KI-Generator: Game-Assets, Sprites, Pixel-Art
Erzeuge Charaktere, Props und Szenen-Artworks für Spiele. Beschreibe das Setting und der Stil übernimmt die Art Direction, von Pixel-Sprites bis zu gemalten Concept Sheets. Kein Referenzbild nötig.
It suits indie developers, game jam teams, card and tabletop game makers, and artists who want quick references before drawing final assets.
Use the results for prototypes, placeholder art, character and item concepts, store page art, card illustrations and pitch decks.
50 Stile

Shonen Kampfgeist
Ein Shonen-Anime-Held mitten im Kampf mit explosiven Speedlines und lodernder Energie

Shojo Verträumt
Eine zarte Shojo-Heldin in romantischer Pose mit Blütenblättern und sanftem Funkeln

Cyber-Mecha
Ein gepanzerter Mecha-Pilot mit Kabeln, Schubdüsen und leuchtenden Schaltkreisnähten

Tusche-Anime
Ein Anime-Schwertkämpfer, umgesetzt mit fließender japanischer Tuschepinselführung

Chibi Deform
Eine super-deformierte Anime-Figur von zwei bis drei Kopf Höhe mit übergroßem rundem Kopf

Ländliches Wohlfühl-Anime
Eine herzerwärmende, handgemalte Anime-Figur inmitten sanfter Landschaft

90er Cel Shading
Eine Retro-Anime-Figur aus flachen Cel-Shading-Farbflächen im TV-Look der 90er

Gacha Sparkle
Ein strahlender Held, der durch prismatisches Licht bricht, gestaltet als Gacha-Karte höchster Seltenheit

Mittelalter-Fantasy
Ein Ritter und ein Drache vor einer zerfallenden Burg, gemalt im dramatischen Fantasy-Ölstil

Weltraum Sci-Fi
Ein Raumschiff gleitet an einem beringten Gasriesen nahe einer fernen Raumstation vorbei

Zombie-Apokalypse
Eine verfallene Straße nach dem Ausbruch, umgesetzt in rauem Survival-Horror-Realismus

Wilder Westen
Eine staubige Straße im Grenzstädtchen bei Sonnenuntergang mit verwittertem Saloon und langen Schatten

Wikinger Nordisch
Ein geschnitztes Langschiff durchschneidet eisiges Fjordwasser unter schneebedeckten Klippen

Steampunk Viktorianisch
Eine vollgestellte viktorianische Werkstatt aus Messingzahnrädern, Dampfrohren und einem halbfertigen Automaten

Militärisch Taktisch
Taktische Einsatzkräfte rücken in rauem Realismus durch einen zerbombten Stadtblock vor
8-Bit Klassik
Ein klobiger Vierfarb-Pixel-Sprite im Geist früher Heimkonsolen-Grafik

16-Bit Detailliert
Ein fein geditherter Pixel-Sprite mit reicherer Farbpalette der 16-Bit-Ära
Modernes HD-Pixel
Ein hochauflösender Pixel-Sprite mit malerischer Subpixel-Schattierung und feiner Beleuchtung
Alien-Pixel
Ein bizarrer Alien-Kreatur-Sprite mit verstörend fremdartiger Farbpalette

2.5D HD-Pixel
HD-2D-Pixel-Sprites in einem 3D-Diorama mit dramatischer Tiefenschärfe und Beleuchtung

Rund & Niedlich
Eine rundliche Chibi-Figur mit übergroßem Kopf und plüschigen Pastelltexturen

Einfaches Chibi
Eine minimale Chibi-Figur aus wenigen klaren flachen Formen und dünnen Konturen

Sticker-Emoji
Ein Chibi-Sticker mit übertriebenem Gesichtsausdruck, fertig für den Chat

Knetanimation
Eine Stop-Motion-Knetfigur mit sichtbaren Fingerabdrücken und klumpiger Tontextur

Papierschnitt
Eine flache Papierschnittfigur aus geschichteten, gestanzten Papierformen

Cthulhu Kosmisch
Ein kolossales Tiefsee-Horrorwesen mit zuckenden Tentakeln, das aus lichtloser Leere aufragt

Gothic-Verlies
Ein fackelbeleuchteter Verliesgang aus Stein mit rostigen Käfigen und verstreuten Knochen

Dämonenjäger
Ein grimmiger Dämonenjäger in vernarbter Lederrüstung mit runenbesetzter Klinge

Vampirschloss
Ein aristokratischer Vampir vor einem zerfallenden Schloss unter blutrotem Mond

Eldritch Body Horror
Ein grotesk mutierter Humanoid mit asymmetrischen Gliedmaßen und aufplatzender Haut

Gongbi Xianxia
Ein unsterblicher Kultivierender in akribischer Gongbi-Feinlinienmalerei

Tusche-Wuxia
Ein wandernder Schwertkämpfer im Sprung, umgesetzt in kraftvoller Tuschepinselführung

Dunhuang Apsara
Eine himmlische Apsara im Flug, im Stil antiker Höhlenmalerei

Drei Reiche
Ein gepanzerter General aus dem alten China in befehlender Haltung auf dem Schlachtfeld

Xianxia Wolkenmeer
Ein schwebender Unsterblichenpalast auf einem Gipfel über einem endlosen Wolkenmeer

Tuschelandschaft-Rolle
Eine weite Berg-und-Fluss-Landschaft in kraftvoller Spritztusche-Pinselführung

Neon-Stadt
Eine regennasse Megacity-Straße im Glanz dichter Neonreklame und Hologramme

Ödland-Mecha
Ein rostzerfressener Mech stapft durch ein sonnenverbranntes postapokalyptisches Ödland

VR-Raum
Ein virtueller Datenraum aus leuchtenden Drahtgittern und Strömen aus Lichtpartikeln

Chip-Schaltkreis
Eine nahtlos kachelbare Platinentextur aus Kupferleiterbahnen und Lötpunkten

TCG Episch
Ein Held beim finalen Schlag, komponiert als randlose epische Sammelkarten-Illustration

Holo-Folie
Eine Heldenkarten-Illustration mit geschichtetem Holo-Folieneffekt und Prismenbrechung

Impasto-Ölmalerei
Eine Heldenkarten-Illustration aus dicken Impasto-Ölstrichen mit sichtbaren Pinselgraten

Tarot Mystisch
Ein Mystiker in Robe, eingefasst in ein verziertes Tarotkarten-Layout mit Himmelssymbolen

UI Button & Panel
Ein Nine-Slice-taugliches Game-UI-Set mit Button, Panelrahmen und Fortschrittsleiste

Skill-Effekt: Feuer
Eine Sprite-Sheet-Sequenz mit Feuerballexplosion, wallenden Flammen und treibender Glut

Skill-Effekt: Eis
Eine Sprite-Sheet-Sequenz mit Frostexplosion und zersplitternden Eiskristallen

Skill-Effekt: Blitz
Eine Sprite-Sheet-Sequenz mit verzweigten Blitzbögen und knisterndem Zentralpunkt

Terrain-Tileset
Ein nahtlos kachelbares Terrain-Set mit Gras, Trampelpfad und Steinmauer-Varianten

Low Poly Stilisiert
Ein facettiertes Low-Poly-3D-Asset mit flach schattierten Dreiecksflächen und harten Kanten
2D sprites, pixel art and concept art
Pixel art and 2D sprites
8-Bit Classic, 16-Bit Detailed, Modern HD Pixel and Alien Pixel draw one character in a pose on a plain dark backdrop. Skill Effect: Fire, Ice and Lightning lay out an effect as a row of frames on one sheet, and Terrain Tileset makes a grid of matching tiles.
Concept art
Medieval Fantasy, Space Sci-Fi, Steampunk Victorian, Gothic Dungeon and Xianxia Cloud Sea give painted characters and scenes for pitching a world before you build it.
Cards, UI and low-poly
TCG Epic, Holographic Foil and Tarot Mystical suit card art; UI Button Panel lays out a button, a panel frame and a progress bar; Low-Poly Stylized gives a simple 3D look.
How to describe a game asset
- Say what it is and what it is doing: "a fire mage with a staff, idle pose" or "a wooden treasure chest".
- Add the palette and mood in a few words, for example "cold blue, night".
- For a set of related assets, keep the same style and repeat the key details in every description.
- Plan to cut sprites out of their backdrop and slice sheets in your own tools.
So funktioniert es
1
Describe the asset
Write one line about the character, item or scene. No image is needed.
2
Pick an art style
Choose pixel sprites, concept art, card art or another look.
3
Generate and prepare
Generate, download, then cut out or slice the result in your game tools.