonen-Anime-Held mitten im Kampf mit explosiven Speedlines und lodernder Energie

Shojo Verträumt – KI-Beispiel für Game-Assets

Shojo Verträumt

Eine zarte Shojo-Heldin in romantischer Pose mit Blütenblättern und sanftem Funkeln

Cyber-Mecha – KI-Beispiel für Game-Assets

Cyber-Mecha

Ein gepanzerter Mecha-Pilot mit Kabeln, Schubdüsen und leuchtenden Schaltkreisnähten

Tusche-Anime – KI-Beispiel für Game-Assets

Tusche-Anime

Ein Anime-Schwertkämpfer, umgesetzt mit fließender japanischer Tuschepinselführung

Chibi Deform – KI-Beispiel für Game-Assets

Chibi Deform

Eine super-deformierte Anime-Figur von zwei bis drei Kopf Höhe mit übergroßem rundem Kopf

Ländliches Wohlfühl-Anime – KI-Beispiel für Game-Assets

Ländliches Wohlfühl-Anime

Eine herzerwärmende, handgemalte Anime-Figur inmitten sanfter Landschaft

90er Cel Shading – KI-Beispiel für Game-Assets

90er Cel Shading

Eine Retro-Anime-Figur aus flachen Cel-Shading-Farbflächen im TV-Look der 90er

Gacha Sparkle – KI-Beispiel für Game-Assets

Gacha Sparkle

Ein strahlender Held, der durch prismatisches Licht bricht, gestaltet als Gacha-Karte höchster Seltenheit

Mittelalter-Fantasy – KI-Beispiel für Game-Assets

Mittelalter-Fantasy

Ein Ritter und ein Drache vor einer zerfallenden Burg, gemalt im dramatischen Fantasy-Ölstil

Weltraum Sci-Fi – KI-Beispiel für Game-Assets

Weltraum Sci-Fi

Ein Raumschiff gleitet an einem beringten Gasriesen nahe einer fernen Raumstation vorbei

Zombie-Apokalypse – KI-Beispiel für Game-Assets

Zombie-Apokalypse

Eine verfallene Straße nach dem Ausbruch, umgesetzt in rauem Survival-Horror-Realismus

Wilder Westen – KI-Beispiel für Game-Assets

Wilder Westen

Eine staubige Straße im Grenzstädtchen bei Sonnenuntergang mit verwittertem Saloon und langen Schatten

Wikinger Nordisch – KI-Beispiel für Game-Assets

Wikinger Nordisch

Ein geschnitztes Langschiff durchschneidet eisiges Fjordwasser unter schneebedeckten Klippen

Steampunk Viktorianisch – KI-Beispiel für Game-Assets

Steampunk Viktorianisch

Eine vollgestellte viktorianische Werkstatt aus Messingzahnrädern, Dampfrohren und einem halbfertigen Automaten

Militärisch Taktisch – KI-Beispiel für Game-Assets

Militärisch Taktisch

Taktische Einsatzkräfte rücken in rauem Realismus durch einen zerbombten Stadtblock vor

8-Bit Klassik – KI-Beispiel für Game-Assets

8-Bit Klassik

Ein klobiger Vierfarb-Pixel-Sprite im Geist früher Heimkonsolen-Grafik

16-Bit Detailliert – KI-Beispiel für Game-Assets

16-Bit Detailliert

Ein fein geditherter Pixel-Sprite mit reicherer Farbpalette der 16-Bit-Ära

Modernes HD-Pixel – KI-Beispiel für Game-Assets

Modernes HD-Pixel

Ein hochauflösender Pixel-Sprite mit malerischer Subpixel-Schattierung und feiner Beleuchtung

Alien-Pixel – KI-Beispiel für Game-Assets

Alien-Pixel

Ein bizarrer Alien-Kreatur-Sprite mit verstörend fremdartiger Farbpalette

2.5D HD-Pixel – KI-Beispiel für Game-Assets

2.5D HD-Pixel

HD-2D-Pixel-Sprites in einem 3D-Diorama mit dramatischer Tiefenschärfe und Beleuchtung

Rund & Niedlich – KI-Beispiel für Game-Assets

Rund & Niedlich

Eine rundliche Chibi-Figur mit übergroßem Kopf und plüschigen Pastelltexturen

Einfaches Chibi – KI-Beispiel für Game-Assets

Einfaches Chibi

Eine minimale Chibi-Figur aus wenigen klaren flachen Formen und dünnen Konturen

Sticker-Emoji – KI-Beispiel für Game-Assets

Sticker-Emoji

Ein Chibi-Sticker mit übertriebenem Gesichtsausdruck, fertig für den Chat

Knetanimation – KI-Beispiel für Game-Assets

Knetanimation

Eine Stop-Motion-Knetfigur mit sichtbaren Fingerabdrücken und klumpiger Tontextur

Papierschnitt – KI-Beispiel für Game-Assets

Papierschnitt

Eine flache Papierschnittfigur aus geschichteten, gestanzten Papierformen

Cthulhu Kosmisch – KI-Beispiel für Game-Assets

Cthulhu Kosmisch

Ein kolossales Tiefsee-Horrorwesen mit zuckenden Tentakeln, das aus lichtloser Leere aufragt

Gothic-Verlies – KI-Beispiel für Game-Assets

Gothic-Verlies

Ein fackelbeleuchteter Verliesgang aus Stein mit rostigen Käfigen und verstreuten Knochen

Dämonenjäger – KI-Beispiel für Game-Assets

Dämonenjäger

Ein grimmiger Dämonenjäger in vernarbter Lederrüstung mit runenbesetzter Klinge

Vampirschloss – KI-Beispiel für Game-Assets

Vampirschloss

Ein aristokratischer Vampir vor einem zerfallenden Schloss unter blutrotem Mond

Eldritch Body Horror – KI-Beispiel für Game-Assets

Eldritch Body Horror

Ein grotesk mutierter Humanoid mit asymmetrischen Gliedmaßen und aufplatzender Haut

Gongbi Xianxia – KI-Beispiel für Game-Assets

Gongbi Xianxia

Ein unsterblicher Kultivierender in akribischer Gongbi-Feinlinienmalerei

Tusche-Wuxia – KI-Beispiel für Game-Assets

Tusche-Wuxia

Ein wandernder Schwertkämpfer im Sprung, umgesetzt in kraftvoller Tuschepinselführung

Dunhuang Apsara – KI-Beispiel für Game-Assets

Dunhuang Apsara

Eine himmlische Apsara im Flug, im Stil antiker Höhlenmalerei

Drei Reiche – KI-Beispiel für Game-Assets

Drei Reiche

Ein gepanzerter General aus dem alten China in befehlender Haltung auf dem Schlachtfeld

Xianxia Wolkenmeer – KI-Beispiel für Game-Assets

Xianxia Wolkenmeer

Ein schwebender Unsterblichenpalast auf einem Gipfel über einem endlosen Wolkenmeer

Tuschelandschaft-Rolle – KI-Beispiel für Game-Assets

Tuschelandschaft-Rolle

Eine weite Berg-und-Fluss-Landschaft in kraftvoller Spritztusche-Pinselführung

Neon-Stadt – KI-Beispiel für Game-Assets

Neon-Stadt

Eine regennasse Megacity-Straße im Glanz dichter Neonreklame und Hologramme

Ödland-Mecha – KI-Beispiel für Game-Assets

Ödland-Mecha

Ein rostzerfressener Mech stapft durch ein sonnenverbranntes postapokalyptisches Ödland

VR-Raum – KI-Beispiel für Game-Assets

VR-Raum

Ein virtueller Datenraum aus leuchtenden Drahtgittern und Strömen aus Lichtpartikeln

Chip-Schaltkreis – KI-Beispiel für Game-Assets

Chip-Schaltkreis

Eine nahtlos kachelbare Platinentextur aus Kupferleiterbahnen und Lötpunkten

TCG Episch – KI-Beispiel für Game-Assets

TCG Episch

Ein Held beim finalen Schlag, komponiert als randlose epische Sammelkarten-Illustration

Holo-Folie – KI-Beispiel für Game-Assets

Holo-Folie

Eine Heldenkarten-Illustration mit geschichtetem Holo-Folieneffekt und Prismenbrechung

Impasto-Ölmalerei – KI-Beispiel für Game-Assets

Impasto-Ölmalerei

Eine Heldenkarten-Illustration aus dicken Impasto-Ölstrichen mit sichtbaren Pinselgraten

Tarot Mystisch – KI-Beispiel für Game-Assets

Tarot Mystisch

Ein Mystiker in Robe, eingefasst in ein verziertes Tarotkarten-Layout mit Himmelssymbolen

UI Button & Panel – KI-Beispiel für Game-Assets

UI Button & Panel

Ein Nine-Slice-taugliches Game-UI-Set mit Button, Panelrahmen und Fortschrittsleiste

Skill-Effekt: Feuer – KI-Beispiel für Game-Assets

Skill-Effekt: Feuer

Eine Sprite-Sheet-Sequenz mit Feuerballexplosion, wallenden Flammen und treibender Glut

Skill-Effekt: Eis – KI-Beispiel für Game-Assets

Skill-Effekt: Eis

Eine Sprite-Sheet-Sequenz mit Frostexplosion und zersplitternden Eiskristallen

Skill-Effekt: Blitz – KI-Beispiel für Game-Assets

Skill-Effekt: Blitz

Eine Sprite-Sheet-Sequenz mit verzweigten Blitzbögen und knisterndem Zentralpunkt

Terrain-Tileset – KI-Beispiel für Game-Assets

Terrain-Tileset

Ein nahtlos kachelbares Terrain-Set mit Gras, Trampelpfad und Steinmauer-Varianten

Low Poly Stilisiert – KI-Beispiel für Game-Assets

Low Poly Stilisiert

Ein facettiertes Low-Poly-3D-Asset mit flach schattierten Dreiecksflächen und harten Kanten

2D sprites, pixel art and concept art

Pixel art and 2D sprites

8-Bit Classic, 16-Bit Detailed, Modern HD Pixel and Alien Pixel draw one character in a pose on a plain dark backdrop. Skill Effect: Fire, Ice and Lightning lay out an effect as a row of frames on one sheet, and Terrain Tileset makes a grid of matching tiles.

Concept art

Medieval Fantasy, Space Sci-Fi, Steampunk Victorian, Gothic Dungeon and Xianxia Cloud Sea give painted characters and scenes for pitching a world before you build it.

Cards, UI and low-poly

TCG Epic, Holographic Foil and Tarot Mystical suit card art; UI Button Panel lays out a button, a panel frame and a progress bar; Low-Poly Stylized gives a simple 3D look.

How to describe a game asset

  • Say what it is and what it is doing: "a fire mage with a staff, idle pose" or "a wooden treasure chest".
  • Add the palette and mood in a few words, for example "cold blue, night".
  • For a set of related assets, keep the same style and repeat the key details in every description.
  • Plan to cut sprites out of their backdrop and slice sheets in your own tools.

So funktioniert es

  1. 1

    Describe the asset

    Write one line about the character, item or scene. No image is needed.

  2. 2

    Pick an art style

    Choose pixel sprites, concept art, card art or another look.

  3. 3

    Generate and prepare

    Generate, download, then cut out or slice the result in your game tools.

AI game asset, sprite and pixel art FAQ

Yes, if you made them on a paid plan; paid-plan output can be used commercially, including in games you sell. Assets made on the free plan are for personal, non-commercial projects only. Also check whether your store requires you to disclose AI-generated content.

Related tools and styles